Yo creo que se podrían ver en PS3 juegos como GOW (hechos con el motor de EPIC o directamente hechos por EPIC) en un año a partir de su salida. Ese motor ya lleva tiempo en mano de desarrolladoras y en EPIC, logicamente.
Sobre los porcentajes, siempre me he preguntado como se calcularán. Si solo es fijandose en la potencia de proceso utilizada en ese momento, de acuerdo. Pero la evolución de una consola no son solo números. Con el tiempo puede que se implementen nuevos "efectos" y que estos los genere uno de los nucleos de la cpu, por ejemplo.
Resumiendo, que ese porcentaje no indica el avance cualitativo que tengan los juegos en un futuro.