¿PS3 sólo renderizará la mitad de polígonos que 36
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¿PS3 sólo renderizará la mitad de polígonos que 36
La noticia:
"Desde The Inquirer llega un nuevo rumor que hace dudar del potencial real de PS3. Al parecer, el chip Cell del PS3 sería inferior al chip ATI de Xbox 360 en alguna áreas, sobre todo en la de realizar polígonos. Mientras el chip ATI llega a más de 500 millones de triángulos por segundo, mientras que la PS3 podría solo llegar a los 275.
Además podría ser que Cell tenga un cuello de botella en el ancho de banda de su propia memoria local, de unos 16 MB por segundo, lo que obligaría a los programadores a no emplear dicha memoria para no ralentizar sus juegos. Puntos grises que no han sido comentados por Sony. "
Dentro de mi limitado conocimiento... veo que mezclan a ATI con el cell, cuando ATI nada tiene que ver con el procesador, ni CELL con el renderizado. *
Por un lado está el G5 y por otro el CELL, en el apartado gráfico tenemos a ATI y por el otro a Nvidia.
No entiendo como mezclan, y digo que no entiendo literalmente, si alguien lo entiende, que lo explique.
Por otro lado... si objetivamente el cell es muy superior en proceso puro, mientras que la 360 es superior en agilidad de curro... *me parece que no sabremos nunca quien va mejor. Habrá juegos mejores y juegos peores y sólo con un mismo juego comparado en los dos soportes, definirá quién es mejor. (tipo COD2 en PC y 360.. salvando las distancias de que el COD2 era una mala conversión, comparada con la versión pc)
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