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Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision...

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  1. #1
    principiante Avatar de tommyHK
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por leonigsxr1000k5 Ver mensaje
    No no, por ejemplo "the last of us" pierde fps a 1080p en la pro....vaya tela
    Ya comenté por aquí que los problemas de "compatibilidad" no son de la Pro, sino de los fabricantes de TV, creo que es mi último post. Se arreglará y no hay más que podamos hacer que esperar un poco.

    Yo tengo la Pro, y he tenido la PS4 normal desde el día de salida. Solo puedo hablar de mi caso particular, pero mi Pro va perfecta, no se calienta, de hecho creo que se calentaba más la PS4 Fat, y creo que el motivo es que la Pro tiene muchas más ranuras para respirar. El ruido es muy similar a la PS4, es decir, no me molesta nada, ni jugando de noche. Generalmente el ruido suele pasar cuando enciendes la PS4 con un disco dentro, y al cabo de unos segundos frena y se queda en silencio. Viendo netflix a través de la Pro todo perfecto y silencio absoluto.

    El rendimiento extraño de algunos juegos es algo NORMAL ya que justo acabamos de empezar con esta mid-generación. Esto pasa porque los desarolladores están haciendo los parches a toda velocidad y sin dedicarle todo el tiempo que deberían. The Last of Us es un ejemplo clarísimo, es el juego en el que tengo más horas en mi vida y noto claramente la diferencia: soy peor jugador con la Pro que con la PS4. Antes hacía 12 o 14 downs/kills casi sin morir de media y ahora estoy rozando los 10/10 como mucho. Es como si hubiera más "lag", en definitiva, estos "frames" que se salta la Pro y que como las teles no tienen adaptative sync se notan mucho. Pero aquí el problema no es de la Pro, sino de Naughty Dog (desarrollador de The last of us), que se ha visto presionada por Sony para tener el parche "Pro" el día de salida, cosa normal ya que Sony es propietaria del estudio Naughty Dog, y no lo han hecho bien. Han aumentado la resolución y las texturas (se nota una imágen de más calidad en la Pro, muy evidente), pero el framerate es defectuoso, como he comentado antes, y espero que lo arreglen, porque el framerate estable nunca debería sacrificarse por mejores texturas o AA.

    Como dije antes, si alguien aquí quiere la Pro, que la compre, a mi con el plan renove me costó unos 160€ + la PS4 antigua sin garantia y mucho uso (aunque en perfecto estado ya que lo cuido todo mucho), y sé que las primeras semanas hay cosas que fallan pero luego se arreglan, al final la fuerza bruta gráfica es del doble en la Pro y solo hace falta que los desarrolladores le tomen la medida en los ports de la Fat. Los juegos nuevos (tipo Horizon Zero Down) saldrán optimizados para Pro y ya no habrá ningún problema. Para la PS4 Fat o Slim los "downgradearán" con menos resolución, menos texturas, menos oclusión ambiental, sombras de menos resolución, o inferior framerate.... y entonces sí que va a valer la pena jugar en la Pro, estoy seguro.

    saludos!

  2. #2
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por tommyHK Ver mensaje
    Ya comenté por aquí que los problemas de "compatibilidad" no son de la Pro, sino de los fabricantes de TV, creo que es mi último post. Se arreglará y no hay más que podamos hacer que esperar un poco.

    Yo tengo la Pro, y he tenido la PS4 normal desde el día de salida. Solo puedo hablar de mi caso particular, pero mi Pro va perfecta, no se calienta, de hecho creo que se calentaba más la PS4 Fat, y creo que el motivo es que la Pro tiene muchas más ranuras para respirar. El ruido es muy similar a la PS4, es decir, no me molesta nada, ni jugando de noche. Generalmente el ruido suele pasar cuando enciendes la PS4 con un disco dentro, y al cabo de unos segundos frena y se queda en silencio. Viendo netflix a través de la Pro todo perfecto y silencio absoluto.

    El rendimiento extraño de algunos juegos es algo NORMAL ya que justo acabamos de empezar con esta mid-generación. Esto pasa porque los desarolladores están haciendo los parches a toda velocidad y sin dedicarle todo el tiempo que deberían. The Last of Us es un ejemplo clarísimo, es el juego en el que tengo más horas en mi vida y noto claramente la diferencia: soy peor jugador con la Pro que con la PS4. Antes hacía 12 o 14 downs/kills casi sin morir de media y ahora estoy rozando los 10/10 como mucho. Es como si hubiera más "lag", en definitiva, estos "frames" que se salta la Pro y que como las teles no tienen adaptative sync se notan mucho. Pero aquí el problema no es de la Pro, sino de Naughty Dog (desarrollador de The last of us), que se ha visto presionada por Sony para tener el parche "Pro" el día de salida, cosa normal ya que Sony es propietaria del estudio Naughty Dog, y no lo han hecho bien. Han aumentado la resolución y las texturas (se nota una imágen de más calidad en la Pro, muy evidente), pero el framerate es defectuoso, como he comentado antes, y espero que lo arreglen, porque el framerate estable nunca debería sacrificarse por mejores texturas o AA.

