No lo veo para tanto, como dice Maroto no hay mucha diferencia con Killzone 2, con la diferencia de que estos escenarios estan vacios.
Todavia recuerdo el video del engine Unreal del Gears of War 2 reventando paredes y suelos y con una iluminacion que te cagas.
Y que sale de eso en la version final del juego?
Un saludo
Exacto, no sale nada.
EN Gears 2 lo máximo que puedes romper es la superficie de algunas columnas o trincheras, nada mas.
La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza.By Terminator.