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nintendo... reescribiendo el markentig.

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  1. #1
    Aqui Desde 2004 Avatar de miguelo
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    Predeterminado nintendo... reescribiendo el markentig.



    Muchas veces me habéis leido criticar la wii e igualmente hablar bien de la DS (hace años que disfruto de ella)

    Nintendo reescribe los manuales del marketing con su DS.

    Atención a la gráfica, rosa chicas, azul tios, el eje X la edad y el eje Y ventas.

    Hay más gente con 44 años con la DS que con 17... Es en japón y aunque en europa no es ni siquiera comparable al mercado actual, pensad por un momento cuando nostros tengamos 44 años.

    Japón nos lleva dos décadas de ventaja pero ya se vislumbra... si hay un negocio emergente y con futuro en el mundo, es el del videojuego.

    Feliz año a todos.

  2. #2
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: nintendo... reescribiendo el markentig.

    Creo que lo mismo sucede con Wii. Estas navidades me he quedado atónito viendo los estantes de Wii totalmente colapsados de gente..... Eso no sería la noticia, sino el perfil de gente que había delante de los estantes de Wii: Mujeres, hombres, mayores, parejas, niños, de todo....

    El otro día, en el trabajo, me comentaban las "redes" que había puesto Nintendo sobre la gente con Nintendo DS y Wii, y la manera de acaparar le mercado y el sector en general.

    Un servidor, profundizó un poco más... Me remonté un par de años atrás, cuando Iwata-San decía algo así...

    "actualmente cuando se habla de videojuegos, la gente que no está dentro de este mundo, ve al jugador de videojuegos como una persona adicta, sentado, sólo en su habitación, frente a la TV, inmóvil, como alguién raro... Tradicionalmente existe un perfil de jugador de lo define (supongo que se refería a nosotros, los "hardgamers")

    ....nosotros queremos volver al espíritu de N.E.S. (Famicon), cuando toda la familia se juntaba y participaban juntos para jugar a la consola (en referencia a Wii), además de acabar con el modelo actual de alguién sólo, sedentario, un mando frente a la TV en solitario).

    Tenemos un mercado inmenso de gente ajena a los videojuegos que conquistar y explorar, desde los más jóvenes, a los más mayores, hombres y mujeres..... "


    Bien, 2 años después, está claro que Iwata-San es un empresario de primera.

    A mi juicio, después de todo lo que hemos hablado este último par de años, de las voces críticas y favorales a Wii, sigo manteniendo que la mayor apuesta, el mayor riesgo, ha sido el que ha realizado Nintendo, con Wii.

    Es, y era, mucho más fácil dotar a su consola de un mando clásico, un hardware en la medio de Nintendo (generación tras generación ha sido el más potente, hasta esta última) y seguir con la franja actual de jugadores,.....

    ....pero lo que de verdad era impensable era ver a nuestras mamás, papás, abuelos, suegras, novias, hermanas, amigos ajenos al videojuego, haciendo cola en un Centro GAME, o reservando algún videojuego, para ellos !!!!!!, ya sea de Nintendo DS o de Wii.

    Si eso no es un reto, y una apuesta casi utópica, nada lo será ya en esto del videojuego...



    Para finalizar, siempre argumenté (a favor del tema Wii y Wiimote, que, a pesar de que el 98% del catálogo actual de Wii es, para el tipo de perfil que somos nosotros, de malo a muy malo, y sin concesiones), esto era, es, el inicio de un nuevo camino en la historia del videojuego.

    Y que este inicio se produjo con un sector ya de jugadores hard gamers muy instalado y arraigado con un tipo de producto, y en plena evolución de tecnologías audiovisuales, y que, como mínimo, pasaría lo que está pasando, y no es otra cosa que el profundo rechazo, desprecio, o similar, hacia Wii...

    ..pero que dentro de X años, este "primer paso" dado por Nintendo, sería el nuevo standart (mejorado y evolucionado, claro está) del resto de compañías, dígase Sony o Microsoft, además de Nintendo, del cual nos beneficiaríamos todos de tal o más cual forma jugable.

