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A poco que la historia esté bien pa´la saca![]()
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Un saludo.
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Un saludo.
A mi la desarrolladora Tri-Ace me entusiasma,no es un grupo que se dé a cantañas.
este disco de quien es????
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Una plataforma de cine diferente
hablando en serio, viendo los movimientos, las animacion, la tematica, y sobre todo fijandome en la esquina superior derecha, donde aparece el dichoso mapita donde ves que todo son pasillos de 2 metros de ancho de los que no puedes salirte.
LLego a la conclusion de que el juego japones ha llegado a su fin, estoy hasta el gorro de todos sus juegos, america y europa, han demostrado un avance espectacular en jugabilidad aprovechando el nivel tecnico de cada generacion mundos abiertos, efectos luminicos, graficos, animaciones, juegos como la saga GTA, crysis, half life, assassin, forza, gears, NBA 2k, demuestran como el juego puede evolucionar gracias a los avances tecnicos de las consolas y motores graficos.
Asi que estoy hasta los mismisimos de los mapitas pasillescos, de los pelitos de carton piedra, de las animaciones a lo c3po, y del mismo malo de pacotilla, juego tras juego.
Square, Enix, tri-ace, sega, etc.. etc.. etc..., iros a freir esparragos!!!!
Un saludo
pd. encima todo esto aun engrandece mas a nintendo, rodeada de esta panda y haciendo joyas como las que hace.
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Pues el Mario Galaxy me pareció un pasillo muy largo,nada que ver con Sunshine y el 64......jujujujuju,y a pesar de eso es un juegazo.
Que un juego sea pasilleresco o no,para mi no tiene nada que ver. Si en el fondo lo que cuenta es entretenerte y dejarte llevar por el argumento. Mira el Assassin,mucho mundo abierto pero esconde o más bien asoma una pobreza argumental pasmosa asi como una mecánica aburrida y pobre que a las dos misiones vistas el resto son todas iguales.
Un juego nunca será abierto del todo,salvo en Pc con esos RPG'S ONLINE....tipo World of Warcraft...Hay muchos juegos que se parapetan en un mundo abierto pero que esconden una linealidad absoluta.
Jodé otra chusta de RPG ? Pero no teneis bastante con Blue Tragón y Odisea Perdida en el desierto ?
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La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.
Es exclusivo, Maroto... "juegazo" ... ujjuujju
Estoy con Lucentum.... pero yo me iría directamente a Square-Enix como auténtica LAPA del videjuego...
Sólo crea refritos y refritos de RPGs para TODAS las plataformas... saturando el mercado..
Y encima, ahora le da a otras compañías por copiarla...
La frescura japonesa se esfumó por completo... Antes nacían los BioHazard, Metal Gear, Devil May Cry, Final Fight, Street fighter II, Tekken, etc, etc, y UN LARGO ETC.... que nos hacían felices...
Ahora, casi todo lo que triunfa viene de Occidente.. sobre todo de EEUU.
Sólo una compañía japonesa sigue en la cima absolota, sin fisuras....
Empieza por N y termina por O , y por medio tiene la i, la n, una t, una e, otra n, y una d.
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Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -