Entiendo tu punto de vista, y sí, ha sido un movimiento un poco de pataleta más que una estrategia medida desde un principio.Desde luego la opinión y sobre todo el título, es alarmista y exagerada, no olvidemos que el propio Tomb Raider anterior aún con buenas ventas, nunca fue un juego clave en ninguna de las plataformas en que salió.
Y aunque no hay que sacar nada del tiesto. Lo que se critica es la compra de un juego multiplataforma, es decir, privar a una parte del publico de un producto nacido para todos. Creo que Bloodborne, Ryse o Titanfall, son exclusivas nacidas de la nada, con lo cual no son quitadas del imaginario de nadie. Algo que si ocurre en el caso de Tomb Raider.
El ejemplo claro es el fútbol. El Madrid, el Barsa o Atlético, fichan lo que quieran ya valga 20, 30 o 90 millones. En cambio hay un pacto entre directivas de no poder quitarse un jugador directamente, ya que como se vio en el caso Figo, sólo genera problemas.
Pues aquí igual, comprar una IP nueva como Ryse es lícito y natural, comprar un juego que pertenece al catálogo del rival, es un golpe que se salta la ética, lo haga Sony o Microsoft.
Titanfall ha pasado de ser jugado por 0 jugadores a más de 2 millones. Esto es sumar.
Tomb Raider va a pasar de ser jugado por 5 millones a menos de 2. Esto es restar.
Lo que está claro es que si la jugada sale bien (Y el hecho de ser exclusivo hará que los usuarios de Microsoft le den un trato mucho más especial que de haber sido multi). Posiblemente el próximo E3, volvamos a ver como otra franquicia vuelve a ser privada de jugar por todo el mundo.
Un saludo Pen.
Un saludo para ti también.
LOL, SCE tiene la culpa, sin duda. Creo que también tiene la culpa de la muerte de Manolete y de la masa pan de TelepizzaA ver si entendemos el término de "exclusividad temporal" con "Ip comprada". Este Tomb Raider se ha dicho por activa y por pasiva que será lo primero. Como si Sony no hubiera hecho lo mismo el asegurarse exclusivas en su laaaarga historia. Por otro lado, algunos se olvidan de que juegos multi de la old-gen en Occidente, en Japón Sony compraba la exclusividad y no salía versiones en la competencia...
Es más, si queréis un culpable de semejante cagada, sería la propia Sony al vender sus acciones (unos nueve milloones de las mismas) que tenía invertidas en Squarenix, actual propietaria de Eidos y por ende de Tomb Raider, lo cual hace que pierdan el control sobre una parte de dicha empresa nipona. Microsoft ha hecho una jugada, pero si luego va a salir en más plataformas (y seguramente en versión goty), ¿qué cojones más da?. Aqui todo quisqui se aseguran exclusividades con DLc's y no veos posts clamando al cielo cual loca despechada. A todo esto, Tomb Raider, hasta su reinicio en este último año, era una serie agotada y de segunda. Y aún así, su rol de vende consolas queda relegado a tiempos de Psx. Asi que no entiendo semejante post chorra y las ganas de incendiar aquí y en EOl con copy-pastes a tutiplén.
A ver si tenemos un poquito, un mínimo de criterio, miramos las dos caras de la moneda, causa-consecuencia y dejamos de trollear y de paso nos informamos más. Sólo un poco. No estaría de más. Ah, y dejar de autojustificarse una compra y menospreciar lo que tienen los demás, que ello dice mucho de alguien. Que ni Sony es tan magnámina (mi ps4 se estrenará este Septiembre después de un año cogiendo polvo PORQUE NO SALE NADA) ni Microsoft es el maligno porque lo único que están haciendo es corregir la mierda que dejó Don Mattrick, con Phil Spencer al mando del buque.
Un saludo