Cita Iniciado por Gn0m4 Ver mensaje
Xinelo yo solo tiro de avisynth porque los shaders que hay por ahí son muy agresivos, generan o mucho artefacto en la imagen o una imagen muy artificial. Tiene la ventaja que funcionan sobre la capa de renderizado así que los puedes aplicar o desaplicar con la imagen en pausa, muy útil para ajustar los valores.
El problema de avisynth es que tira prácticamente al completo de procesador y no de grafica como los shaders pero el resultado es mucho más fino y sin casi nada de artefactos.

Yo a casi todos los que empiezan con el HTPC y quieren meterse en el mundo de los filtros les aconsejo el mayor procesador que puedan montar, la gráfica, partiendo de una calidad no es tan importante.
¿No es posible con el avisynth hacer calculos gpgpu?