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XBox One usará servidores en la nube para renderizar gráficos

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  1. #1
    gurú Avatar de Tassadar
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    Predeterminado XBox One usará servidores en la nube para renderizar gráficos



    Según los datos que sea han ido desvelando, parece que la nueva PlayStation 4 será mas potente gráficamente que su rival, la Xbox One.

    Que los gráficos y la potencia bruta de una videoconsola no es lo más importante no es algo nuevo, una consola son sus videojuegos, no los teraflops por segundo que sea capaz de procesar, ni la frecuencia de sus chips integrantes.



    Pero aun así, Microsoft se ha lanzado a avisar que la nueva Xbox usará 300 mil servidores para renderizar remotamente efectos como explosiones, colisiones, dinámica de fluidos, etc.

    Para ser más concretos, según Matt Booty, director general de Redmond Game Studios, la potencia disponible por usuario sería equivalente a 3 Xbox One trabajando al unísono.

    Por supuesto, según Microsoft todo son ventajas, pues en caso de no disponer de la conexión a internet necesaria, simplemente no veríamos esos efectos, pero seguiríamos pudiendo jugar perfectamente.

    Jonathan Blow, el creador de Braid y The Witness ya ha calificado a Microsoft de "mentirosa" por estas promesas:

    "Yo puedo montar 10.000 servidores virtuales por cada anfitrión, pero todos apestarían por igual. Decir que pones en marcha 300.000 servidores cuando todos ellos son virtuales es una mentira", declaró Blow. "No me gusta cuando las compañías mienten de forma desdeñosa".

    También se está apuntando a que esta característica no sería más que una forma de controlar la piratería, ya que Microsoft controlaría todas las copias de los videojuegos que se están usando.

    Veremos si esto queda en simple marketing: una mera curiosidad de la no se sacara partido pero que se usa para vender, o bien dotará a la consola de unos mejores gráficos.

    En mi opinión personal, será lo primero, no le veo sentido a procesar gráficos remotamente, si quieres potencia gráfica en una máquina, dotas a esa máquina de esa potencia; y desde luego, con las velocidades de nuestras conexiones de internet, no concibo como se pueden procesar gráficos en un servidor en la nube.

    El redactor de esta noticia es colaborador de forodvd en los foros de Informática general y HTPC, y responsable de elhtpc.es
    Última edición por Tassadar; 23/08/2013 a las 22:06
    admin, jymig, nibbler y 2 usuarios han agradecido esto.

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