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Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

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  1. #1
    aprendiz
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    20 ene, 13
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Cita Iniciado por jama69 Ver mensaje
    A los mas experimentados... que configuración es la que mejor resultado os da?? yo la ultima de use ha sido con el potplayer y el shapen 2 y la verdad que muy bien, tener en cuenta que los sharpen no tienen el mismo filtro para dos los reproductores.
    Como habrás observado no hay una configuración óptima para todos. Dependiendo de donde visualices (Proyector, LCD, Plasma, etc) y del modelo en concreto la imagen te agradecerá mas o menos sharpen o incluso ninguno. Dependiendo de si tu pantalla visualiza chroma 4:4:4, 4:2:2 o 4:2:0 te compensará escalar el chroma con un algoritmo u otro y esto repercutirá en el sharpen que te pida la imagen. Dependiendo de si tiene un bit depth de 6, 8 o mas configurarás el renderer de video con el modo equivalente para evitar que sea el dispositivo en el que visualices quien pueda introducir dithering con una calidad baja y esto repercuta en el sharpen que te admita la imagen. Dependiendo del dithering (o no) que apliques (random dithering, ordered dithering, error difussion con diferentes formulas como Floyd–Steinberg, etc. la imagen tendrá mas o menos ruido y necesitará mas o menos sharpen) ... y mas (tipo de gráfica, características del video como la resolución, codec, etc. te pedirá mas o menos sharpen, por ejemplo si no tiene resolución 1080p te pedirá mas o menos sharpen dependiendo del algoritmo con el que escales, dependiendo de la codificación del video necesitará mas sharpen y te aguantará mas sharpen, etc). Lo dejo que aburro XD.

    Es decir, no hay una fórmula mágica que sea la óptima para todos. Por eso son tan interesantes hilos como este en el que se expongan los diferentes filtros, como actúan y los artefactos que añaden a la imagen para que te sea mas fácil localizarlos mientras configuras tu equipo en función de lo que este te pida/ofrezca y tu gusto.

    Por ejemplo, en el caso del lumasharpen el propio desarrollador recomienda pattern 3 para video y 2 para juegos y utilizará una configuración que no tiene porque ser la mejor para mi (o si):

    What allows pattern 3 to use very high strength with very few artifacts while the other patterns have all sort of artifacts? Is it taps?
    It uses a wider sampling pattern which is more resistant to noise, but also doesn't pick up very small details as well as pattern 2. Pattern 2 is the default for the normal SweetFX release because games almost never have noise and never has artifacts - movies however do so pattern 3 is probably best for those. So yes .. taps.
    SweetFX Video Shaders - Doom9's Forum

    Todo esto por si solo, cada mejora, no lleva a un efecto del tipo "WOW qué diferencia!" por si sola pero todas juntas llevan a lo que comentó Gn0m4 unos post mas atrás del tuyo: que la imagen 2D parezca tridimensional, tenga mucha profundidad entre otras cosas, y la 3D sea aún mas impactante de lo que ya de por sí es.

    Para llegar a eso cada uno necesitamos una configuración determinada particular, por eso no hay mejores ni peores en términos absolutos.

    A ver si los que tienen mas conocimientos que nosotros se van animando a participar. Yo aportaré lo que pueda, pero no siempre tengo tiempo para hacerlo (muchos días solo tengo un ratín para leer algunos de los muchos hilos que sigo y otros ni eso) ni conocimientos suficientes.

  2. #2
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Veamos, se que no hay una formula perfecta, y soy el primero que tiene 3 reproductores de vídeo diferentes, sondas de medir, ojimetro, mil filtros y derivados, pero si por ejemplo existe la formula de mira con estos ajustes del reproductor vas fino... Por ejemplo en JVC muchas veces no interesa buscar un filtro de nitidez, porque la imagen (lo que saca el equipo) tiene ruido de por si, los pixeles vibran. EN este caso por ejemplo el filtro a usar debe ser mas que de nitidez de contornos para definir las siluetas y difuminar los fondos... El otro dia sin ir mas lejos me probé uno a uno todos los pixel shader del reproductor (potplayer) en una imagen en estática viendo "El juego de Ender" y opté por dejar uno solo, ya que de base el efecto que metía no me gustaba del todo...

  3. #3
    diplomado Avatar de hemiutut
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    ¿ jama69, se puede saber que filtro te gusto más ?.

    Saludos...........

