http://tv.multiplayer.it/2942/prince...mato-6-e3-2008
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40 seg. he durado, he jugado a los anteriores y me encantaron, pero menudo truño estan gestando los de ubisoft.
para empezar, combate 1 vs 1 rollo soulcalibur, los graficos no me molan nada, y para rematar, en el juego no puedes morir, ni los enemigos te pueden matar, te hieren y la bruja esa te cura, y si te caes por un barranco lo mismo, aparece la bruja volando te trinca de la mano y otra vez para arriba, y ademas tu a los jefes malotes tampoco los matas, cuando les vences se escapan corriendo :-? :-? :-?
Pues a mi me parece justo lo contrario lo de los combates no creo que sean como el Soul Calibur y serán como los del Assassin´s seguro, lo de que no puedes morir no lo sé, pero ya en anteriores no morías porque echabas el tiempo hacia atrás. No sé, no me parecen motivos suficientes lo de que si te caes te coja la bruja o te cure. Además el aspecto gráfico me encanta, los personajes están llenos de detalle y ese rollo como cómic me gusta mucho.
Yo le seguiré la pista porque de momento me gusta y tiene bastantes posibilidades de compra si es largo o sobre todo si encima tuviera online.
todo lo que he dicho esta confirmado por ubisoft, y no puedes morir de ningun modo, en el anterior podias, aunque con las arenas podias evitarlo muchas veces, pero eso de que da igual que hagas los saltos bien o no, porque el resultado es el mismo me parece una cagada monumental, al igual que lo de los combates, la anterior formula para mi era mucho mejor, y los graficos no me gustan pero eso es lo de menos.
OTRA SAGA A TOMAR POR CULO ESTA GENERACION :mad: :mad: :mad:
Si es asi como dice Troy menuda mierda, entonces que sentido tiene el hacer las cosas bien si no puedes morir :-? lo de la bruja esa no me gusta que te este cogiendo cada dos por tres.
Tambien veo a los personajes muy finos y estirados.
Graficamente si me gusta bastante, le sienta muy bien el rollo comic.
Un saludo ;)
hombres de poca fe.......:-? :-? :-?
esto con respecto a los combates, el resto ahora no lo encuentro pero lo ley.Cita:
Es obvio que entrega tras entrega Prince of Persia iba hilvanando un sistema de combates cada vez más complejo, llegando en esta entrega a un nivel de sofisticación que, al parecer, les ha obligado a reducir el número de enemigos simultáneos hasta uno, en una decisión que no acabamos de comprender.
La idea es que cada uno de los combates se convierta en un duelo en si mismo, como si nos enfrentáramos a un jefe de final de nivel. Una criatura dura y desafiante a la que deberemos retar empleando nuestras más mortíferas armas, y que requerirán de estrategias más complejas que los machacabotones con los que se podían resolver muchos de los combates de episodios anteriores
En Prince of Persia 4 el entorno tendrá un valor fundamental para los combates, y atacar desde una posición superior o aprisionar al enemigo contra una pared serán factores que desequilibrarán la balanza hacia nuestro favor. Los desarrolladores, además, afirman sin rubor haberse inspirado en las más míticas secuencias de duelos a espada de la historia del cine, entre ellos la de La Princesa Prometida.
conclusion: CANTAÑA ABSOLOTO :-X :-X :-X
Yo estoy con Canim,a mi me parece interesante lo que se va viendo. Eso si,no me hypeo,pero tampoco creo que sea un mal juego NI DE COÑA. Disfruté como un enano con Trilogia de Las arenas del tiempo...a pesar de que la segunda y tercera parte no eran gran cosa.
coño es pronto para ponerlo a parir, de momento por lo menos, muestra un cambio, que en este mundillo, eso ya es un exito, y una fuente de esperanza
joder que solo has visto un video de 5 min!!!!.
que agonias que sois!!!, con razon os meteis con wii, como la juzgais por un simple video de 5 min.
Por eso pensais que los graficos de wii sport son una kk :-/.
8-)
Pero es que este ya sólo con lo que muestra le pega un repaso a los gráficos de Wii que pa qué.