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Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

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  1. #1
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Creo que aquí podéis ver lo básico:




    La curvatura creo que por escrito no lo puedo explicar mejor que lo que puse en la página anterior.
    Si tenéis alguna duda en concreto después de ver y escuchar el vídeo preguntad, lo que sepa os lo intento explicar por aquí.
    Rafael49 y Neoskynet han agradecido esto.

  2. #2
    diplomado Avatar de michelpladur
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Neoskynet ha agradecido esto.
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  3. #3
    Novato Jones, alias Neo. Avatar de Neoskynet
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Jeje, gracias Michel y Gn0m4, sois unos cracks.

    Saludos.
    http://www.forodvd.com/tema/135645-n...era-temporada/
    http://www.forodvd.com/tema/143997-n...nda-temporada/
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    El 3D de los proyectores y TV ha quedado superado por el 3D 360º inmersivo de los visores de Realidad Virtual. ¡¡¡Ya no hay pantalla, ahora estás dentro!!! Hasta que no lo pruebes, no lo entenderás.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Ya que estamos con los vídeos pongo este, el que quiere el divorcio con la wat
    es muy fácil es compra la lente y lo tiene en la mano.
    Yo no se como estará ahora cuando yo lo vi hace mucho tiempo valía 14.000 euros.

    Neoskynet ha agradecido esto.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por Gn0m4 Ver mensaje
    Creo que aquí podéis ver lo básico:




    La curvatura creo que por escrito no lo puedo explicar mejor que lo que puse en la página anterior.
    Si tenéis alguna duda en concreto después de ver y escuchar el vídeo preguntad, lo que sepa os lo intento explicar por aquí.
    Muchas gracias por el video. Lo que explica y que ya conocía es que el proceso consta de dos partes,

    1) estirar la imagen verticalmente para que ocupe toda la altura de la pantalla con el modo apropiado del proyector.

    2) estirar la imagen horizontalmente mediante el prisma para que recupere las correctas proporciones 1:2.35 y ocupe toda la pantalla.


    Pero aun no resuelve mi gran duda. Si yo uso como fuente un HTPC, el estiramiento horizontal lo puedo hacer directamente con el programa reproductor de video. ¿Que inconvenientes tiene esto sobre hacerlo con el prisma?
    Neoskynet ha agradecido esto.
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  6. #6
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Explico mi pantalla y os vais a reir como soy mas de audio que de video , ni mire lo que citais de hueso o no hueso , jajaj

    mi pantalla tiene unas medidas de 3,25 visionado y en blanca 1-0 y bien los laterales la separe 12ctm al centro a cero , solo eso , y digo que en 3d al acercarme al pj que tenia antes fipaba me ocupaba lo que tenian la gafas al visionar y hera tremendo , pero de todo te cansas , y ahora estoy encantado con el 2d de este magnifico y zarriete viejo pj de in 80 , saludos
    Neoskynet ha agradecido esto.
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Las ventajas principales para mi son:
    1. No hay bandas negras en la imagen
    2. Se aprovecha todos los lúmenes del proyector.
    3. Se consigue hacer una pantalla mayor en la misma distancia.
    4. Se pueden usar pantallas curvas, bueno para el que les guste.
    Las desventajas que yo le veo:
    1. Suele existir desenfoque en las esquinas y deformación. Quizás con pantalla curva se arregle. O con prismas bien caros...
    2. Suele existir aberración cromática en los extremos... quizás se arregle en los modelos altos
    3. Se reescala la imagen, con lo cual se depende de lo bueno que sea el escalador. Particularmente no me gusta escalar la imagen...

    Si hablamos de un muy buen conversor anamórfico, que suelen ser bien carillos, puede ser una buena alternativa, si no, pienso que es mejor dejar la pasta en un buen proyector.
    Rafael49, Juli. y Neoskynet han agradecido esto.

  8. #8
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por yosem Ver mensaje
    Las ventajas principales para mi son:
    1. No hay bandas negras en la imagen
    2. Se aprovecha todos los lúmenes del proyector.
    3. Se consigue hacer una pantalla mayor en la misma distancia.
    4. Se pueden usar pantallas curvas, bueno para el que les guste.
    Las desventajas que yo le veo:
    1. Suele existir desenfoque en las esquinas y deformación. Quizás con pantalla curva se arregle. O con prismas bien caros...
    2. Suele existir aberración cromática en los extremos... quizás se arregle en los modelos altos
    3. Se reescala la imagen, con lo cual se depende de lo bueno que sea el escalador. Particularmente no me gusta escalar la imagen...

