"El post de los análisis v2.0"
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especialista
Re: "El post de los análisis v2.0"
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Juego: FINAL FANTASY TACTICS A2: Grimoire of the rift
Plataforma: Nintendo DS
Fecha lanzamiento: Junio 2008
Horas jugadas: de momento 4
PREVIEW de Vandal
La serie Final Fantasy Tactics, subsidiaria de la famosísima franquicia de juegos de rol de la compañía Square Enix, ha conseguido ganarse los corazoncitos de un gran número de jugadores gracias a los excelentes títulos con los que nos ha obsequiado desde que, hará ya cosa de una década, saliera a la luz el primer título de la serie en la PlayStation One. Desde entonces, la saga tuvo su renacer hará unos años en un fabuloso título para la veterana GameBoy Advance y una revisión del juego original en la PSP, ésta última con tan sólo algunos unos meses a sus espaldas desde su salida al mercado europeo.
Gráficos: 8+ (puntacion 88)
FFT muestra una perspectiva isométrica en 2D, siendo el pixelado de los personjas muy colorido y vistoso. Las animaciones y los efectos están limitados por la propia consola, aún así en general todo el apartado visual cumple con creces.
Musica: 8+ (puntuacion 87)
La melodía princial que acompaña al juego cada vez que lo encendemos es lo más destacable en el aspecto sonoro aunque las otras melodias durante las batallas son muy apropiadas y amenizan los no menos de 15 min. por combate.
Durante las batallas los efectos especiales cumplen sin destacar ni ser estridentes.La Lo más importante en este apartado es que nunca llegar a molestar la BSO del juego, cosa muy común en los juegos de la DS.
Traduccion/doblaje: Muy bien XD
El juego viene traducido de una manera más que correcta, aunque se aprecian ciertas licencias ortográficas como apóstrofes y terminaciones en -o en vez de -do
Jugabilidad: 9+ (puntuacion 94)
Nos encontramos ante un RPG estrategico por turnos.
Si bien, por el hilo argumental orientado a un publico más joven , puede hazer las delicias de los más veteranos.
En este apartado es donde se haze fuerte el juego, con cerca de 400 misiones, FFT es enorme como buen RPG y variado.
El prota puede cambiar de oficio (+50) cuando quiera para seguir aprendiendo y mejorando habilidades.
Contamos con varios personajes que forman nuestro clan, los cuales podemos equipar, cambiar de oficio, ordenar para el combate o dejarlos que descansen, etc.
En cada batalla, hay unas reglas diferentes (por ejempo, no utilizar arcos), si las cumplimos obtendremos recompensas adicionales del juez de la batalla.
La disposicion de los personajes sobre el campo de batalla es importante (de ahí el componente estratégico), ya que no es lo mismo dispara una flecha desde una meseta que desde una cima. Así también dar una estocada a un enemigo por la espada hará más daño que de cara.
En algunas batallas, hay cofres esparcidos por el terreno, puedes optar a ir por ellos, descuidando la formación grupal con tal de ver la recompensa que esconden.
Otra cosa destacable es la fabricacion de armas/objetos propios que derivan de la combinación de varios elementos o artefactos que recojes en combates o misiones.
La taberna del pueblo , como no podía ser de otro modo, nos brinda la oportunidad de consultar las nuevas misiones, rumores e incluso las pruebas de clan (donde, y al aceptarlas podremos subir las habilidades del clan)
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Valoracion Final: 9+ (panzeta-puntuacion 95)
Resumiendo un poco, diré que este es uno de esos pocos juegos que llegan a ser adictivos , acabas un combate y estas pensando como utilizar lo ganado y planificar al equipo para el siguiente.
Muy recomendado para los seguidores del género (indispensable)
y recomendado para los neófitos que se quieran iniciar (aunque puede ser un poco exigente)
Lo peor: mal aprovechamiento de la pantalla táctil
Lo mejor: Jugabilidad/duración
Última edición por _memento_; 03/09/2008 a las 11:23
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