Gafas válidas para SimulView
Hola.
Según algunas web, las gafas TDG-BT500A son exactamente las mismas que las TDG-BT400A, sólo que las BT500A se venden por separado de la tV, y las BT400A van dentro de la propia caja de la TV. En definitiva, que las que vienen dentro de la caja son válidas para los juegos con SimulView, y no hace falta comprar ninguna.
En ebay algunos vendedores también las venden diciendo esto mismo. Incluso alguna web que vende la TV, en su publicidad dice que se mandan 4 unidades de las TDG-BT500A, en concreto Tienda electrodomésticos online al mejor precio - Electroshop en el modelo 46W905A
Algún afortunado poseedor de la 905A, en cualquiera de sus diagonales, ¿puede comprobar si esto es así? ¿alguien ha probado algun juego compatible con SimulView con las gafas que vienen con la TV?
Estoy esperando que pase febrero, y a primeros de marzo voy a comprar el modelo de 46 pulgadas. se me está haciendo eterno este mes...
Gracias por vuestra ayuda compañeros.
salu2
Re: Gafas válidas para SimulView
No se si puedo ayudarte....yo tengo la 805 y el otro día jugué al killzone en 3d....con las gafas q venían....eso si, la 805 Es pasivo...
Re: Gafas válidas para SimulView
¿K diferencia hay entre el SimulView y jugar a un juego en 3D o es lo mismo?
Re: Gafas válidas para SimulView
No es lo mismo. En simulview pueden jugar 2 personas a pantalla completa en vez de usar una pantalla divida para cada jugador
Re: Gafas válidas para SimulView
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Iniciado por
omamo
No es lo mismo. En simulview pueden jugar 2 personas a pantalla completa en vez de usar una pantalla divida para cada jugador
Pero el juego debe aceptar dicha opcion no? Pk la mayoria de los juegos cuando seleccionas 2 o mas jugadores, te parten la pantalla.
Re: Gafas válidas para SimulView
Cita:
Iniciado por
fede55
Pero el juego debe aceptar dicha opcion no? Pk la mayoria de los juegos cuando seleccionas 2 o mas jugadores, te parten la pantalla.
Cuando se tiene el juego a pantalla dividida, hay que entrar en el 3D del televisor y seleccionar la opción adecuada: lado a lado, arriba-abajo. Es decir, lo que se hace con estos sistemas es tratar la señal del juego como si fuera una señal en 3D, de ahí que sea necesario ponerse las gafas. Pero en lugar de tener un cristal (por ejemplo, el izquierdo) para la imagen 1 y otro (el derecho) para la imagen 2, aquí se tienen unas gafas con sus dos cristales para la imagen 1 (la del jugador 1), y otras gafas para la imagen 2 (la del jugador 2).
Este sistema no escapa a los problemas habituales del 3D, al crosstalk, que parece ser incluso mayor que el habitual en el modo normal 3D, puesto que las imágenes que ven el jugador 1 y el 2 pueden ser muy distintas (imaginad, cada uno en una parte distinta del escenario, con colores distintos, movimientos y fondos diferentes), pero aun así debe ser divertido para partidas puntuales.
Un saludo.