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Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

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  1. #1
    Aqui Desde 2004 Avatar de miguelo
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    El primer PAD para jugar fué para un PC, en los años 70, del que ya he puesto alguna vez alguna foto.



    "hasta que no sacaron pads decentes para PC, tuvo que estar sin varios géneros de juegos, como por ejemplo la lucha (habían, o.k., pero jugarlos era insufrible)."

    El género de Lucha en videojuegos pasó de la máquina recreativa, al PC y amstrad, comodores etc.... en 1987. (el acojonante y super adictivo Yie Ar Kung-Fu que me tiraba tardes enteras jugando)


    Hubo que esperar 5 años a que llegara a las consolas de videojuegos el primer juego de lucha.
    (fueron muchos más años los que estuvieron las consolas sin muchos de los mejores géneros de juegos)



    Los primeros controles inalambricos para jugar fueron para PC



    El primer sistema de inmersión total
    que respondía a los movimientos del jugador fueron para simuladores de RV (Pcs). las consolas no inventaron esto.



    Los primeros cascos, pistolas...etc con detectores de movimiento, acelerómetros ....etc fueron para juegos de PC, las consolas no inventaron esto.

    El primer sistema autónomo dotado de registro de movimiento inalambrico fue una pistola para PC. Las consolas tampoco inventaron esto


    Los mejores sistemas de simulación de controles de aviación, conducción...etc son siempre para juegos de PC.


    os pongo al día en "juguetitos"









    Esto sólo para shooters, movimiento, funciones, cambio rápido de armas... etc. Esto y el ratón, no necesitas más.








    Nadie quita mérito al hecho de saber rescatar ideas del pasado que no triunfaron en PC y poder venderlo a precios asequibles con determinados juegos a los que este tipo de periféricos va muy bien, pero please, que el PC también existe,
    Última edición por miguelo; 20/01/2008 a las 18:11

  2. #2
    Gears Of War Legend Avatar de Rave Cristiano
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Cita Iniciado por miguelo Ver mensaje
    El primer PAD para jugar fué para un PC, en los años 70, del que ya he puesto alguna vez alguna foto.



    "hasta que no sacaron pads decentes para PC, tuvo que estar sin varios géneros de juegos, como por ejemplo la lucha (habían, o.k., pero jugarlos era insufrible)."

    El género de Lucha en videojuegos pasó de la máquina recreativa, al PC y amstrad, comodores etc.... en 1987.

    Hubo que esperar 5 años a que llegara a las consolas de videojuegos el primer juego de lucha. (más bien dí, que fueron muchos más años los que estuvieron las consolas sin muchos de los mejores géneros de juegos)



    Los primeros controles inalambricos para jugar fueron para PC



    El primer sistema de inmersión total que respondía a los movimientos del jugador fueron para simuladores de RV (Pcs). las consolas no inventaron esto.



    Los primeros cascos, pistolas...etc con detectores de movimiento, acelerómetros ....etc fueron para juegos de PC, las consolas no inventaron esto.

    El primer sistema autónomo dotado de registro de movimiento inalambrico fue una pistola para PC. Las consolas tampoco inventaron esto


    Los mejores sistemas de simulación de controles de aviación, conducción...etc son siempre para juegos de PC.


    please, un poco de objetividad.

    Nadie quita mérito al hecho de saber rescatar ideas del pasado que no triunfaron en PC y poder venderlo a precios asequibles con determinados juegos a los que este tipo de periféricos va muy bien.

    No han inventado nada que no se hubiera vendido en PC hace muchos años.
    Hasta ahi Ok, pero quien ha ido metiendo todo esto en el mundo de las consolas ? Sega, Nintendo, Sony.... En especial Nintendo. No les quitemos esto tambien.
    La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.

  3. #3
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    yo aporto que el primer teclado numerico, fue para calculadora, el primer boton de "on" fue para una linterna, la primera cruceta, se puso en una ventana, el primer plastico se uso como sustituto del marfil en unas bolas de billar, Edison descubrio la electricidad, los primeros primates usaron el salto, y las setas son de tiempos inmemoriables, asi que Nintendo no vale para nada.

    lo mejor que puede hacer es desaparecer, bueno, copperfield tambien lo hizo ya , pues me rindo
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Cita Iniciado por miguelo Ver mensaje
    pero please, que el PC también existe,
    Miguelo, no te tomes cada hilo que abro referente a controles como una cruzada contra el PC.

    De hecho, este hilo creo no citar nada de quién inventó esto o lo otro...

    Simplemente he hablado respecto al paso que se está produciendo en este momento. Obviemos que lo hace Nintendo, con su Wii, que ya sé que repatéa muchísimo tanto el nombre como la presencia de Nintendo.

    Pero hay algo evidente, que creo que por comentar lo que casi con toda probabilidad sucederá, no es arremeter contra nada. Y lo que sucederé, y pienso que es algo importante, es que de manera seria se plantéa un posible cambio en el sistema de control de los videojuegos.

    De lo que hay ahora mismo, en esa marca de mierda japonesa, hacia arriba, sin límites que conozcamos, una vez las compañías de videojuegos (excepto la mierda N esa japonesa) se involucren y comiencen a implemetar avances.

    Realmente creo que es algo muy interesante y retador.

    Influir en los juegos con tus movimientos, incluso tu peso... me parece fascinante.

    En este hilo no pretendía hablar de las excelencias de Wii, ni meterme con el PC. Creo que los primeros post de respuestas así lo entendieron.

