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¿Cuándo llegará la realidad virtual?

  1. #31
    experto Avatar de freak128
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

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    Yo tengo unas Samsung Gear VR desde hacer unos días y la primera impresión es que la resolución es MUY pobre y eso desmerece totalmente la experiencia. Reconozco que tengo que hacer muchas más pruebas, especialmente en juegos, pero de momento estoy decepcionado. No sé si será culpa del sistema que tengo (a lo mejor otras marcas tienen resoluciones más altas), lo que yo veo está bastante por debajo de la calidad DVD

    Salut!

  2. #32
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    Este año es el definitivo para la VR si no despega están abocadas al olvido , véase las Sony VR ya las tiene la gente en el cajón aunque el Resident Evil les de vidilla.

    Oculus y demás para jugar a demos y ver sus capacidades esta bien pero solo se quedan en eso , al final las empresas de las otros usos al que parece les puedes sacar mas rendimiento,terapias,inmobiliarias para visitar la vivienda virtualmente...

  3. #33
    experto Avatar de freak128
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    Bueno, yo ya tengo una edad y cada X años intentan popularizar la VR. Yo no sé si esta va a ser la buena o si volveremos a pasar otros años hasta el siguiente intento. Lo que sí es cierto es que en ninguno de los anteriores intentos había visto tanta gente comprando gafas.
    Yo creo que si los contenidos mejoran y el hardware baja de precio el tema va a tener su mercado y quizás hasta se convierta en algo masivo. Ya veremos...

    Salut!

  4. #34
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

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  5. #35
    principiante Avatar de djariadna
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    Cita Iniciado por darkoptic Ver mensaje
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    ¿Y este up?

    Lo cierto es que ha vuelto a dejar de estar de moda. Veremos si dentro de unos años como bien dice freak128 vuelve a revivir, de momento estamos en 2.020 y la gente se ha cansado de cine en 3D y de VR.

  6. #36
    recién llegado Avatar de Renacido12
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    En steam hay muchos juegos buenos de VR

  7. #37
    principiante Avatar de djariadna
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    Cita Iniciado por Renacido12 Ver mensaje
    En steam hay muchos juegos buenos de VR
    Ya pero cada vez hay menos y no están de moda.

    Es una lástima, yo por ejemplo no cambio de televisor por eso ya que tengo varias películas en 3D y me encantan como por ejemplo La Invención de Hugo, Star Trek en la Oscuridad, La Vida de Pi, etc.

    ¿Cuándo volverá a estar de moda el VR y el 3D aparezca de nuevo en nuestros televisores? Pues tal vez con el lanzamiento de Avatar 2.

  8. #38
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    ¡La realidad virtual ya está aquí y ha avanzado muchísimo desde aquellos primeros sueños de los 90! Aunque el Oculus Rift fue uno de los pioneros en traer la VR al consumidor, hoy en día tenemos opciones como Meta Quest, HTC Vive y PlayStation VR que han ido refinando la experiencia. El hardware ha mejorado: pantallas con mayor resolución, tasas de refresco más altas y sensores que eliminan casi por completo el "VR Sickness". Aun así, la adopción masiva sigue dependiendo de factores como precios accesibles, contenido atractivo y tecnología más compacta. ¿Es la realidad virtual el futuro definitivo o un lujo para gamers y entusiastas? ¡Eso es lo que sigue por verse!
    Última edición por navone; 08/01/2025 a las 22:37

  9. #39
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    Cita Iniciado por nibbler Ver mensaje


    Allá por 1992, cuando se estrenó la película sobre realidad virtual El cortador de Césped, parecía que en unos pocos años todos estaríamos jugando a videojuegos a través de unas gafas VR, e incluso sumergidos en otras cosas (ver películas, mal pensados ). Pero no. La visión humana es mucho más compleja, y engañar al cerebro exigía una experiencia coherente, que tradujera con precisión los movimientos de la cabeza y mostrara imágenes de gran resolución.

    Para lograr eso, era necesaria tecnología que no estaba disponible ni en 1992, ni en 2002, ni en 2010. Y por si fuera poco, la industria del videojuego estaba sentada en un sillón muy cómodo: el de los beneficios haciendo lo mismo de siempre: consolas y videojuegos de salón.



    Por eso, que el proyecto Oculus Rift goce de una salud envidiable es casi un milagro. Afortunadamente cuenta con el respaldo de los pesos más pesados en cuanto a innovación "gamer" se refiere: John Carmack, ex-CEO de iD Software, y Gabe Newell, CEO de Valve Software.

    Y la prensa coincide: los últimos prototipos de Oculus "Crystal Cove" son maravillosos, y han solucionado en parte el problema del VR Sickness (mareo de realidad virtual), mejorando el acompañamiento de la cámara al movimiento de la vista, y trasladando los movimientos de la cabeza mediante sensores, para que el sentido del equilibrio humano no produzca mareos.

    En teoría, Oculus Rift está muy avanzado, y fácilmente se podrían comercializar las primeras unidades ahora. Sin embargo, los desarrolladores piensan que aún falta potencia de proceso para mover imágenes a mayor resolución, para que el ojo no vea la rejilla de píxeles, y además hace falta que el ecosistema de juegos y aplicaciones Oculus sea más variado.

    Entonces... ¿Cuándo podremos comprar unas gafas Oculus Rift VR en tiendas? Según fuentes con autoridad en la materia, a finales de 2015 tendremos modelos de Oculus Rift con una latencia "movimiento-ojo" reducida a 20 milisegundos, 100Hz de refresco, y 1K de resolución por ojo, y entonces será un producto que desatará fervor.


    Las cosas de palacio van despacio, pero ya falta mucho menos de lo que parece.
    El tema ya tiene 10 años, pero yo diría que se ha avanzado poco en este campo, sí, hay mejores visores y tal, pero para popularizar estos aparatos deben de resolver todavía muchos desafíos tecnológicos, entre ellos, las gafas son incómodas, conseguir un dispositivo del tamaño de unas gafas de sol con una potencia de hardware parecida a un pc de alta gama, me temo que no lo veremos en algunas décadas.
    Bully-Kuka ha agradecido esto.

  10. #40
    diplomado Avatar de Bully-Kuka
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    Predeterminado Re: ¿Cuándo llegará la realidad virtual?

    De nuevo hemos visto por parte de Sony el brutal fracaso de las gafas VR2 de PlayStation, ya ni se comenta sobre ellas ni de sus títulos.

    ¿Puede ser por querer generar sendos beneficios a precios absurdos?

    Puede, pero son otras las razones que conllevan a que en términos generales no termine de despegar, o cuajar más bien, como ha pasado en muchos otros ámbitos, que tras ser un acierto inicial otras pegas en sí mismo los ha llevado a la desaparición total, léase las 3D, las pantallas curvas...

    La mejor realidad virtual es la que se ve con la propia vista, que si se la ayuda con aparatos tecnológicos que posibilitaran la labor de muchas acciones como operaciones varias para salvar la vida sçi sería digno de contemplación, luego, al tiempo, para puro entretenimiento podría llegar a ser viable.

    Pero visto lo visto al principio llama la atención, luego se diluye y por último termina en el más absoluto olvido.

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