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1,5 horas con Metroid Prime 3 (Wii)

  1. #16
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]







    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  2. #17
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Yo tb lo he comprado esta tarde

    Lo tengo precintado, a la espera de acabar el cantaña heavenly ( que malo por dios ) y Bioschock. Pero creo que esta noche con permiso de mis mujercitas igual hago un test si me engancha lo suficiente me lio con el y dejo los otros aparcados

    Sera mi primer metroid espero que no me decepcione


  3. #18
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Loke, por una vez, y sin que sirva de precendente, hazme caso, jejejeje...

    Metroid Prime no es un "shotter" donde disparar y matar. Es pausado, aventurero, explorativo, y sobre todo, adictivo.

    Entrégate a él actualmente. Salvo el tema gráfico, que es ya redundante mencionarlo, en el aspecto jugable, no hay hoy día cosa que le supere (ojo, no digo que le iguale, sino que le supere).


    Metroid Prime tiene el sello ni más ni menos que de RETRO STUDIOS, lo cual significa actualmente que estamos ante la Second Party, con permiso de Polyphony Digital, más potente que existe. Y, lo más importante, supervisada por, ni más ni menos, NOA, oséase, Nintendo of America.

    Joder, más claro, ya, ni el agua, sino, el aire.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  4. #19
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    yo estoy haciendo una barrida de post, y en cuanto termine desprescinto mi metroid y mi nba 2k8, y a probarlos y a viciarme
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  5. #20
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Yo voy a seguir con el Super Paper Mario, que lo tengo poco avanzado, y el Metroid Prime 3.

    De Ps3 y Xbox 360 no poséo ninguna novedad desde hace tiempo. A ver si el mes próximo ya compro Halo 3, y creo que ninguno más. No sé si comprar PGR4.
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  6. #21
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Yo voy a seguir con el Super Paper Mario, que lo tengo poco avanzado, y el Metroid Prime 3.

    De Ps3 y Xbox 360 no poséo ninguna novedad desde hace tiempo. A ver si el mes próximo ya compro Halo 3, y creo que ninguno más. No sé si comprar PGR4.

    Ahórrate el HALO 3, que es una castaña, y píllate el Uncharted o el Ratchet & Clanck.

    Si no has jugado al Half-life2 no puedes perderte Orange-Box.

    Ese juego presenta algunas de las situaciones más impactantes que yo recuerde, y el uso de la física es sublime.

    Un saludo

  7. #22
    ****-feando Avatar de Tradia
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje

    Como fallo pondría una característica inherente a la saga Metroid, y es algo que yo llamo "efecto HALO"; es decir, carencia de ambientación y tensión en las escenas de combate. Se echa de menos algo más adrenalina, sensación de combate.

    En cualquier caso, Metroid Prime está a otro planeta a nivel jugable respecto a HALO, con lo que se le perdona esta pequeña carencia.

    No me extiendo más.

    Animo a todo el mundo a probar este juego. Sencillamente brillante independientemente de la plataforma, y sin duda lo mejor de catálogo de Wii.

    Un saludo
    Lo de las situaciones de combate, yo creo que el juego es una especie de Zelda en FPS. Menos aventura que Zelda, claro está, pero "calca" un poco la mecánica de juego. Debes ir encontrando "mejoras" para poder avanzar en el juego o poder acceder a niveles antes inalcanzables. Por eso creo que el combate no es su fuerte, es un juego de exploración bastante durillo.
    Si, a nivel jugable está a otro nivel de Halo, pero Halo es otro concepto, es más FPS puro y duro. Y ya sabemos lo "bien" que van los pads para los FPS, si no estás acostumbrado.

    Si, es lo mejor del catálogo de Wii, pero claro, es que eso no era muy dificil... Ahora en serio, si se es poseedor de una Wii, es un pecado perderse este juego, es de lo mejor que he jugado en años (el sábado estuve hasta las 4 de la mañana dándole que te pego, ya tengo un 47% del juego...)

    Por cierto, quisiera comentar que a ver si podeir agregarme como amigo en vuestras Wii los que tengais MP3, ya que así podemos intercambiar tarjetas de amigo y conseguir créditos verdes, que tengo ganas de "tunear" la nave de Samus... Mi código Wii está en el post al respecto.

    Saludos.
    En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -

  8. #23
    JUK
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Muy buenas,

    Estos días tengo mucho trabajo y por eso casi no aparezco por el foro; en cualquier caso no he querido dejar pasar la oportunidad de comentar con vosotros la impresión sobre este juego, el primer "Grande" de Wii, ya que Zelda lo considero un título de Game Cube.

