Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Muy buenas a todos!
Acabo de instalar 2 altavoces monitor para completar el 7.1.
Mi sorpresa ha sido que al encender la XboxOneS, en el Display del AVR Denon x2400h, antes mostraba DTS+Neural:X y ahora me muestra M In + Neural:X.
He entrado en la configuración de salida de Audio de la Xbox y veo que me ha cambiado de BITSTREAM a 7.1 Descomprimido.
¿Alguien me sabe decir por qué y cuál de las opciones es mas conveniente?
Mi segunda duda viene a continuación:
Puedo volver a poner bitstream y seleccionar DolbyAtmos como formato de salida Bitstream y en el Display del Denon ahora aparece Dolby Atmos.
Sin embargo, cuando visualizo una pelicula con sonido DTS:X no veo manera de seleccionar ese formato en el Denon. Ni utilizando 7.1 descomprimido ni utilizando Bitstream con formato Dolby Atmos.
Alguna ayudita a aclarar mis dudas?
Gracias de antemano y feliz año nuevo!
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
7.1 descomprimido es la opción ideal,dejalo así.El tema del Atmos va un poco chapuza en la xbox y te explico : Si pones siempre Atmos la consola no diferencia que juegos traen atmos y cuales no y esto hace que algunos altavoces no suenen si el juego no es atmos en origen,cuando vayas a jugar un juego en atmos debes entrar a la web de dolby atmos y ver que juegos son compatibles porque no todos los especifican en la caratula y poner el bitstream en atmos y cuando juegues a otro juego que no sea atmos volver al 7.1 descomprimido con neural x en el avr,respecto al dts x la consola no lo decodifica.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Mi recomendación seria la contraria porque si dejamos la opción 7.1 descomprimido, es la consola quien decodifica el audio, mientras que dejándolo en bitstream es el AVR quien realiza la descodificación, y por norma general el avr suele realizar mejor esa labor que la consola.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Muy osada esa recomendación sin tener en cuenta la calidad del chip de audio de la xbox y para lo que esta preparado.Y si partimos de la base de que el audio de los juegos viene siempre descomprimido en disco y se aplica en tiempo real al tu harcerle un bitstream en dts por ejemplo al avr la consola tiene que recodificar el audio nativo a dts para que después el avr vuelva a decodificar ese archivo otra vez,cuantas mas conversiones se hagan en la cadena mas calidad se pierde.Yo he estado muchos años jugando con todas la xbox en dts por optico digital y el cambio a 7.1 descomprimido por hdmi mas neural x en el avr se nota y mucho.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
El chip de audio que usa xbox one S/X es el SHAPE conformado por 5 dsp de 32 bits,cuatro totalmente programables por los desarrolladores y un ultimo de propósito general fabricados por Tensilica y que llevan su propia memoria embebida para gestionar todo el audio al vuelo y no restar recursos a la cpu de la consola.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
¿Quieres decir que el audio de los juegos esta en PCM sin comprimir con lo que ocupa?
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
El audio de los juegos no ocupa tanto como el de las pelis,la mayoría de los juegos usan unas series de melodías,tonos y efectos que se repiten constantemente,lo que mas ocupa son los doblajes entorno a 2-4 gb,ademas los desarrolladores de los juegos tienen la libertad de elegir el bitrate del pcm según las necesidades de cada seccion o momento del juego.Así a bote pronto el Gears of war 4 en atmos le pega un repaso al dts en la xbox muy serio,el SW Battlefront 2,Battlefield 1 y 5 y Halo 5 tienen un audio en pcm muy bueno mientras el The Division,Farcry 5 o Fallout 4 por ejemplo la mejora no es muy alta ya que utilizaron un bitrate bajo en el pcm pero casi siempre hay mejora en el audio descomprimido.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Buenas a todos y perdón por el reflote. Tengo el Denon 2500 desde hace unos 6 meses y no me aclaro con la One S... Es una pena que no tenga passthrough, pero en vista de que no lo tiene yo voy probando y no sé qué dejar. En unos sitios dicen que PCM, en otros que Bitstream, y en otros que 5.1 descomprimido (en mi caso que tengo un 5.1).
La cuestión es que ahora mismo lo tengo en 5.1 descomprimido, como sugerís en este tema. Ahora viene elegir qué modo de audio le ponemos al receptor. He optado hoy por dejarlo en Auto. Supongo que eso pondrá automáticamente al AVR en el modo que esté recibiendo, pero como en el visor del Denon no aparece a cuál cambia cuando pongo una u otra señal, pues no sé si es lo mejor o no...
¿Recomendaciones?
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Pues tal cual,5.1 descomprimido en la xbox y auto en el denon.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Fijate, en este mundillo nunca dejamos de aprender. Acabo de comprar una Xbox y yo también pensaba como El Empecinado, que lo correcto es dejarlo en Bitstream (DTS o DD) para que decodifique el AVR, que pensé que lo haría mejor que la consola. De hecho así lo he tenido estos días.
