Y añado algo, si tu empiezas a programar un juego desde cero para PS3 y te tiras 4 años y pico como ha hecho la gente de guerrilla con KZ2, es normal que te acostumbres a la estructura de la consola y lo acabes viendo hasta sencillo.
Pero ponte a hacer un multi, programalo en la 360 de la manera tradicional, pero ahora hazlo en PS3 haciendo que se comuniquen bien los putos cores de coma flotante con el CPU central....
Sí, es más dificil.