Pues nada ayer alquilé LAIR

El juego tiene un excelente acabado, una banda sonora épica, efectos de sonido muy buenos, un doblaje en la última línea que se esta marcando con el tema de doblajes que rallan a buen nivel.

En definitiva un producto que al principio sorprende por su aspecto.

Empiezas a volar con el dragon utilizando el sensor de movimiento, y la verdad es que el planeo y aleteo del dragon son excelentes.

Hasta aqui podemos hablar de un juego que lleva buen camino. El problema reside en la jugabilidad que se cae por todos lados en cuanto entablamos una batalla:

La idea de utilizar el sensor, supongo que es en buena parte, para simplificar el control, pero lejos de ser así, TODOS los botones tienen una función, y depende del tipo de acción pues otra función. En definitiva un puto caos de control que realmenta dice muy poco de la capacidad intelectual de FACTOR 5 (creadores del juego , o eso dicen....). Ya no se trata de si SIXASIS es mejor o peor, es que este juego se ha diseñado con un control horroroso.

Si consigues entablar una batalla digna, los desarrolladores te han puesto otra sorpresa: La flecha que te guia hacia los objetivos es una mierda colosal y lo único que hace es liarte aún más, algo muy jodido precisamente en un juego de vuelo. Con lo cual la suerte o el azar de poder encontrarte con un enemigo son tus mejores aliados.

Si después de todo esto aún sigues jugando, te encontraras que tus bolas de fuego parecen más bien misiles salidos de una nave imperial, y que el ruido es igual para no dejar dudas.....

El Sixasis se muestra torpe a más no poder, con movimientos similares, subir y bajar el mando para realizar una acción que no detecta muchas veces, y que depende como la hagas te hace un giro de 180º y a la mierda.......

En fin, un claro ejemplo de un juego que catalogo como CANTAÑA, y que las críticas han juzgado eficazmente...

Esto plantea seriamente dudas sobre la utilización del detector de movimiento . ¿ Para que sirve ?

Aparte de pequeñas añadiduras como cruzar por un arbol en Uncharted, o como estrella de un juego casual como los patitos, flow, locoroco, etc... no le veo ningún otro futuro.

Y ojo que el juego ha tenido pasta $$$$, se nota en la banda sonora y otros detalles, pero la jugabilidad es horrible.