    Pero tampoco voy a dejar de hablar de algo que me parece muy importante, como es el control en los videojuegos mediante nuestro cuerpo. Realmente siento mucho que esa compañía asquerosa japonesa que empieza por N, por puta casualidad, este poniendo de moda (que no inventando..) todo esto, y que de verdad se produzca ese cambio.. No todo iba a ser perfecto.



    Respecto a tu quote... lo remarco porque es así. Lástima que no haya más gente con conocimientos sobre el PC para darle la cabida que merece, porque del PC sale todo.

    Es una pena, porque los pocos que hay, y que se nota que entienden mucho, prefieren utilizar ese tiempo en meterse con Nintendo, a enseñarnos las excelencias del PC.

    Tampoco iba a ser todo perfecto aquí también.
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  5. #5
    JUK
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Joder que manía.

    Como nos sigamos remontando... acabaremos en la invención del "Go", el ajedrez y demás.

    Realmente importa poco quién implementa los nuevos avances en el sector del videojuego, ya sea por los controles, soportes online, motores gráficos... da igual. Lo importante es quién tiene los arrestos suficientes por utilizarlos, sacarlos al mercado como apuesta de la marca y mantenerlos y que todos tengamos la posibilidad de que los que supongan avances importantes sean adoptados por el mercado en general, por las demás marcas.

    Todos sabemos lo que ha supuesto el sector del PC, en muchos o en la mayoría de los aspectos pionero. Pero no es gracias al PC por lo que el mundo de los videojuegos esta experimentando el avance en cuanto a usuarios y cifras que está teniendo, sino a la facilidad de jugar con consolas de múltiples formatos y soportes en cualquier lugar, para cualquier público y sin complicaciones.

    Hoy por hoy, y por mucho que me duela decirlo, el sector del videojuego en PC es minoritario y hasta sectario, cada vez más. Se está convirtiendo en un campo de difícil tránsito por las razones que hemos comentado en más de una ocasión y que nos han llevado a algunos de este foro a dejarlo un poco de lado.
    Seguramente a Crytek le será muchísimo más rentable el posible lanzamiento de "Crysis" para PS3 que el de PC.



    Saludos

  6. #6
    STUP Avatar de TheBagman
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Como nos sigamos remontando... acabaremos en la invención del "Go", el ajedrez y demás.
    se remonta a la epoca de los chinos o algo asi, pero realmente, el ajedrez moderno lo "inventaron" en Valencia.....


    Guapisimo el post shinji.....de aqui a poco, sera realidad estar en casa moviendonos por el salon.,y que esos movimientos, se transformen en lo que queremos que haga el muñqeuito en cuestion...... al futbol igual, etc, etc....

    ya se que existe desde hace tiempo, me refiuero a ese tipo de "control" para uso domestico nuestro del dia a dia....
    que ganas la hostia....
    STUP

  7. #7
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Cita Iniciado por TheBagman Ver mensaje
    se remonta a la epoca de los chinos o algo asi, pero realmente, el ajedrez moderno lo "inventaron" en Valencia.....


    Guapisimo el post shinji.....de aqui a poco, sera realidad estar en casa moviendonos por el salon.,y que esos movimientos, se transformen en lo que queremos que haga el muñqeuito en cuestion...... al futbol igual, etc, etc....

    ya se que existe desde hace tiempo, me refiuero a ese tipo de "control" para uso domestico nuestro del dia a dia....
    que ganas la hostia....

    Pues a shinji le agradezco su objetividad y si, si lees reconozco el mérito que tiene rescatar (copiar dirían otros) sistemas de inmersión y control, y venderlo a un precio insuperable con unos juegos arcades realmente entretenidos sin más pretensiones que el entretenimiento.

    A quienes se remontan al pasado diciendo que el teclado viene de la calculadora...... pues que la ignorancia no da más que para la bufonada, por lo que veo.

  8. #8
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Ya de paso cito a Don Bartolome "Siempre es mejor hacer una bufonada, que ser bufon directamente"

    Un saludo.

    PD. Bartolome fue el primer personaje con bigote de la historia
    Última edición por lucentumm1; 22/01/2008 a las 18:25
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  9. #9
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Cita Iniciado por TheBagman Ver mensaje
    pero realmente, el ajedrez moderno lo "inventaron" en Valencia.....
    Si, en los libros de historia sale un tal Augusto César Chakalorum




    Buena subida, no sabía que existía este hilo.

    Por cierto, que horrendo era el boomerang


  10. #10
    Venido de Raticulin Avatar de Chakal
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Este hilo va a ser otra coña com el de Icarian: Kindred Spirits ???? pues se lo va a leer la madre del topo , ale a cascarla



  11. #11
    experto Avatar de gamuza
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Cita Iniciado por dejuanito Ver mensaje
    Si, en los libros de historia sale un tal Augusto César Chakalorum




    Buena subida, no sabía que existía este hilo.

    Por cierto, que horrendo era el boomerang
    perdoneme usted sr de juanito.. ... pero es cierto que el ajedrez MODERNO parece ser que se empezo a jugar en Valencia...... lo ke no se es quien fue el inventor... y dices tu que uyn tal CHAKAL-orum?? huummm no se, no me suena

  12. #12
    Venido de Raticulin Avatar de Chakal
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    Predeterminado Re: Controles futuros. Máxima inmersión. Preludio

    Cita Iniciado por gamuza Ver mensaje
    perdoneme usted sr de juanito.. ... pero es cierto que el ajedrez MODERNO parece ser que se empezo a jugar en Valencia...... lo ke no se es quien fue el inventor... y dices tu que uyn tal CHAKAL-orum?? huummm no se, no me suena
    Lo dudo , al tal Chakal-orum lo sacas de las damas y se pierde



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