Qué hace grande a un juego?
Ya que en otro hilo puse la lista de los 20 mejores juegos, y continuando con la iniciativa del MOMA, creo que es una pregunta interesante:
El MoMA ha elegido varias categorías para seleccionar los 40 títulos que formarán parte de la colección. Son las siguientes:
Comportamiento. La grandeza del juego está en conseguir que el usuario actúe de una forma determinada. En algunos casos hasta se pueden utilizar para enseñar comportamientos o, incluso, inducir emociones.
Estética. La "intención visual", en palabras de la organización. Pero, eso sí, sin olvidar el contexto tecnológico en el que fueron creados, lo que permite comparar juegos pixelados como M.U.L.E. con otros más actuales como flOw.
Espacio. Las características de estas plataformas no son las mismas que las de un cuadro o una escultura. Y, gracias a ello, han llegado a crearse "nuevos grados de libertad expresiva y espacial". Porque el no estar atados a las leyes de la física ha permitido que nazcan obras de arte como Portal.
Tiempo. Como decíamos, no es lo mismo jugar durante unos minutos o durante años, pero ambas experiencias son "una elección de diseño crucial".
Re: Qué hace grande a un juego?
Para mi es muy importante la historia y la música, sino son buenas no me llega.
Re: Qué hace grande a un juego?
Emoción, empatía, belleza visual, control y jugabilidad.
Para mi son los pilares que pueden llevar a un juego a convertirse en una obra maestra :)
Re: Qué hace grande a un juego?
Estética propia (no necesariamente potencia gráfica), jugabilidad e historia, siendo la última la más importante para que un título aguante bien el paso del tiempo
Re: Qué hace grande a un juego?
para mi que sea facil de jugar, aunque con algunas dificultades y dure 4 dias seguidos jugando 5 - 6 horas diarias y que puedas perder el tiempo hasta 5 - 6 mins de vez en cuando
ejemplos
harry potter 6 wii - lo que hay + una mision con Hermione que haciendola sin perder el tiempo dure 2 mins más que Ron y una misión de Harry en hosmeade antes de la escena automatica
super mario galaxy - lo que hay más un mirador entero para la princesa peach pero con planetas como el de las abejas, bosque otoñal y uno igual y solo 3 super estrellas por planeta para poder leer el final del libro de estela y volver a casa
para mi los videojuegos perfectos deben ser asi
Re: Qué hace grande a un juego?
Para mi es primordial que se pueda jugar en compañía, ya sea en contra o en cooperativo (nada de online), y que sea capaz de inducirnos a emociones suficientes como para quedarnos hasta las 5 o 6am jugando sin parar.
Uno de los que más lo consiguió fué el little big planet (2 ó 3, no me acuerdo) de la ps3. Lo que nos reímos!!! ;D
También lo consiguieron los 3 Gears, y tiempo atrás recuerdo especialmente los de navecitas (en plán Thunderforce IV, aunque ese no era a dobles) y el Mario Tennis de la Ultra64.
Re: Qué hace grande a un juego?
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FlYM
Para mi es muy importante la historia y la música, sino son buenas no me llega.
Qué curioso que cites la música, nunca lo habia oido...de un jugador, vaya...
Re: Qué hace grande a un juego?
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TRUENOAZUL
Emoción, empatía, belleza visual, control y jugabilidad.
Para mi son los pilares que pueden llevar a un juego a convertirse en una obra maestra :)
Estoy de acuerdo con las tres últimas, pero creo que, en los juegos de ya la 5ª generación es importante la historia...o sea, el guion...
Re: Qué hace grande a un juego?
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Damepan
Estética propia (no necesariamente potencia gráfica), jugabilidad e historia, siendo la última la más importante para que un título aguante bien el paso del tiempo
Como decia antes, para los juegos modernos si, ya que no es que tengan mucha historia que narrar el pacman o el tetris ;)
Re: Qué hace grande a un juego?
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Iniciado por
petatester
Para mi es primordial que se pueda jugar en compañía, ya sea en contra o en cooperativo (nada de online), y que sea capaz de inducirnos a emociones suficientes como para quedarnos hasta las 5 o 6am jugando sin parar.
Uno de los que más lo consiguió fué el little big planet (2 ó 3, no me acuerdo) de la ps3. Lo que nos reímos!!! ;D
También lo consiguieron los 3 Gears, y tiempo atrás recuerdo especialmente los de navecitas (en plán Thunderforce IV, aunque ese no era a dobles) y el Mario Tennis de la Ultra64.
Lo de jugaR EN COMPAÑIA ES MUY NOVEDOSO, bastante moderno y juegos contados lo llevan...yo creo que los juegos son como los libros, para leer solos, aunque siempre se pueden compartir...
Re: Qué hace grande a un juego?
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Hollenius
Lo de jugaR EN COMPAÑIA ES MUY NOVEDOSO, bastante moderno y juegos contados lo llevan...yo creo que los juegos son como los libros, para leer solos, aunque siempre se pueden compartir...
Bueno, lo de muy novedoso.... Ya jugabamos a los de la megadrive a dobles.... Supongo que te refieres al online, no?
Re: Qué hace grande a un juego?
ah otra cosa que para mi hace bueno a un videojuego es que se pueda jugar solo y si tiene para 2 o mas personas sea un extra que no estorbe al juego en solitario
Re: Qué hace grande a un juego?
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Iniciado por
petatester
Bueno, lo de muy novedoso.... Ya jugabamos a los de la megadrive a dobles.... Supongo que te refieres al online, no?
eso es, online...
Re: Qué hace grande a un juego?
creo que eso lo cumplen todos;)
Re: Qué hace grande a un juego?
Lo que hace grande a un juego es la capacidad de este para poder enganchar a los jugadores.
A veces una idea simple es la que funciona.
Saludos!! ;););)