    Si hablamos de un muy buen conversor anamórfico, que suelen ser bien carillos, puede ser una buena alternativa, si no, pienso que es mejor dejar la pasta en un buen proyector.
    yosem tiene lente anamórfica.
    Neoskynet ha agradecido esto.

  9. #9
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por yosem Ver mensaje
    Las ventajas principales para mi son:
    1. No hay bandas negras en la imagen
    2. Se aprovecha todos los lúmenes del proyector.
    3. Se consigue hacer una pantalla mayor en la misma distancia.
    4. Se pueden usar pantallas curvas, bueno para el que les guste.
    Las desventajas que yo le veo:
    1. Suele existir desenfoque en las esquinas y deformación. Quizás con pantalla curva se arregle. O con prismas bien caros...
    2. Suele existir aberración cromática en los extremos... quizás se arregle en los modelos altos
    3. Se reescala la imagen, con lo cual se depende de lo bueno que sea el escalador. Particularmente no me gusta escalar la imagen...

    Si hablamos de un muy buen conversor anamórfico, que suelen ser bien carillos, puede ser una buena alternativa, si no, pienso que es mejor dejar la pasta en un buen proyector.

    Hola Yosem, como sé que tu controlas a ver si consigo aclararme

    1. Si yo estirara verticalmente con el proyector y luego horizontalmente con software entiendo que tampoco habría bandas negras ¿cierto?

    2. Aquí tengo alguna duda aunque no sé muy bien por qué. Al estirar horizontalmente con software pierdo lúmenes porque ocupo mas superficie con la misma potencia lumínica pero con el prisma también.

    3. No lo veo muy relevante.

    4. Cierto, para el que le guste, tampoco es mi caso.

    Un saludo a distancia, me parece que este año no nos vemos en El Cortijo.
    Neoskynet ha agradecido esto.
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  10. #10
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por Rafael49 Ver mensaje
    Hola Yosem, como sé que tu controlas a ver si consigo aclararme

    1. Si yo estirara verticalmente con el proyector y luego horizontalmente con software entiendo que tampoco habría bandas negras ¿cierto?

    2. Aquí tengo alguna duda aunque no sé muy bien por qué. Al estirar horizontalmente con software pierdo lúmenes porque ocupo mas superficie con la misma potencia lumínica pero con el prisma también.

    3. No lo veo muy relevante.

    4. Cierto, para el que le guste, tampoco es mi caso.

    Un saludo a distancia, me parece que este año no nos vemos en El Cortijo.
    Hola Rafael!, este año estaba la caldereta... pero me pillaba algo lejillos...

    El concepto de la lente que deforma la imagen estirándola horizontalmente es para convertir una imagen 16/9(1:1.78) en 1:2.35. El por qué es muy sencillo. Si tenemos una película grabada en formato 1:2.35 y un proyector 16/9, o vemos bandas por arriba y por abajo en el proyector, o deformamos la imagen digitalmente estirándola para cubrir el panel del proyector de 16/9 y que se pierdan dichas bandas, y luego usamos una lente que realiza la deformación contraria después de ser proyectada.

    La razón de ganar lúmenes es que el proyector proyecta en toda la superficie de su panel de LCD o DLP, y no desperdicia un 30% de dicha potencia en proyectar bandas negras. Si proyectáramos material en 4K además de un 30% de lúmenes también ganaríamos un 30% de resolución.

    Todo esto es sólo para el formato 1:2.35, para cuando queremos ver una peli en 1:1.85 tendremos que quitar la lente deformadora. Hay muchos motorizados y con mando. Y quitar también la deformación digital en el proyector.

    El problema que yo veo a estos anamórficos es que como toda buena lente son caros.

    Respecto al tema del software, no es necesario estirar nada si no tienes lente anamórifca, hasta donde sé todas las películas en bluray con formato 1:2.35 ya se graban con bandas y por lo tanto no es necesario deformar la imagen, sólo proyectar y listo.

