Muy currao el hilo Troy
A mi lo que me pasa es que cada vez me gustan menos los rollos futuristas y en FPS , menos![]()
bueno con E3 a la vuelta de la esquina he decidido abrir este hilo ya que este juego es de los que mas espero y seguro que tendremos bastante informacion sobre el que ire actualizando, recordaros que saldra para PS3, 3LR y PC. (para wii ni de coña)
aqui os dejo la informacion que hay hasta ahora de este esperado titulo
Borderlands es uno de los proyectos más ambiciosos de los últimos años, y pese a ello sorprendentemente su producción se ha llevado en todo momento con un secretismo digno de encomio
El juego está cosechando un gran éxito. ¿La fórmula de su triunfo inicial? Muchos elementos que no por vistos con anterioridad restan calidad y mérito a la propuesta del estudio norteamericano. Estos factores son progresión de personaje, frenética acción en primera persona, vertiginosos desplazamientos a bordo de vehículos, y la que es posiblemente la más enfermiza capacidad de personalización de armamento vista jamás.
El juego se ambienta en un mundo futurista, en los límites de la galaxia y al borde de lo desconocido. En este lugar cualquier tipo de norma o ley es una utopía, y la sociedad se rige por las estrictas aunque difusas reglas de la supervivencia. Cualquier salida de las ciudades, las únicas zonas seguras, sin ir convenientemente armado está condenada al fracaso, y la necesidad de contar con vehículos veloces y fuertemente armados se presenta imprescindible
Estamos por lo tanto ante un mundo agreste y peligroso que bebe directamente de fuentes tan recurrentes como la película Mad Max o el reciente videojuego Motorstorm.
Hay mucha acción en clave de first person shooter, encontraremos también un importante componente de conducción en los viajes entre un punto y otro del mapa, y por último también hay elementos muy fuertes de juego de rol dada la libertad con la que contamos y la cantidad ingente de quests principales y secundarias que habrá disponibles.
Pero lo que hace Borderlands es aunar todos estos géneros y convertirlos en una interesante e innovadora mezcla, que podría hacer de la primera incursion de GearBox en el género del rol un juegazo de bandera.
Para empezar el programa cuenta con un estilo de acción ágil y vertiginoso, que unido al factor de contar con un multijugador de carácter cooperativo para hasta cuatro usuarios convierte a los combates en una experiencia sensacional. Por si fuera poco el mundo de Borderlands está plagado de peligros, y las únicas zonas seguras son las ciudades, refugio de los débiles, mientras que el exterior de éstas está repleto de enemigos y desafíos.
Entre los rivales a los que nos tendremos que enfrentar, y que Gearbox mostró en la presentación, destaca la variedad y cantidad de enemigos. Entre los más llamativos conviene destacar para empezar a uno de los obstáculos más habituales que encontraremos en los trayectos motorizados, que será el de la presencia de unos auténticos salvajes de la carretera que a bordo de vehículos fuertemente equipados pondrán a prueba nuestras habilidades de conducción o de manejo de torretas. En el modo cooperativo los encargados de mostrar la demo a la prensa cambiaban ágilmente sus puestos de la torreta al puesto del conductor para que el lugar de los jugadores se adecue más a las habilidades de cada uno.
Por otro lado en los momentos de exploración de los gigantescos escenarios se encuentran grandes quebraderos de cabeza para el jugador en forma de asaltadores y bandidos, que no dudarán en matarnos para hacerse con nuestras pertenencias.
Por último el más impresionante de los rivales mostrados fue una espectacular y gigantesca suerte de gusano de lentos movimientos, aunque de letales y devastadores ataques.
La personalización de las armas alcanza extremos que rozan el ridículo con hasta quinientos mil modelos de armas diferentes que podemos encontrar y modificar, y que los desarrolladores de Gearbox parecían conocer al dedillo incluso por sus nombres. Las combinaciones de elementos son infinitas, y todo accesorio que incorporemos a nuestros rifles o pistolas aparecerá fielmente representado en pantalla y contará con diferentes ventajas e inconvenientes.
Rifles de francotirador, armas automáticas, revólveres o fusiles de gran capacidad destructiva se unen a un equipamiento más futurista que incluye armas de rayos o potentes disparadores de energía.
Como último aspecto a comentar de los mostrados por Gearbox en la Games Convention conviene señalar todo lo relacionado con la conducción. Según promete el estudio, la conducción no será un mero pretexto para dotar de variedad a la dinámica del juego, sino que estará dotada de un sentido y una utilidad real. El mundo de Borderlands es gigantesco, y desplazarse por él a pie resultaría un auténtico suicidio tanto por motivos de seguridad como de tiempo, pues podría llevarnos toda una vida completar el juego. Por lo tanto se revela como necesario el uso de automóviles de uno, dos o hasta cuatro ocupantes, que podrán ser convenientemente modificados para dar cabida a todos los jugadores que estén participando en la partida.
