Todavía queda muuuucho por andar. Primero para obtener gráficos realistas de verdad. Y después para representar la misma calidad en vez de en un tft, en un entorno virtual.
Con la tecnología de hoy en día basada en transistores de silicio esto es imposible logicamente. Las nuevas tecnologías que se preven en un futuro como por ejemplo microprocesadores con transistores moleculares o del estilo darán un impulso en este sentido.