    Saludos!!
    Rafael49 y Neoskynet han agradecido esto.

  11. #11
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por yosem Ver mensaje
    Hola Rafael!, este año estaba la caldereta... pero me pillaba algo lejillos...

    El concepto de la lente que deforma la imagen estirándola horizontalmente es para convertir una imagen 16/9(1:1.78) en 1:2.35. El por qué es muy sencillo. Si tenemos una película grabada en formato 1:2.35 y un proyector 16/9, o vemos bandas por arriba y por abajo en el proyector, o deformamos la imagen digitalmente estirándola para cubrir el panel del proyector de 16/9 y que se pierdan dichas bandas, y luego usamos una lente que realiza la deformación contraria después de ser proyectada.

    La razón de ganar lúmenes es que el proyector proyecta en toda la superficie de su panel de LCD o DLP, y no desperdicia un 30% de dicha potencia en proyectar bandas negras. Si proyectáramos material en 4K además de un 30% de lúmenes también ganaríamos un 30% de resolución.

    Todo esto es sólo para el formato 1:2.35, para cuando queremos ver una peli en 1:1.85 tendremos que quitar la lente deformadora. Hay muchos motorizados y con mando. Y quitar también la deformación digital en el proyector.

    El problema que yo veo a estos anamórficos es que como toda buena lente son caros.

    Respecto al tema del software, no es necesario estirar nada si no tienes lente anamórifca, hasta donde sé todas las películas en bluray con formato 1:2.35 ya se graban con bandas y por lo tanto no es necesario deformar la imagen, sólo proyectar y listo.

    Saludos!!
    A ver si consigo explicarme: Yo entiendo que la lente anamórfica sirve para ver películas 1:2.35 sin perder luminosidad ni resolución por las bandas negras que se proyectan en condiciones "normales".

    Si no tenemos lente anamórfica, nuestra pantalla es 1:2.35 y proyectamos una película en cinemascope, ampliaremos con el zoom hasta llenar la pantalla pero habrá bandas negras que quedarán fuera de esta, por arriba y por abajo. No se verán pero están ahí consumiendo resolución.

    Si tenemos lente anamórfica lo que hacemos es proyectar la imagen en el centro de la pantalla, no cubre esta ni en altura ni en anchura. Ampliamos con el proyector en altura hasta llenar por arriba y por abajo. La imagen quedará estirada pero no habrá bandas negras superior ni inferior, por lo tanto no malgastamos resolución, todos los píxeles son de imagen, ninguno de banda negra. Ahora ponemos la lente anamórfica y la imagen se estira horizontalmente hasta cubrir toda la pantalla y sin deformaciones. Mi teoría es que este estiramiento horizontal también se puede hacer mediante software.
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  12. #12
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por Rafael49 Ver mensaje
    A ver si consigo explicarme: Yo entiendo que la lente anamórfica sirve para ver películas 1:2.35 sin perder luminosidad ni resolución por las bandas negras que se proyectan en condiciones "normales".

    Si no tenemos lente anamórfica, nuestra pantalla es 1:2.35 y proyectamos una película en cinemascope, ampliaremos con el zoom hasta llenar la pantalla pero habrá bandas negras que quedarán fuera de esta, por arriba y por abajo. No se verán pero están ahí consumiendo resolución.

    Si tenemos lente anamórfica lo que hacemos es proyectar la imagen en el centro de la pantalla, no cubre esta ni en altura ni en anchura. Ampliamos con el proyector en altura hasta llenar por arriba y por abajo. La imagen quedará estirada pero no habrá bandas negras superior ni inferior, por lo tanto no malgastamos resolución, todos los píxeles son de imagen, ninguno de banda negra. Ahora ponemos la lente anamórfica y la imagen se estira horizontalmente hasta cubrir toda la pantalla y sin deformaciones. Mi teoría es que este estiramiento horizontal también se puede hacer mediante software.
    Pero si no hay mas pixeles disponibles si estiras por software, esos pixeles se pierden no?., no puedes estirar donde no hay...
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  13. #13
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por Rafael49 Ver mensaje
    A ver si consigo explicarme: Yo entiendo que la lente anamórfica sirve para ver películas 1:2.35 sin perder luminosidad ni resolución por las bandas negras que se proyectan en condiciones "normales".