El aspecto gráfico de Borderlands es fantástico a pesar de que todavía falta un trecho importante de su desarrollo. El modelado de los personajes es muy bueno, los entornos están muy logrados, las armas cuentan con diseños originales e innovadores y hay que destacar el descomunal tamaño de los escenarios, llenos de ciudades y de elementos y personajes. Gearbox no desveló si el juego cuenta con tiempos de carga intermedios a la salida y entrada de las ciudades, pero no nos extrañaría que careciera de éstos, pues el motor gráfico se presenta robusto y detallado mostrando una distancia de visión muy larga sin aparentes problemas de popping (aparición tardía de elementos en pantalla).
IMAGENES
TRAILER
ENTREVISTAS
Muy currao el hilo Troy
A mi lo que me pasa es que cada vez me gustan menos los rollos futuristas y en FPS , menos![]()
Enhorabuena por el hilo, Troy !!!![]()
Las capturas están bien, en la media. Habrá que ver el desarrollo del juego si es como comentas...
Estoy con Nexus en el rollo "Mad Max".
Lo malo de todo esto, es que en este tipo de aventuras que suelen pintar muy bien en capturas y CGs, luego los diseñadores y programadores no logran plasmar en el videojuego lo que se espera....
Tenemos infinidad de buenas aventuras, pero que no destacan mucho....
Veremos..
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
lo cierto es que este juego puede ser todo un AAA o un quise y no pude, el tiempo lo dira, espermos al E3 a ver si ya hay alguna parte jugable que puedan provar los diferentes medios y ver como va el tema.
la verdad es que la apuesta es muy interesante, un juego de rol, con grandes dosis de conduccion y FPS, muchisimas capacidades de personalizacion de armas y vehiculos, muchos tipos de enemigos distintos, cooperativo de 4 jug. y ademas al mas puro estilo madmax o mensajero del futuro.
como he dicho habra que esperar a ese E3 ya que esta anunciado para principios de 2009 y ya deberian estar bastante avanzados con el tema, y ojala esta vez no quede en saco roto la cosa y consigan hacer un gran juego, si lo hacen podrian marcar una epoca, al menos para mi.
De todas formas, Troy, hay que tener en cuenta, y lo digo por todos los juegos, que el E3 es eso, una feria donde todo se magnifica y es maravilloso (para todos los juegos, eh..).
En las capturas, aunque se aprecia el engine del juego, no se ve ninguna foto ingame.
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
A este le tengo ganas, a ver en que queda la cosa.
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"
uuummmmmmm, el video no es de muy buena calidad como para juzgar, lo que me ha impresionado es el tema de las armas, en 4 minutos habran salido unas 200 diferentes, segun dicen habran mas de 1000![]()
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, las explosiones las he visto un poco flojas
, y eso de que el tio pueda llevar mas de 50 armas a la vez le resta algo de credibilidad, aunque aumenta las opcicones jugables.
me ha gustado tambien, el que se puedan cambiar las posiciones en los vehiculos en marcha.
veremos a ver como avanza, de momento pinta bien.
pd: los tios que jugaban eran unos PAKTES, ujujuujj![]()
los chicos de meri han estado probando el juego en cop y estan mas que satisfechos y dicen ha mejorado tecnicamente desde su ultima aparicion. tambien han comentado que estan muy cerca de terminar el desarrollo por lo que es muy probable que llegue para primavera 09.
recordaros que el juego es un action-rpg muy al estilo de madmax y se podra jugar cop de 4 en cualquier momento tanto online, como en lan (esto ultimo solo en consolas y por fin) con cada uno de los 4 personajes principales, y sumado a las 653.000 armas diferentes confirmadas hacen de este titulo uno de los esperados para el 2009
¿ CHUTA A 1080i ?![]()
Yo no voy con troy conduciendo él ni loco ............![]()
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, ya he tenido experiencias con él en GTA IV a bordo de un helicóptero
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que al final no cambias de panel antes de 1a del 2009?lo que nos queda por aguantar
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para un perro que mate, tu te lo pierdes, porque no estubiste en la ultima quedada del GTA en la que demostre un gran nivel de pilotaje, aunque con algun despiste en momentos puntuales, jujujuju
.
lo bueno de este es que se puede cambiar de posicion el vehiculo en cualquier momento si necesidad de parar, asi podremos darle boleto a chakal que conduce como una abuelita, jujujuju![]()
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Había oido que se iban a pasar los gráficos a Cellshading, pero en teknoconsolas ya dan primeros detalles de este juego.
http://www.teknoconsolas.es/avance/borderlands
50.000 thousand people used to live here, now it´s a ghost town.
"Our so called leaders prostitution ush to the west, destroyed our culture, our economy, our honor"