    Debo decir que cuando lo he comprado me ha dado miedo, y he estado apunto de echarme para atrás y dejarlo en la estantería o simplemente alquilarlo.

    Me alegro de habérmelo traído para casa. En verdad es un juegazo.

    La primera impresión cuando metemos el disco es sublime, el tema de apertura realmente es sobrecogedor... con una calidad y una fuerza que no se disfruta genralmente en un videojuego.

    Debo decir que me he quedado varios minutos en la pantalla de título, deleitándome con la música.

    Una vez comenzada la partida, y tras seleccionar algunas opciones (fundamental el control avanzado) he empezado mi periplo como Samus Aran.

    No voy a entrar a valorar la parte técnica. Todos conocemos las características de Wii y el ánimo con el que fue construída. Diré simplemente que la factura técnica es correcta, y que presenta algunos efectos bastante resultones.

    Nuestros primeros pasos por el juego, nos permiten enredar un poco con el control, ver la funcionalidad que tenemos a nuestro alcance, y aprender la dinámica de apuntar, rotar la vista, fijar blancos, usar el escaner etc.

    Tras unos minutos, comienza el ataque enemigo y nuestras primeras escaramuzas.

    Debo decir que me ha sorprendido gratamente lo bien implementado que está todo. Más que ser un juego diseñado para el mando de la Wii, se diría que el mando de esta máquina fue diseñado con Metroid 3 en mente.

    Las acciones de apuntar, saltar, abrir las puertas (mola que haya que girar fisicamente el wiimote), lanzar el garfio (con un gesto del nunchuck)... todo es simplemente perfecto. Una auténtica gozada.

    Ya era hora de poder explorar toda la potencia de este nuevo sistema de control, despues del año de pseudo juegos que llevamos.

    Independientemente del control, sorprende todo el apartado jugable, conjugando de forma magistral las escaramuzas con los puzles, las plataforas, la busqueda de rutas...

    Llevo sólo unas dos horas de juego; pero todas las situaciones que de momento se me han planteado han rallado a gran altura, con un diseño de niveles excepcional.

    Creo que en ese sentido esta tercera entrega es netamente superior a sus predecesoras, que en ocasiones se me hicieron muy pesadas.

    Como fallo pondría una característica inherente a la saga Metroid, y es algo que yo llamo "efecto HALO"; es decir, carencia de ambientación y tensión en las escenas de combate. Se echa de menos algo más adrenalina, sensación de combate.

    En cualquier caso, Metroid Prime está a otro planeta a nivel jugable respecto a HALO, con lo que se le perdona esta pequeña carencia.

    No me extiendo más.

    Animo a todo el mundo a probar este juego. Sencillamente brillante independientemente de la plataforma, y sin duda lo mejor de catálogo de Wii.

    Un saludo

    Que cabrón eres Pen .
    Con tu jodida crítica me estás poniendo los dientes largos para comprar una puñetera Wii, cosa impensable hasta leer tu post. Dita sea.

    Lo de la inmersión en combate de Halo... es un juego demasiado "blanco". Tal vez se lograra un poco mas de inmersión con algo más de sangre y vísceras al estilo Gears, aunque suene un poco gore decirlo.

    Reitero lo de cabronazo. Excelente resumen de tu impresión del juego.


    Saludos


    PD. afortunadamente puede que resista la tentación, porque salvo Metroid...

  9. #24
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Que cabrón eres Pen .
    Con tu jodida crítica me estás poniendo los dientes largos para comprar una puñetera Wii, cosa impensable hasta leer tu post. Dita sea.

    Lo de la inmersión en combate de Halo... es un juego demasiado "blanco". Tal vez se lograra un poco mas de inmersión con algo más de sangre y vísceras al estilo Gears, aunque suene un poco gore decirlo.

    Reitero lo de cabronazo. Excelente resumen de tu impresión del juego.


    Saludos


    PD. afortunadamente puede que resista la tentación, porque salvo Metroid...

    VEEENN HIJOOOO MIOOOO, VEEENN KUJJJ VENNNN, EL LADO OSCUUUROOO TE ESPERAAAA,
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  10. #25
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por Tradia Ver mensaje
    Lo de las situaciones de combate, yo creo que el juego es una especie de Zelda en FPS. Menos aventura que Zelda, claro está, pero "calca" un poco la mecánica de juego. Debes ir encontrando "mejoras" para poder avanzar en el juego o poder acceder a niveles antes inalcanzables. Por eso creo que el combate no es su fuerte, es un juego de exploración bastante durillo.
    Si, a nivel jugable está a otro nivel de Halo, pero Halo es otro concepto, es más FPS puro y duro. Y ya sabemos lo "bien" que van los pads para los FPS, si no estás acostumbrado.