    Como dije antes, si alguien aquí quiere la Pro, que la compre, a mi con el plan renove me costó unos 160€ + la PS4 antigua sin garantia y mucho uso (aunque en perfecto estado ya que lo cuido todo mucho), y sé que las primeras semanas hay cosas que fallan pero luego se arreglan, al final la fuerza bruta gráfica es del doble en la Pro y solo hace falta que los desarrolladores le tomen la medida en los ports de la Fat. Los juegos nuevos (tipo Horizon Zero Down) saldrán optimizados para Pro y ya no habrá ningún problema. Para la PS4 Fat o Slim los "downgradearán" con menos resolución, menos texturas, menos oclusión ambiental, sombras de menos resolución, o inferior framerate.... y entonces sí que va a valer la pena jugar en la Pro, estoy seguro.

    saludos!

    Yo ya tengo la Pro y he de decir que no se calienta es muy silenciosa y no se ma ha trabado he visto un rendimiento superior con el juego de dragon ball xenoverse 2 la incompatibilidad con las teles lg no lo he comprobado por que no la tengo pero de que la pro va bien va bien les aseguro

  3. #3
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por tommyHK Ver mensaje
    Como dije antes, si alguien aquí quiere la Pro, que la compre, a mi con el plan renove me costó unos 160€ + la PS4 antigua sin garantia y mucho uso (aunque en perfecto estado ya que lo cuido todo mucho), y sé que las primeras semanas hay cosas que fallan pero luego se arreglan, al final la fuerza bruta gráfica es del doble en la Pro y solo hace falta que los desarrolladores le tomen la medida en los ports de la Fat. Los juegos nuevos (tipo Horizon Zero Down) saldrán optimizados para Pro y ya no habrá ningún problema. Para la PS4 Fat o Slim los "downgradearán" con menos resolución, menos texturas, menos oclusión ambiental, sombras de menos resolución, o inferior framerate.... y entonces sí que va a valer la pena jugar en la Pro, estoy seguro.

    saludos!
    Yo creo que los juegos serán los mismos para las tres ps4, los mismitos, lo único que la pro hará escalado, como puede hacerlo la tele o un avr con más o menos calidad. Los juegos saldrán a 1080 p y no más para todas las ps4. Es mi opinión.
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por Capoeira Ver mensaje
    Yo creo que los juegos serán los mismos para las tres ps4, los mismitos, lo único que la pro hará escalado, como puede hacerlo la tele o un avr con más o menos calidad. Los juegos saldrán a 1080 p y no más para todas las ps4. Es mi opinión.
    Hola! Evidentemente de momento hay pocos juegos, pero tanto la potencia gráfica de la PS4 Pro (el doble) como los juegos que hasta ahora están parcheados para la Pro no te dan la razón en esto...

    De momento parece que por lo general hay 3 tendencias: 1. subir resolución base 2. subir framerate 3. subir calidad gráfica

    Sony ha dado a los desarrolladores libertad absoluta para usar la potencia extra de la Pro como quieran, siempre que no se generen ventajas en el multiplayer online. De hecho en Battlefield 1 ya se estan saltando esta norma y los que juegan en la Pro tienen ventaja respecto los que juegan en la PS4 normal, con un framerate superior en unos 10-15 frames de media por segundo. Seguramente lo parchearán porque es la única condición que Sony ha puesto a desarrolladores.

    En Rise of the Tomb Rider, que acaba de salir para PS4 con soporte para PS4 Pro, puedes de hecho escoger la opción que más te guste para jugar, un poco al estilo de los juegos de PC, que te dejan customizar la experiéncia para que tengas el mejor juego posible tanto si tienes un PC de 500€ como si tienes uno de 3.500€. En Rise of the tomb Rider te dejan escojer estas 3 opciones: 1. más resolución nativa (significa más detalle, incluso en una pantalla 1080p debido al supersampling), 2. más framerate (significa más fluidez de movimientos) 3. más calidad de imágen (significa más calidad en detalles tipo sombras, AA, texturas, etc...). Por lo que he visto y puedes ver en videos 4K en youtube, el salto en calidad es notable, en realismo, calidad, profundidad general, DOF, etc... a mi por lo menos me gusta y justifica de sobras los 100€ de diferencia entre la PS4 normal y la Pro.

