Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D
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Novato Jones, alias Neo.
Re: Ayuda sobre pantalla curva de alta ganancia para proyector y 3D

Iniciado por
Gn0m4
Creo que en las fotos de Michael ya ves el efecto "hueso", cuanto más base tenga la pantalla más deformación vas a encontrar.
Tendrías que ver también si sin lente eres capaz de llenar la base de pantalla que quieras poner (y seguirías teniendo franjas negras con material 2.39:1)
Y por tus comentarios creo que sigues sin entender los beneficios de un prisma.
Según entiendo los beneficios de un prisma son que nos permiten visualizar una película formato cine a pantalla completa sin bandas negras superior e inferior. Y esto lo consigue mediante dos pasos, el primero es que el proyector mediante software prepare la imagen y llene toda la altura de la pantalla y el segundo es que la lente anamórfica estire la imágen preparada, horizontal y opticamente hasta ocupar toda la pantalla.
Estoy contigo que ese efecto "hueso" existe, ya que estamos proyectando una imágen rectagular en una superficie curva. Y cuanto más ancha sea la pantalla más curvatura tendremos, y más efecto "hueso" se producirá. Y también estoy contigo que una lente anamórfica es lo ideal para proyectar en modo cine, porque te deja el formato bien adaptado y perfecto.
Lo del efecto "hueso" ya lo puse al final del penúltimo párrafo, sólo que explicado a mi manera, que reconozco que no es muy clara. Me autocito: "Aunque creo que tendrá un efecto colatelar, que será que en el medio quedarán unos centimetros en negro (sin ocupar el límite de la pantalla) por la parte superior e inferior."
Tal vez me falta "verlo presencialmente para entenderlo" y hasta que no monte la pantalla curva no lo veré.
Lo que pasa es que al ver las fotos de Michel me ha sorprendido gratamente porque pensaba que el efecto hueso sería mucho más pronunciado. Por eso le preguntaba a Michel cual es la separación hacia el proyector de los laterales con respecto al centro de la pantalla, y así poder determinar la curvatura. Intuyo que igual sólo tiene mucha separación (unos 15 cm), la curvatura no es muy pronunciada, y por eso no se nota tanto ese efecto "hueso".
Michel no necesita más curvatura, porque seguramente su pantalla es de ganancia neutra. Incluso si se pusiera la Silver Grande que tengo yo, creo que también le iría bien esa curvatura que tiene (que no se cual és)
En cambio, en mi caso que le puedo dar hasta 40 cm, ese efecto "hueso" se debería notar mucho más. Estamos hablando siempre sin utilizar lente anamórfica. Pero yo además tengo el handicap de que quiero poner una silver de muy alta ganancia (la que tengo ahora no, otra que estoy en proceso de traer a casa de ganancia creo que más de 20) y me temo que esa curvatura más pronunciada la necesitaré.
¿Gn0ma, tu ves ese efecto "hueso" entre la primera imagen (con lente) y la quinta (sin lente)? Es que yo no lo percibo.
Yo las dudas que tenía eran: ¿Qué pasaría si no le pusieramos lente anamórfica? ¿Se notaría mucho el efecto "hueso"? ¿Sería totalmente inaceptable o mínimamente tolerable proyectar sin lente anamórfica?
Pero no es por menospreciar la lente anamórfica ni mucho menos, y reconozco su utilidad y la gran ventaja de eliminar el efecto "hueso". Es para ver si yo y en mi caso particular podría de momento no utilizarla. En un futuro tengo pensado montar dos proyectores para 3D pasivo, y me parece que mi WAT me acabaría diciendo "O las lentes anamorficas o yo", y me pondría en la duda de qué elegir, jeje.
Perdonar tantísimas preguntas, pero de verdad que estoy deseando aprender y entender como funciona. Todo lo que aprenda irá a parar a la tercera parte de capítulo de pantallas, jeje.
Saludos.
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