Abro este post por comentar una serie de cosas que en el oficial me parece recordar que no se dijeron...
El juego es una pasada, si. Ya llevo unas 24 horas, casi todas las tareas hechas, me queda de la trama principal Noveria y la buscar al Soberano... Pero estos de Bioware se han vuelto un pelin vagos. Excepto los escenarios de la trama principal (que es corta de cojones), ¡los demás son iguales! Cogen 4 montañas, cambian texturas y ubicación de los objetivos y vas que te matas. Los mapedos de las naves, de los bunkeres y de las minas son EXACTAMENTE los mismos para cada misión. Es más, es que ni siquiera se han molestado en cambiar las texturas... Claro, así hago yo galaxias y constelaciones hasta el infinito... Pa matarlos...
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Después hablamos de la optimización del juego... ¿por que las texturas tardan tanto en cargar? Y los gráficos... es curioso que tiene zonas increíbles, y otras realmente lamentables... Los planetas que exploras son tristisimos... ¿tanto costaba poner más detalles?
Y después el modus operandi... Dispones de un equipo heterogeneo de luchadores que se enfrentan mediante trios combinados a la trama de la historia, y al final hay que cargarse un malo maloso que va a destruir la galaxia... jooooooooooder, si es lo mismo que KOTOR
Eso no quita que el juego es tremendamente adictivo, que la interacción con los personajes es muy buena, la historia, la ambientación, pero tienen detalles que afean muchísimo el conjunto... Si no tubiesemos los antecedentes de KOTOR, estaríamos ante un juego buenísimo, pero claro, KOTOR lo tiene todo, variedad de localizaciones, situaciones, una historia buenisima...
Puede parecer que el juego no me ha gustado. Al contrario, me ha encantado, pero me ha quedado un regustillo de "a esto he jugado yo antes con otros gráficos"