El "error" viene a que, yo siempre he tenido la Play Station, y cuando configure la PS3 me comí mucho la cabeza con este tema, y algún máster del foro (perdón, no recuerdo quien fue, creo que Matías) me recomendó dejarlo en Bitstream y así lo he hecho, también en la PS4, desde entonces. Aunque supuestamente se oyera mejor la verdad es que no me gustaba la idea de que el AVR no me informará de que tipo de señal le estaba llegando (siempre marca, como dice el compañero que ha iniciado el hilo, Multi Ch in), no marca si es DD o DTS.
Pero vamos, te haré caso Last Spartan que parece que sabes de lo que hablas, y si dices que el chip de la Xbox procesa muy bien el audio y, sobre todo, que no hay nada que procesar porque en los juegos ya viene descomprimido (eso tampoco lo sabía) probaré así, a ver si noto mejoría. Imagino que de esta manera si el juego viene en DD, el AVR te marcará DD y si viene en DTS te marcará DTS no? (lo mismo para el Atmos si tienes el AVR configurado como tal, que no es mi caso).
Gracias por la info. Lo dicho, nunca te acostarás sin saber una cosa más...
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
El tema de audio y codecs en el mundo de los videojuegos va en otra dirección que el mundo profesional del cine comercial/blu ray/uhd en los cuales no siempre se siguen la reglas establecidas ya que algunos directores hacen lo que les sale del nar..y se ven bandas sonoras con dialogos bajos o sub graves pasadísimos.Hasta 2013 el audio en los juegos de consola o pc sin tarjeta de audio se gestionaba por software utilizando parte de la cpu,Ms incorporo por primera vez un chip de audio en consolas con la One liberando la consola de esa carga y dándole mas libertad a los desarrolladores para mejorar el audio.El tema de seleccionar codecs de audio siempre lo harás en la consola,ningún juego tiene opción de elegirlo en su menu de audio,a veces te dejan elegir lo canales y comprecion dinámica y ya esta.Como dije antes siempre mejor pcm,si teneis disposición atmos 5.x.2/4 teneis que poner pcm 5.1 mas Neural X en el avr,si teneis un 7.x.2/4 pues pcm 7.1 mas Neural X en el avr.Digo neural X porque lo veo mas espectacular para juegos que el Dolby digital upmixer DSU.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Juegos nativos en Dolby Atmos en xbox one en los cuales teneis que cambiar ls configuración de audio en la consola a bitstream>Atmos. Assassins Creed Oringins,Crackdown 3,Final Fantasy XV,For Honor,Forza Horizon 4,Gears of war 4,Metro Exodus,Resident Evil 2 Remake,Rise of Tom Raider,Shadow of Tomb Raider,Super Lucky's Tale y The Division 2.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Hace poco Ms anuncio su propio upmixer para juegos en pc y xbox,el SPATIAL SOUND,veremos si supera a los especialistas de dolby y dts en su terreno.
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Cita:
Iniciado por
Last Spartan
Juegos nativos en Dolby Atmos en xbox one en los cuales teneis que cambiar ls configuración de audio en la consola a bitstream>Atmos. Assassins Creed Oringins,Crackdown 3,Final Fantasy XV,For Honor,Forza Horizon 4,Gears of war 4,Metro Exodus,Resident Evil 2 Remake,Rise of Tom Raider,Shadow of Tomb Raider,Super Lucky's Tale y The Division 2.
Y en esos casos, si dejas la Xbox en 5.1 (o 7.1) sin comprimir, en lugar de bitstream, el AVR no te saca el Atmos? Si pones el AVR en Neural te sigue haciendo una simulación?.
Yo no tengo altavoces atmos (algún día) pero si los tuviera, me parece un coñazo tener que, primero averiguar si el juego es Atmos o no, y segundo y peor, tener que estar cambiando la configuración de audio en la consola.
Eso si, imagino que los juegos en Dolby Atmos se tienen que oír espectaculares, mejor que una película, me gustaría probarlo. :-*
Re: Duda XboxOne ¿Bitstream o 7.1 descomprimido?
Asi es,hay que estar averiguando que juegos vienen en Atmos nativo y cambiar la config en la consola,si el juego es atmos y no lo cambias pues no accedes a esa pista de audio.Si dejas siempre el Atmos puesto en la consola y el juego no lo trae pues no sonaran los altavoces de altura,de ahi lo de poner Neural x con el multichanel in(pcm) para simular el audio por objetos.Los he probado casi todos y el gears 4,el último Tomb raider y el the division 2 son para paja sonora. Igual que hay pelis con un dts penoso a pesar de tener un bitrate mas alto que el dolby digital pues también hay atmos normalitos,mejores o sublímes,todo depende del ingeniero de sonido.