Ya, pero entonces estás desvirtuando el tema, porque aquí se habla de películas, no de videojuegos. Es que son dos cosas completamente diferentes. Un videojuego no tiene per-se un framerate limitado, se puede poner al que quieras mientras tengas el equipo necesario (y obviamente el framerate desbloqueado en el propio juego).
Yo es que por otro lado paso mucho de esa "guerra" absurda de los FPS. Pienso que 60fps ya son más que suficientes para tener una experiencia fluida, e incluso 30fps en según que juegos le sientan bien.
Si extrapolamos al mundo cinematográfico, es curioso que los 48fps de El hobbit causen rechazo mayoritario y luego la gente se líe a poner el Trumotion a niveles infernales para tener movimientos "suaves" en películas que originalmente están a 24fps. De locos, eh?