[Post Oficial sobre AA (Antialiasing en consolas]
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honorable
Re: [Post Oficial sobre AA (Antialiasing en consolas]
Ahi estoy yo con el compañero juk en lo de que tanto fable 2 como fallout 3 no son buenos ejemplos,un ratchet pasa de cosqueo como buena CG un video real time,idem de uncharted.
Juk las CGS que hablas del gow2 son las que se ven con el motor del juego con un filtrto extraño puesto no?como la que sale al final del juego y la que sale cuando ellos se ven llenos de sangre.No difiere apenas el ingame de eso excepto un 10% (a lo sumo) mas limpio.
Para mi Shinji ya han conseguido graficamente tocar las cgs brutas de final fantasy con estas imagenes,en parte no esperaba menos.
http://www.gamekyo.com/images17_4_29267.html
http://www.gamekyo.com/images18_4_29267.html
http://www.gamekyo.com/images0_4_28619.html
http://ps3media.ign.com/ps3/image/ar...6034712507.jpg
TODAS ingame,mencion especial a las ultimas.Esto unido a lo que dice el compañero shinji de unas animaciones de muerte por mi parte estaríamos mínimo al 90% de la CG.Muy exagerado,aunque repito,no esperaba menos de esta compañía.
pd: Josepx yo pensaba como tú ero veo el DMC4 que para mí es de los punteros gráficamente y me consuelo y sé que lo que hay atrás son gente floja y malas optimizaciones,una buena pareja cojida de la mano.
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