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[ PC-360-PS3 ] Need For Speed: SHIFT

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    Predeterminado Re: Respuesta: [ PC-360-PS3 ] Need For Speed: SHIFT

    Bueno, he probado la demo del Live, y la verdad, me ha parecido una mierda el juego, pero una cantaña por todos lados.

    Tiene muchos efectos de visionado si, "mu bonitos" y todo lo que vosotros queráis, pero los coches se menean como si en lugar de suspensión tuvieran cuatro monos sujetando la carrocería, no veas como se menean, eso no lo había visto desde NFS Porsche 2000 con los primeros modelos de Porsche, que parecían en lugar de coches, bañeras con ruedas.

    Además, si lo conduces con el pad de la consola en manual, en momentos de aceleración-frenada, sube y baja marcha con un retraso que no veas, es como si esperara a que dejases el embrague... ¿pero si no lo tengo, sino ya lo hubiera soltado coño!!, mierda, pierdes un montón de tiempo intentando acelerar un proceso que requiere de un botón que no tienes.

    Luego en el visionado del juego, cuando te das un golpe de lado los retrovisores no saltan, son irrompibles oiga, de estos te pones 2 en tu coche y despreocúpate de chorizos nocturnos, si aguantan una estampida a 150MPH el chorizo de turno necesitará tener a McGiver a su lado para quitártelos.

    Luego, el efecto de visión borrosa para el objeto mas cercano al conductor desde la vista interior y que puedas ver una carretera en efecto túnel, me da que se han pasado, ese efecto túnel solo se debería tener cuando pasas de los 1.000Km/s hasta llegar a los 300.000Km/s que va la luz, tienes que darle caña aun al coche, pero macho, que yo he ido a 230Km/h en autopista y te garantizo que no tienes efecto túnel, mas bien una falta de movimiento relativo (te da la sensación, al acostumbrarte a dicha velocidad, de que vas lento).

    Las ruedas parecen hechas de hielo sólido, en serio, aun no he visto ninguna carrera donde los coches vayan derrapando en una curva de lado a lado como si tuvieran hielo, salvo los rallys, es decir, sensación de agarre al asfalto no tienes por ningún lado.

    Literalmente, con el primer coche he pasado por debajo de otro, levantándolo por las ruedas traseras y haciendo que pase por encima de mi, lo he adelantado por debajo, ni por la derecha ni por la izquierda, mas chulo que un ocho estos de NFS, eso con un morro que en lugar de acabar en punta, debería de parecerse mas a los lados de un cubo y daños al máximo que tiene tela.

    Eso sin contar otros detalles como el cambio de marchas en la vista interior, y varias cosas mas, es juego me parece una cantaña, Jack Sparrow no recomienda este juego ni de coña. Al menos el Forza 3 se basa en un motor de simulación mas real que no esto...

    Valoración:
    Realismo del motor de fisicas:--->
    Realismo en gráficos:------------->
    Jugabilidad:------------------------>
    Calidad del sonido:---------------->
    Online:-----------------------------> N/A
    Total:
    de 5.
    Última edición por OscarMR; 03/10/2009 a las 02:09

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