    Por otro lado, ya hay hoy juegos rodando a 4K y 60fps en PS4 Pro, y por ejemplo The Last of Us ya va a 4K nativo (aún con los problemas de framerate mencionados), y Uncharted pasa de 1080p a 1440p, que es una diferencia en detalle muy importante. Si tienes un monitor de UHD, puedes ver este video de DF en 4K. Yo lo he visto en mi imac i7 5K y la diferencia entre la versión PS4 y Pro es evidente. Esto no es un reescalado, sino que el juego opera a 1440p nativos, mueve casi el doble de píxeles, y se aprecia sobretodo en las texturas y en movimiento: https://www.youtube.com/watch?v=YsiqSUe4MhI&t . Y esto son juegos optimizados para la PS4 normal, no para la Pro (como va a ser HZD), así que a partir de ahora, prepárate para ver los juegos optimizados para Pro, y luego con downgrades para PS4 normal. No es muy justo para los poseedores de la PS4 original, pero así está el mercado y si quieres texturas en Ultra o 1080p mínimos nativos en todos los juegos (otra condición de PS4 Pro, que la PS4 normal no cumple), tienes que renovar.

    Por último, ya que estamos con este tema, como sabéis algunos en AVforums iniciamos una petición generalizada para que el input lag en HDR fuera más bajo, pues entre otros enviamos un email a John Archer (periodista technológico en Forbes), él publicó un artículo hace unos días referente a esto, y hoy LG ha respondido oficialmente. Se puede decir que es la primera respuesta oficial sobre este tema, y como siempre: chapeau para LG:

    artículo:
    Forbes Welcome

    respuesta literal:
    “LG Electronics has been made aware that some customers are experiencing lag on their displays when playing HDR games on LG TVs.
    LG engineers are currently working on a firmware patch to address the issue which is expected to roll out shortly.
    LG is also working on a solution for 2017 LG TV models which may include the option of an HDR gaming mode.
    LG is committed to providing the highest standards of product quality and customer service.
    As such, we regret any inconvenience this has caused our customers and confirm our commitment to resolving this issue as quickly as possible.”

    traducción rápida: Lg es consciente de que usuarios de sus TV tienen demasiado Lag al jugar juegos en HDR y los ingenieros están trabajando para un patch de SW para corregir el tema, que saldrá en breve. También se está trabajando en los modelos del 2017 que posiblemente incluirán un modo juego HDR específico.

    Es una muy buena notícia, aunque no especifica en cuánto va a quedar el Input Lag, ni la manera como se va a implementar (dentro del "game mode"? (samsung ha hecho esto) o bajando el input lag en general para todos los demás modos? (Sony ha hecho esto)... y lo más importante: el parche será positivo? funcionará bien el HDR? porque en Samsung no ha dado muy buenos resultados de momento... en cualquier caso, creo que es una buena noticia y como mínimo a mi, que sigo a la espera de que se concrete este parche y muestren las Oleds de 2017, me vuelve a meter de lleno en la opción de comprar la E6.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Uffff que buena noticia!!!! Buena buena, ahora si que la E6V fue una compra redonda......con que lo bajen a 45-50 en hdr yo me daba con un canto....

    Respecto a la ps4pro....juegos 4k 60fps nativos....como no sea algun plataformas sencillito....o alguno de deportes asi.....lo veo IMPOSIBLE , no tiene potencia ni de lejos lejos lejos......
    Mis pantallas y consolas
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    , Samsung Qled 65Q90R , Qled Q9FN, LG 65E9- Philips 804 - Panasonic 65HZ2000- Samsung Q80T , Sony OLED A8H, Oled 55CX , OLED LG 65G1 . OLED SONY 65A90J - Sony QD-OLED 65A95K - Samsung QD-OLED 65S95B - Samsung QLED 55QN95A miniled

  6. #6
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por leonigsxr1000k5 Ver mensaje
    Uffff que buena noticia!!!! Buena buena, ahora si que la E6V fue una compra redonda......con que lo bajen a 45-50 en hdr yo me daba con un canto....

    Respecto a la ps4pro....juegos 4k 60fps nativos....como no sea algun plataformas sencillito....o alguno de deportes asi.....lo veo IMPOSIBLE , no tiene potencia ni de lejos lejos lejos......
    Muy buena! Me alegro por tí y todos los que ya la habéis comprado, es imposible no empatizar en este tema. Solo los que han sufrido el lag saben lo frustrante que es. A ver si lo dejan por debajo de 40, sería algo potente.

