Despues de leer lo que dijo ELP sobre el COD2 para Ps2, me ha venido a la memoria algo que siempre me llamó la atención.
No cabe la mas mínima duda de que Sony Psx y Ps2 poseen el mas amplio catálogo de juegos y de variedad. Sin duda. Además, se puede decir que en cada género cuenta con títulos de mucho nivel que son referencia.
Pero hay un género, ya habréis adivinado cual es, que nunca a brillado ni en Psx ni en Ps2, y en cambio si lo hizo en N64, GC, y Xbox, y además lo hizo de manera sublime en cada una de estas tres plataformas.
Me estoy refieriendo al genero de los Shotters Subjetivos.
Mi teoria/reflexión es que,hasta ahora, los Hard de Sony han sido los mas débiles. De hecho, la "moda" shotter en consola de 32/64 bits empezó con dos maravillas para N64, una exclusiva, Golden Eye, de Rare (que ahora mucha gente sabrá lo que se ha perdido por la tonteria de ignorar a Nintendo, ellos sabrán por qué y nunca sabrán lo que se han perdido) y con el juego de Iguana para Acclaim, en N64 tambien llamado Turok.
Sin duda estos rompieron moldes de manera drastica, ya que para mover estos engines hacía falta mucha capacidad, de la cual carecía Sony Psx. Pygnosis, su gran baza de Sony, intentó algo con Disruptor y Ea con Alien Trilogy, pero quedaban muy lejos de los entornos sólidos y tridimensionales de los juegos de N64, al lado de Sprites, texturas muy débiles y poca solidez que presentaban en Psx.
Luego, para el segundo Turok, y con Psx triunfando, Acclaim respondió de el por qué no había versión para Psx y si para N64 y PC. La respuesta de Iguana fue clarísima: no cabe en Psx y tendríamos que variar todo desde 0.
Así siguieron cosas fuera de parametros como Perfect Dark en N64 (tamiben de Rare, como no), que dejaban las cosas a muchos kilometros de distancia en este género.
El tema también a continuado en Ps2, GC y Xbox , donde Halo o Metroid han dejado fuera de compate al hard de Ps2 y títulos muy famosos, que solo se enseña en videos de ordenador, haciendo creer que pertenecen a Ps3 a tiempo real. (Ya sabeis a cual me refiero).
¿Y ahora que?. Ps3 parece, y digo parece, que será mas potente quie X360 y seguro que lo será de Revolution. ¿Cambiará el panorama?.¿ Seguirá Halo siendo el rey en X360, ya que Rare parece no pillarle el tema a los hardwares de Microsoft?. ?O al fin será en Sony donde reine el shotter subjetivo mas potente?.
Al tiempo..al tiempo..Quizá en Revolution se de el HIT por su control tan especial.