    Si no tenemos lente anamórfica, nuestra pantalla es 1:2.35 y proyectamos una película en cinemascope, ampliaremos con el zoom hasta llenar la pantalla pero habrá bandas negras que quedarán fuera de esta, por arriba y por abajo. No se verán pero están ahí consumiendo resolución.

    Si tenemos lente anamórfica lo que hacemos es proyectar la imagen en el centro de la pantalla, no cubre esta ni en altura ni en anchura. Ampliamos con el proyector en altura hasta llenar por arriba y por abajo. La imagen quedará estirada pero no habrá bandas negras superior ni inferior, por lo tanto no malgastamos resolución, todos los píxeles son de imagen, ninguno de banda negra. Ahora ponemos la lente anamórfica y la imagen se estira horizontalmente hasta cubrir toda la pantalla y sin deformaciones. Mi teoría es que este estiramiento horizontal también se puede hacer mediante software.
    Con la lente no pierdes luminosidad ,con el pj al abrir zumy dejar bandas fueras si , osea la ganancias con lentes es siempre positivo , mas las bandas no existen... saludos
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  14. #14
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por Rafael49 Ver mensaje
    Si tenemos lente anamórfica lo que hacemos es proyectar la imagen en el centro de la pantalla, no cubre esta ni en altura ni en anchura. Ampliamos con el proyector en altura hasta llenar por arriba y por abajo. La imagen quedará estirada pero no habrá bandas negras superior ni inferior, por lo tanto no malgastamos resolución, todos los píxeles son de imagen, ninguno de banda negra. Ahora ponemos la lente anamórfica y la imagen se estira horizontalmente hasta cubrir toda la pantalla y sin deformaciones. Mi teoría es que este estiramiento horizontal también se puede hacer mediante software.
    No, no se puede estirar por software. El proyector sigue siendo 16:9. Si modificas la imagen del proyector para que llegue a la altura de la pantalla, en los lados queda negro (sin lente).

    Por poner un ejemplo sencillo. Tienes una pantalla de 212 x 90 (formato 2.35:1), pero tu proyector es 16:9
    Significa que cuando la imagen del proyector llega a los 90 cm de alto, de ancho la imagen tendrá 160 cm (160 cm x 90 cm, porque es 16:9).
    Es decir que no llega a llenar el ancho de la pantalla de 212 cm. Por software no se puede hacer nada, el proyector siempre envía 160 cm de ancho por cada 90 de alto.
    La lente lo que hace es estirar la imagen de forma óptica (por la curvatura de la lente). Por simplificarlo, entra una imagen de 160 cm de ancho y sale otra de 212 cm (ambas con 1920 pixels).

    Repito que no tiene nada que ver con que la pantalla sea curva o no, es solo para pantallas 2.35:1

    Un saludo
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  15. #15
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    Predeterminado Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

    Cita Iniciado por Rafael49 Ver mensaje
    Pero aun no resuelve mi gran duda. Si yo uso como fuente un HTPC, el estiramiento horizontal lo puedo hacer directamente con el programa reproductor de video. ¿Que inconvenientes tiene esto sobre hacerlo con el prisma?
    ¿Rafael cómo lo haces exactamente? ¿Primero estiras horizontalmente la imagen con el HTPC y luego la estiras verticalmente con el proyector, todo ello por software mediante menús?

    No se si hay alguna forma de hacerlo directamente desde un PC, desde el menú de configuración de la tarjeta gráfica, para que modifique la imagen y la podamos expandir según nos interese.


    Michel, gracias por la medida. Entonces con mis suposiciones iba bien encaminado. Con 12 cm el efecto "hueso" es mínimo y por eso no se aprecia en las imágenes sin lente (al menos yo no lo noto). Y confirma lo que dice Gn0m4, porque con una pantalla con más curvatura se notaría más.

    Pero después de ver los videos, me quedo con una duda. ¿Todas las lentes anamórficas son iguales o hay unas para pantallas planas y otras para pantallas curvas? Lo digo porque en los videos enseñan las ventajas de las lentes anamórficas pero en pantallas planas y no en curvas.

    Saludos.
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