    Juegos actuales a 4K y 60fps, de momento 1: Mantis burn racing. Efectivamente no es "Uncharted" en complejidad gráfica como tu dices, pero es un primer paso, y además este ya salió antes que la propia PS4 Pro. El nuevo Gran Turismo (que ya es algo serio "el forza de Sony" digamos...), está previsto que salga a 4K y 60fps. Sinceramente, yo tampoco lo hubiera pensado, pero viendo todos los análisis que están haciendo de la estructura de la Pro, parece que es más potente de lo que decían al principio, sobretodo más "inteligentemente" construida, y además en una estructura cerrada (no como PC) que permite optimizar el juego al máximo de las posibilidades de la cónsola.

    si no me equivoco (hablo de memoria) el Darksiders Warmastered Edition que sale esta semana va a 60fps y 4k reescalado con checkerboard. Y aquí hay un tema clave: el reescalado de checkerboard no es ninguna tontería, yo lo considero una obra de ingeniería bestial, hasta el punto de que en imagenes estáticas es casi imposible diferenciar un 4K nativo de un reescalado. Tecnología super interesante que recomiendo entender a los más geeks del foro. NOTA: la tecnología está patentada por Sony así que si la incluyen en sus TV de 2017, el debate sobre "quien reescala mejor" ya no tendrá sentido (SONY atw).

    En cualquier caso Leo, nos vamos a divertir. Sinceramente si el patch para la E6 sale pronto, es probable que en enero seamos hermanos de tele (yo la de 55, así que supongo que seré el hermano pequeño). Todo depende del patch que hagan y de lo que presenten en CES. Por último: Tienes el Ratchet & Clank a unos ridículos 18€ en la PS Store, y es uno de los juegos referencia para ver colores / contraste / resolución en la Pro y en un Oled, segun todo el mundo. La definición más usada es: "como estar dentro de una peli de Pixar".

  7. #7
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cita Iniciado por tommyHK Ver mensaje
    Muy buena! Me alegro por tí y todos los que ya la habéis comprado, es imposible no empatizar en este tema. Solo los que han sufrido el lag saben lo frustrante que es. A ver si lo dejan por debajo de 40, sería algo potente.

    Juegos actuales a 4K y 60fps, de momento 1: Mantis burn racing. Efectivamente no es "Uncharted" en complejidad gráfica como tu dices, pero es un primer paso, y además este ya salió antes que la propia PS4 Pro. El nuevo Gran Turismo (que ya es algo serio "el forza de Sony" digamos...), está previsto que salga a 4K y 60fps. Sinceramente, yo tampoco lo hubiera pensado, pero viendo todos los análisis que están haciendo de la estructura de la Pro, parece que es más potente de lo que decían al principio, sobretodo más "inteligentemente" construida, y además en una estructura cerrada (no como PC) que permite optimizar el juego al máximo de las posibilidades de la cónsola.

    si no me equivoco (hablo de memoria) el Darksiders Warmastered Edition que sale esta semana va a 60fps y 4k reescalado con checkerboard. Y aquí hay un tema clave: el reescalado de checkerboard no es ninguna tontería, yo lo considero una obra de ingeniería bestial, hasta el punto de que en imagenes estáticas es casi imposible diferenciar un 4K nativo de un reescalado. Tecnología super interesante que recomiendo entender a los más geeks del foro. NOTA: la tecnología está patentada por Sony así que si la incluyen en sus TV de 2017, el debate sobre "quien reescala mejor" ya no tendrá sentido (SONY atw).

    En cualquier caso Leo, nos vamos a divertir. Sinceramente si el patch para la E6 sale pronto, es probable que en enero seamos hermanos de tele (yo la de 55, así que supongo que seré el hermano pequeño). Todo depende del patch que hagan y de lo que presenten en CES. Por último: Tienes el Ratchet & Clank a unos ridículos 18€ en la PS Store, y es uno de los juegos referencia para ver colores / contraste / resolución en la Pro y en un Oled, segun todo el mundo. La definición más usada es: "como estar dentro de una peli de Pixar".
    Hombre claro que si jehe , nos vamos a divertir muchísimo y por lo menos yo compañero te agradezco tanta y tan byena información que has compartido!!! Un abrazo
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Modelos LG 2016: LG Signature G6V, LG E6V, LG C6V en 55/65", HDR10, Dolby Vision.

    Cuando hablas de juegos 4K nativos, lo dices de los digitales,no??
    En formato físico no,no? No decían que no reproduce discos uhd. O juegos 4K????
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