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cuando un juego consigue la perfección... otro video del LFS

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    Predeterminado cuando un juego consigue la perfección... otro video del LFS

    Da igual que no te gusten los videojuegos si te gusta conducir, tienes que probar esto. (muchos ya lo conocéis... vuelvo a traeros el paradigma de la conducción ahora que viene el GT5..)


    La mayor parte de la carga de proceso de este juego se encuentra en la simulación física de masas. Os dejo el último video realizado pare recrearse con la realista física de esta maravilla.

    fijaros en las suspensiones: como trabajan en el bote y el rebote, como absorben la masa, como transmiten los baches al coche cuando se encuentran hundidas, ...neumáticos: como la goma de las ruedas se deforma por el agarre entre la llanta y el suelo, como se aplastan al frenar... carreras con 80 coches online? más de 120 por carrera!!!!!!!!!

    fijaos como la gran diferencia de este "juego" se encuentra en la sensación de peso. El peso es igual a resistencia al movimiento, pero una vez que está en movimiento, es inercia. Esta es la perfección de la realidad en un videojuego, el mejor juego de conducción de la historia... y por mucho tiempo


    El PC como plataforma de juegos está muerta.
    Suele ocurrir que lo bueno, la perfección, la obsesión por el detalle... no pueden ganar frente a la vulgaridad de lo fácil y su marketing de millones. El GT5 está a muchos años de distancia de esto en realidad y sensaciones (evidentemente no en gráficos)

    disfrutarlo (no son renders, en este juego simplemente no hay, son imágenes grabadas en carreras online)


    video español de una calidad increible de montaje y posproducción









    (videos antíguos a cámara superlenta)

    para contemplar la perfección física con buna música.




    mejor música todavía - no se puede describir aqui la sensación de "conducir" que se tiene con estos coches



    LFS - Corners
    Última edición por miguelo; 21/02/2008 a las 18:16

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