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Displacement mapping
Displacement mapping es el último grito en la búsqueda de superficies con relieves cada vez más creíbles. Así, en lugar de utilizar las trampas del Parallax o Normal mapping, esta técnica modifica realmente la superficie, por lo que el detalle es real, no una simple ilusión. Esto conlleva que la sombra que proyecta el objeto o superficie con Displacement mapping tenga en cuenta la rugosidad de la misma. El efecto se podrá visualizar en tarjetas gráficas compatibles con el futuro DirectX 10 y, al parecer, en la nueva consola de Nintendo, Wii.
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