  4. #4
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Cita Iniciado por jama69 Ver mensaje
    Veamos, se que no hay una formula perfecta, y soy el primero que tiene 3 reproductores de vídeo diferentes, sondas de medir, ojimetro, mil filtros y derivados, pero si por ejemplo existe la formula de mira con estos ajustes del reproductor vas fino...
    Si por ajustes del reproductor te refieres a los filtros ahí van los que estoy usando actualmente:

    Reproductor habitual MPC HC.
    Renderer de video madVR.
    Splitter y decodificadores de audio y video LAV con el dtsdecoderdll.dll del TMT para decodificar DTS HD.
    Renderer de audio actualmente estoy con el de MPC BE wasapi como externo.
    Renderer de subtítulos XySubFilter.
    Pixel shader ninguno activado por defecto.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Buenos pues... He estado dando vueltas al tema del ruido que generan los filtros. Tiene que existir alguna forma de quitar ruido ¿no?
    Pero claro, que no se coma la cpu, que no genere artefactos colaterales, que no quite el detalle ganado, que no cambie colorimetria. Vamos que solo quite ruido.

    Estuve probando un Denoise, un Blur, un Noise reduction... pero no se... no hacían lo que yo buscaba.

    Hasta que ayer... sin querer digo: Voy a activar esto...

    Fotitos:

    Original


    Lumasharpen:


    Luma+DEBAND:


    Con estos parámetros:


    Aquí viene la controversia. Por que el deband quita ruido? No lo se.



    El deband hace esto: Quita esas "bandas" no el ruido.

    Original:


    Luma:


    Luma+Deband:






    En realidad esta escena no me gusta para pruebas, pero no tengo más tiempo.

    Fijaros que incluso casi elimina las barras blancas de arriva/abajo que generan los sharpens.

    Como se activa y donde? En la configuración del FFDSHOW (yo es el que uso por el tema svp, pero seguro que se puede hacer con otro)




    Yo lo tengo en treshold 4 y radius 5 o algo así.
    // Mi rincón: click // Sácale partido al Htpc: click // Calibra y vencerás: click //

  6. #6
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Bueno venga. Ya lo animo yo con otra captura de "Insidious 2"

    Original


    Luma:


    Luma+Deband:


    Una vez más pido disculpas por la calidad de las fotos. Si os fijáis hasta la original tiene mucho grano, pero es la cámara. Lo siento.

    No os fiéis nuca de las fotos, solo son a modo de presentación. En directo todo es diferente.
    // Mi rincón: click // Sácale partido al Htpc: click // Calibra y vencerás: click //

  7. #7
    pulgadas de pasión Avatar de baseq2
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Unos post atrás alguien preguntaba; ¿Cual es la mejor configuración?

    Está claro que cada sala, cada proyector y cada persona es un mundo. Pero para mi la mejor configuración es esta:

    En pantalla de 112" con proyector benq w1070 lámpara en alto y pantalla gris como el carbón. Con los ajustes del proyector casi casi por defecto. Solo subido un poco el brillo.

    Filtro lumasharpen con estos valores:

    #define sharp_strength 1.80
    #define sharp_clamp 0.040
    #define pattern 3
    #define offset_bias 3.80
    #define show_sharpen 0

    Filtro Vibrance (opcional):

    #define Vibrance 0.40

    Deband de ffdshow + svp

    Deband: Treshold 4,60 radius 7

    Es la configuración que he encontrado más compatible con todo tipo de contenido. Cada película es un mundo. Cada director tiene sus manías. Pero después de días de pruebas esta es la que se adapta mejor a todo sn tener que andar cambiando configuraciones por cada film.

    Espero que os sirva
    // Mi rincón: click // Sácale partido al Htpc: click // Calibra y vencerás: click //

  8. #8
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Baseq2, cómo se puede poner el Deband con el Potplayer?

  9. #9
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Bueno, pues ya tengo por aquí la bestia y...
    Solo decir que si puedo (si encuentro forma de salvar calibración y el SVP) cambio el ordenador por un reproductor multimedia.
    Ya no me hacen falta los filtros del HTPC ni el Darbee

  10. #10
    diplomado Avatar de hemiutut
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    ¿ No querias también el Htpc para ecualizar en multicanal ?.
    En mi caso si vendo el material que tengo,voy a por monitores activos
    y Htpc para imagen y ecualizar en estéreo y multicanal.
    GnOm4, ya pondras alguna foto del JVC en acción.

    Saludos.........

  11. #11
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Baseq2 podria indicar como activar el ffdshow en kmplayer?
    Alguna captura de como hacerlo.

  12. #12
    asiduo Avatar de xinelo
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Una vez probéis avisynth + madvr iréis alejándoos de los shaders PS ya que generan halos y ringing a saco...