    Si, es lo mejor del catálogo de Wii, pero claro, es que eso no era muy dificil... Ahora en serio, si se es poseedor de una Wii, es un pecado perderse este juego, es de lo mejor que he jugado en años (el sábado estuve hasta las 4 de la mañana dándole que te pego, ya tengo un 47% del juego...)

    Por cierto, quisiera comentar que a ver si podeir agregarme como amigo en vuestras Wii los que tengais MP3, ya que así podemos intercambiar tarjetas de amigo y conseguir créditos verdes, que tengo ganas de "tunear" la nave de Samus... Mi código Wii está en el post al respecto.

    Saludos.

    Excelente. Sin más.
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  11. #26
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por Tradia Ver mensaje
    Lo de las situaciones de combate, yo creo que el juego es una especie de Zelda en FPS. Menos aventura que Zelda, claro está, pero "calca" un poco la mecánica de juego. Debes ir encontrando "mejoras" para poder avanzar en el juego o poder acceder a niveles antes inalcanzables. Por eso creo que el combate no es su fuerte, es un juego de exploración bastante durillo.
    Si, a nivel jugable está a otro nivel de Halo, pero Halo es otro concepto, es más FPS puro y duro. Y ya sabemos lo "bien" que van los pads para los FPS, si no estás acostumbrado.

    Si, es lo mejor del catálogo de Wii, pero claro, es que eso no era muy dificil... Ahora en serio, si se es poseedor de una Wii, es un pecado perderse este juego, es de lo mejor que he jugado en años (el sábado estuve hasta las 4 de la mañana dándole que te pego, ya tengo un 47% del juego...)

    Por cierto, quisiera comentar que a ver si podeir agregarme como amigo en vuestras Wii los que tengais MP3, ya que así podemos intercambiar tarjetas de amigo y conseguir créditos verdes, que tengo ganas de "tunear" la nave de Samus... Mi código Wii está en el post al respecto.

    Saludos.
    Yo he agregado a todos los que teníais el código de amigo. El mío también está en el post, lo que no sé es si lo han actualizado al primer post

    Un saludo y a vernos por el MP3
    Equivocarse es de humanos, rectificar de sabios.

  12. #27
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por nodain Ver mensaje
    Yo he agregado a todos los que teníais el código de amigo. El mío también está en el post, lo que no sé es si lo han actualizado al primer post

    Un saludo y a vernos por el MP3

    Precisamente tu código es de los que tengo agregado, y me sale como no registrado. No se si hay algo que he hecho mal, o no lo he hecho como debiera...
    A ver si los gurús de la Wii nos iluminan al respecto, por que yo he rebuscado en todas las opciones de la dichosa consola y la única opción es agregarlo en la agenda. O sea, que en principio, lo he hecho bien.

    Aprobecho el hilo para lanzar una duda del juego. Ya tengo la primera pieza de la bomba que he de fabricar en Elysea. Ahora me piden que vaya a investigar en un sitio de armamento de los piratas espaciales. Para acceder, hay un gran vacío, con tres plataformas suspendidas en el aire y encima un rail de esos que va con el electrogancho aparentemente inalcanzable. Pues bien, llego a la primera plataforma, a la seguna y a la tercera... joder, que no hay manera. El ataque espiral se queda corto, parece imposible... ¿alguna idea?

    ¡Grácias anticipadas!
    En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -

  13. #28
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Por ese mismo punto me quedé yo, man.

    A ver si lo pasamos, porque me he quedado atrancado...
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  14. #29
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    Cita Iniciado por Shinji Mikami Ver mensaje
    Por ese mismo punto me quedé yo, man.

    A ver si lo pasamos, porque me he quedado atrancado...
    No me jodas...
    Voy a ver si encuentro info por internet, por que me tiene muy mosqueado. Es imposible hacer ese salto, por lo menos lo parece. Lo he intentado de todas las maneras. Y el otro problema... Que resulta que la nave, al llevar carga, pues queda inutilizada, tu sabes, ¿no? Y no puedo ir a otros mundos, con los mapas extra que me habían dado...

    Otra cosa, ¿cuantas celulas de energía tienes, o has conseguido? Resulta que las necesitas para explorar toda la Valhalla, de momento solo he conseguido una, la de Bryyo...
    ¿Y si abrimos un hilo oficial del puñetero juego?
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  15. #30
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Impresiones Metroid Prime 3: Corruption [Wii]

    ¿lo abres tú o lo abro yo, man?. Ábrelo tú si quieres por tener la idéa...

    Tengo algunas dudas sobre el juego que quiero comentarte..pero eso ya en el hilo oficial.

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