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Pantalla curva de 180º

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  1. #1
    Novato Jones, alias Neo. Avatar de Neoskynet
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Si averiguas como montarlo ya pondrás info por aquí.

    Tal vez existan otros foros dedicados a la simulación donde tengan esta información que buscas, porque es todo un mundillo que para dominarlo estoy seguro que requiere un montón de hora.

    Si es un trabajo para un cliente yo de tí llegaría a algún acuerdo con un aficionado a la simulación y experto en el tema que lo tenga montado, y que te asesore. Vale la pena pagar por una cosa así y quedar bien con el cliente, porque lo contrario puede ser un auténtico desastre.

    Suerte y saludos.
    http://www.forodvd.com/tema/135645-n...era-temporada/
    http://www.forodvd.com/tema/143997-n...nda-temporada/
    http://www.forodvd.com/tema/159524-n...era-temporada/

    El 3D de los proyectores y TV ha quedado superado por el 3D 360º inmersivo de los visores de Realidad Virtual. ¡¡¡Ya no hay pantalla, ahora estás dentro!!! Hasta que no lo pruebes, no lo entenderás.

  2. #2
    honorable
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Yo el problema lo veo con el formato, con 3 proyectores 16:9 proyectando una imagen contínua, el resultado es una imagen con formato 48:9, algo exagerado.

  3. #3
    Novato Jones, alias Neo. Avatar de Neoskynet
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Cita Iniciado por Farallones Ver mensaje
    Yo el problema lo veo con el formato, con 3 proyectores 16:9 proyectando una imagen contínua, el resultado es una imagen con formato 48:9, algo exagerado.
    Para pelis sí que sería desproporcionado, pero en este caso es para juegos, y lo que se hace es conectar los tres proyectores a un PC (tres salidas de video) como si fueran pantallas en modo extendido, una al lado de la otra. Hay juegos, como algunos de simulación, que te muestran las imágenes en las tres pantallas y tienes una visión panorámica completa, como si fuera una única pantalla (sumando la resolución d elas tres pantallas).

    Pero todo esto en teoría y por lo que he leido, ya que en la realidad no lo he probado con ningún juego.

    Además de un sinfín de cosas que desconozco de este mundillo.

    Saludos.
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  4. #4
    asiduo
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Ahora que me he mirado mejor la 1a imagen que ponías, veo que aparecen los 3 proyectores y está claro que las imágenes se van a superponer (así que no tendremos un 48:9 sino algo así como un 21:9 superponiendo imágenes), y además te da una indicación de como ponerlos. El problema es que esos proyectores de la imagen parece que dan una pantalla bastante grande a corta distancia (tienen que llegar a cubrir los 1,6m de alto) y en tu caso es posible que tengan que estar un poco más alejados.

    Bueno, si parte de las imágenes se tienen que superponer, yo lo que haría:

    - Poner el zoom al máximo para que te dé la mayor imagen posible a corta distancia, y para que los 3 proyectores proyecten una imagen de mismo tamaño (si pones un zoom un poco distinto en cada uno, los pixels no se van a corresponder)

    - Empezaría con el proyector central. No creo que sea muy complicado, es prueba y error básicamente. Lo que hay que conseguir es que el proyector esté lo mas "recto" posible para limitar el efecto trapezoidal, y que al menos la parte superior quede alineada
    Simulando en esta página
    Optoma Projection Calculator
    Si la pantalla fuese recta, zoom al máximo y para tener 1,6m de alto, el proyector tendría que estar a 4,23m de la pantalla y a una altura de 1,85m aproximadamente. Yo cogería estas medidas como punto de partida.
    Si ves que la cabina tapa parte de la imagen (lo más probable), entonces tendrás que subir la altura, inclinar un poco el proyector (seguramente acercarlo un poco) y jugar con la corrección trapezoidal. Prueba hasta que no tape la cabina e intentando inclinar el proyector lo menos posible.

    - Cuando ya tengas en 1er proyector, por los otros 2 siguiendo el mismo esquema que hayas utilizado para los pixels coincidan lo mejor posible

    Parto de la hipótesis que el software que tienes te permite tener 3 imágenes con una parte que se va a superponer

    Si te sale, pon algunas fotos para que veamos el efecto !!!

    Por curiosidad, que software utilizas para la simulación? Uno de mis eternos e inacabados proyectos es montar un simulador como el tuyo, pero con movimiento de la cabina (bueno, algo parecido, me gustaría probar un concepto nuevo que tengo) y proyectando en una pantalla plana (pero en 3D). Es por si algún día me animo a volver a intentarlo :-)

    Un saludo
    aceslelt ha agradecido esto.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Yo creo que la solucion mas economica seria con un solo proyector y software especifico para el wraping de la pantalla y se ve perfecto. Yo lo tengo en una pantalla curva ( menos curvada que la tuya, no es para un simulador, si no para usarlo para todo) y va a la perfeccion, tengo un post hecho sobre el tema.
    Espero haberte ayudado
    PROYECTOR:Benq MW523,
    PANTALLA: Pantalla curva casera. Software inmersive display pro
    MONITORES:2 x samsung 21''
    HTPC: Intel i3 3,3 ghz. , 16G RAM, AMD Radeon R7 260x, 5T. almacenamiento
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  6. #6
    honorable
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    A eso me refería, la pantalla del vídeo parece una 21:9, y para eso no veo necesario el uso de 3 proyectores. 1 buen proyector, y los ajustes para la curvatura, por soft.


    Salu2.

  7. #7
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Interesante tema. Estare atento a vuestros comentarios.

  8. #8
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Cita Iniciado por colliga Ver mensaje
    Yo creo que la solucion mas economica seria con un solo proyector y software especifico para el wraping de la pantalla y se ve perfecto. Yo lo tengo en una pantalla curva ( menos curvada que la tuya, no es para un simulador, si no para usarlo para todo) y va a la perfeccion, tengo un post hecho sobre el tema.
    Espero haberte ayudado
    Todo el mundo tiene tres proyectores, no he visto a nadie por internet que tenga un proyector y una pantalla de 180 grados de curvatura.Lo que si veo viable es modificar la pantalla y usar 2 proyectores en vez de 3...pero me preocupa que en el centro de la pantalla me quede como un pico no se si me explico.El problema basicamente es que necesito una altura de pantalla y para obtener esta altura el ancho es exageradamente grande y se sale de la pantalla...si teneis ideas o ejemplos para que pueda coger ideas me hariais un favor. Colliga podrias ponerme la URL de tu post porfavor?

    Gracias a todos!!!

  9. #9
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Cita Iniciado por aceslelt Ver mensaje
    Todo el mundo tiene tres proyectores, no he visto a nadie por internet que tenga un proyector y una pantalla de 180 grados de curvatura.Lo que si veo viable es modificar la pantalla y usar 2 proyectores en vez de 3...pero me preocupa que en el centro de la pantalla me quede como un pico no se si me explico.El problema basicamente es que necesito una altura de pantalla y para obtener esta altura el ancho es exageradamente grande y se sale de la pantalla...si teneis ideas o ejemplos para que pueda coger ideas me hariais un favor. Colliga podrias ponerme la URL de tu post porfavor?

    Gracias a todos!!!
    https://www.forodvd.com/tema/141891-...ml#post1467476
    Decir que ya tengo el proyecto terminado pero debido a los gastos de las fiestas no he podido comprarme el software, en enero cuando me lo compre haré un pequeño tutorial
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