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¿Por que se venden televisores a 50hz?

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    Predeterminado Re: ¿Por que se venden televisores a 50hz?

    Cita Iniciado por dinodini Ver mensaje
    Pero el usuario Rankin ha dicho que ningún televisor se fabrique con 50 Hz (o 100 Hz) nativamente. Todos los que se fabrican son 60 Hz (o 120 Hz) nativamente.
    Y Rankin está en lo correcto, ya que, como dije en mi anterior comentario, los televisores actuales en cualquier país se fabrican con paneles de 60 o 120 Hz, a diferencia de los televisores analógicos que usaban la misma frecuencia del suministro eléctrico para que la sincronización sea más fácil de lograr, motivo por el cual había las normas PAL (50 Hz), NTSC (60 Hz) y otras. Aunque también existían los televisores analógicos multinorma como los de Phillips o LG que ya tenían la arquitectura necesaria para adaptarse a PAL 50Hz o NTSC 60 Hz.

    Por cierto, si los televisores aún fueran analógicos y de una sola norma, lo que pasaría cuando quieres visualizar un juego a 60 fps en una pantalla a 50 Hz, no sería que se pierdan 10 fps, sino que simplemente tu TV no podría mostrar la imagen o la mostraría con fuertes parpadeos y errores en los colores porque las frecuencias no coincidirían y la norma de visualización de colores y resolución, tampoco. Esto era típico hace varios años cuando importabas una consola NTSC en una región PAL, y viceversa, cuando las consolas solo emitían señales de video analógicas y los juegos tenían versiones PAL y NTSC para coincidir con esto.

    Así que la solución para importar una consola o un juego con otra norma, era tener un televisor multinorma que se adapte a PAL o NTSC (la mejor opción), o modificar la consola y/o el juego para forzarlo a cambiar de norma, como en el caso de las PS1 y PS2 modificadas, pero esto último era la peor opción, ya que no provocaba que se perdiesen 10 fps como crees por la diferencia entre 50 y 60 Hz, sino que la velocidad del juego se adaptaba para coincidir con la frecuencia, por lo que si el juego era NTSC y corría a 30 o 60 fps, y lo forzabas a PAL, el juego se volvía más lento para adaptarse a los 25 o 50 fps respectivamente, mientras que si lo forzabas de PAL a NTSC, el juego se volvía más rápido por el mismo motivo, y esto incluso provocaba que el sonido se desfasara por el cambio de velocidad, sobre todo en las cinemáticas, ya que el sonido no alteraba su velocidad al reproducirse de forma independiente a los movimientos.
    Última edición por Krismagix; 31/05/2022 a las 00:52
    Lacompetencia y Bully-Kuka han agradecido esto.

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