http://www.meristation.com/v3/des_no...602bbc&pic=GEN
Habla claramente que le parece más interesante y retador que programar para Ps3 o Xbox 360. Y hablamos de Valve ni más ni menos.
Además, deja claro que sólo posée una consola en casa, y no es otra que Wii.
Al final, la gente no tiene la cabeza tan cuadrada como uno pensaba, y aunque todavía hay parte del sector del videojuego que sólo ve texturas y y resolución, y nada más, en lo que un videjuego significa en su máxima expresión, otra parte, e importantes, como los desarrolladores, empiezan a entender que jugar es un concepto más purista que el simple plano del jugador "hard" actual: Osea, enchufar cualquier cantañón de juego, pero en alta resolución. (si alguien se siente aludido, lo siento..)
Valve, Crytek, RockStar, etc,... compañías claramente de vocación "texturas" se sienten atraidas por expandir sus conocimientos y seguir aprendiendo en esto del desarrollo del videojuego. Y eligen Wii para ello.
Superb.