Tios, no podéis comparar un juego normal... a un GTA donde todo es amplitud.

Como dice Shinji, hay que esperar y será algo bestial.

No esperéis ver un apartado gráfico como el GOW donde no hay más que una calle x la que ir y sin salirte.

Y el San Andreas no supuso un adelanto técnico simplemente x que no se puede cargar más. No hay manera de leer más datos del CD. Si os fijáis la tasa de refresco no bajaba, lo que fallaba era la entrada de datos, la PS2 iba leyendo continuamente del cd según vamos recorriendo las calles (no hay pantallones de "espera, cargando" como en todos los juegos de dios (mientras estás en la ciudad y no te metas a comer en algún sitio)


El GTA4 será igual, sin pantallones de carga mientras conducimos cientos de kilómetros y durante horas. Será el BR el que alimente y limite con su capacidad, la calidad de lo que veamos.

Es un concepto diferente. (no sé si me he explicado bien...)