    Probad esto:
    Código:
    #Blu-ray & 1080p  
    #Call FineSharp * UnsharpHQ  
    #Upscaling by Lanczos  
    #Chroma by Jinc  
    #Downscaling 1080p by Lanczos  
    SetMemoryMax(1024)  
    SetmtMode(5,0)  
    ffdshow_source()  
    SetMTMode(3)  
    #Algorithm [Lanczos]  
    ss=1.333  
    LanczosResize(taps=4,round(ss*last.width/8)*8,last.height)  
    LanczosResize(taps=4,last.width,round(ss*last.height/8)*8)  
    #Sharpen  
    FineSharp(mode=3,sstr=4,cstr=0,xstr=0.2,lstr=120,pstr=110,ldmp=4.1)  
    #Unsharp Mask  
    unsharpHQ(str=1) 
    SetMTMode(1)  
    GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last



    Fuente: HTPC [Tutoriel LAV | CoreAVC | ffdshow | Avisynth | madVR] [WIP] - Page : 53 - Traitement Video - Video & Son - FORUM HardWare.fr

    PD. Tengo la mala costumbre de compartir lo que voy probando y me gusta. No me lo guardo para mí y/o me hago el interesante...

  13. #13
    asiduo Avatar de xinelo
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Otro más, el Clarity Creation que mencionan en la primera página retocado.

    Le he bajado un poco la resolución de upscaling porque tal como viene es una locura mover eso, quizás con un i7 vitaminado y una nvidia tirando de CUVID se haga algo más...

    Código:
    #Clarity Creation | Blu-ray | VP by Eyldebrandt 
    #Decoding software/Cuda/Cuvid in LAV Video or CoreAVC 
    #Deinterlacing max quality in madVR if needed 
    #Avisynth in ffdshow 
    #TTempSmooth * LimitedSharpenFaster * GradFun2db  
    #Upscaling 4K by Spline144 in AviSynth with 2 layers 
    SetMTMode(3,4) #X as your number of CPU threads 
    ffdshow_source() 
    SetMTMode(2) 
    #Denoiser 
    TTempSmooth(maxr=3,lthresh=4,cthresh=3,lmdiff=3,cmdiff=2,strength=2,interlaced=false) 
    #Algorithm I [Spline144]  
    dispWidth = 2560
    dispHeight = 1440 
    mWidth = float(last.width) 
    mHeight = float(last.height) 
    ratio = (mWidth/mHeight) 
    newHeight= round((dispWidth/ratio)/8)*8 
    newHeight > dispHeight ? Eval(""" 
    newHeight=dispHeight 
    newWidth=round((newHeight*ratio)/8)*8 
    """ ) : Eval(""" 
    newWidth=dispWidth 
    """ ) 
    Spline144Resize(newWidth,newHeight) 
    #BicubicResize(b=0.3782,c=0.3109,newWidth,newHeight) 
    #Sharpen  
    LimitedSharpenFasterHC(strength=60) 
    #Deband 
    GradFun2db() 
    #Algorithm II [Spline144]  
    dispWidth = 2880
    dispHeight = 1620 
    mWidth = float(last.width) 
    mHeight = float(last.height) 
    ratio = (mWidth/mHeight) 
    newHeight= round((dispWidth/ratio)/8)*8 
    newHeight > dispHeight ? Eval(""" 
    newHeight=dispHeight 
    newWidth=round((newHeight*ratio)/8)*8 
    """ ) : Eval(""" 
    newWidth=dispWidth 
    """ ) 
    Spline144Resize(newWidth,newHeight) 
    SetMTMode(1)  
    GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last 
    #Unsharp Mask @ 4 in ffdshow 
    #Postprocessing : luma & chroma dering @ 25% in ffdshow 
    #Output P016 in ffdshow 
    #Chroma Upsampling by Jinc 3 Taps + Anti-Ringing Filter in madVR 
    #Downscaling 1080p by Lanczos 8 Taps + Anti-Ringing Filter + Scale Linear Light in madVR 
    #FRC max quality 60hz in madVR
    Se come la CPU por completo, aunque va fluído en mi caso.

    Capturas:








  14. #14
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Cita Iniciado por xinelo Ver mensaje
    Una vez probéis avisynth + madvr iréis alejándoos de los shaders PS ya que generan halos y ringing a saco...

    Completamente de acuerdo.

  15. #15
    experto Avatar de onizuka26
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    Predeterminado Re: Guía: Como mejorar la imagen por software y hardware

    Cita Iniciado por xinelo Ver mensaje
    PD. Tengo la mala costumbre de compartir lo que voy probando y me gusta y no me lo guardo para mí y/o me hago el interesante...
    Completamente de acuerdo.

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