    Pero claro, es obvio que no todo el mundo lo ve así. Lo más fácil es, era, eso: Comprarse su consola de última generación y machacar a Wii, sea despreciándola o ignorándola, sin pararse ni un minuto a ver quién hay detrás de ese producto y qué benefícios para el sector más o menos estancado que teníamos podría traer en el futuro.

    Simplemente se trataba de, a la línea que ya llevábamos jugando muchos años seguidos, darle un nuevo rumbo, una nueva ruta, una nueva dirección, probar para evolucionar, mientras tambíén podíamos seguir con nuestros consolas más establecidas.

    Nintendo es una fábrica de videojuegos. Nunca pude entender como el aficionado al videojuego a podido machacarla tanto..
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  3. #3
    Geek Master  Avatar de Cantagalli
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    Predeterminado Re: nintendo... reescribiendo el markentig.

    Shinji te doy la razon tio... . Salvo en la ultima parte de lo escrito.

    El otro dia me quede flipado cuando me dijo mi madre ( que no ha tocado una consola ni PC en su vida) que estaba pensando en comprarse una DS con el Brain Training, creo que lo vio en el anuncio ese de la Nicole Kidman
    Yo le he dicho que se compre mejor la Wii que tambien tiene el BrainTraining y le veo mas posibilidades...

    Pero lo que es indudable es que por la Wii y la DS se esta interesando mucha gente que jamas se interesara por una PS3 o 360. Nintendo ha sabido llegar a otros consumidores mientras PS3 y 360 se pegan por atraer la atencion de los consumidores de videojuegos de siempre.


    Pero tambien es cierto que para los Gamers como los que posteamos por aqui no puede ser consideranda como consola principal si acaso complementaria a PS3 o 360.

  4. #4
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: nintendo... reescribiendo el markentig.

    Pues en casa desde Navidad hay una DS, con su Brain Training. Aunque yo personalmente ya casi no lo uso, fue pillarle el truco a cómo lee los números para pasar de 55 a 25 años en 3 días me limito casi exclusivamente al Sudoku ahora.

    En casa de mis cuñados va a entrar una Wii ahora.

    En sendos casos las compras son por iniciativas de las señoras esposas.

    Ah, por cierto, le he dado otra posibilidad al fontanero recogesetas, con el Mario 64 DS nosequé, y... en fin, seguimos siendo incompatibles, moriré siendo un jugador videojugueril impuro... es lo que hay
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  5. #5
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    Predeterminado Re: nintendo... reescribiendo el markentig.

    Cita Iniciado por Till Ver mensaje
    Pues en casa desde Navidad hay una DS, con su Brain Training. Aunque yo personalmente ya casi no lo uso, fue pillarle el truco a cómo lee los números para pasar de 55 a 25 años en 3 días me limito casi exclusivamente al Sudoku ahora.

    Joder, pero eso debe ser malo, no?
    Edad mental de 25 años???

    Sólo un poco mayor que maroto???????
    Nooooooooooooooooooooooooo???????

    Y que Nexus!!!

    Molina, por cuantos andas???


    Dioses, vuelvo a recaer en mi gripe sólo de pensarlo.


    Saludos

  6. #6
    incorregible Avatar de Till
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    Predeterminado Re: nintendo... reescribiendo el markentig.

    Cita Iniciado por JUK Ver mensaje
    Joder, pero eso debe ser malo, no?
    Edad mental de 25 años???

    Sólo un poco mayor que maroto???????
    Nooooooooooooooooooooooooo???????

    Y que Nexus!!!

    Molina, por cuantos andas???


    Dioses, vuelvo a recaer en mi gripe sólo de pensarlo.


    Saludos
    Bueno, tal vez deberíamos hablar de AGILIDAD mental más que de edad.

    Se puede llegar a 20 años, es la mejor edad en cuanto a agilidad cerebral, pero me divierto más con el Sudoku - cuando la tele está ocupada - y el ME (cuando no lo está).
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