NVIDIA: 4K será el estándar de los juegos para PC, las consolas se quedan con 1080P
GamesCom 2013. Las consolas de próxima generación tienen una clara arquitectura tipo PC, algo que para bien o para mal permite intuir con más facilidad sus limitaciones. Siendo realistas y hablando claro Xbox One monta una GPU de gama media-baja, similar a la HD 7790, mientras que la de PS4 se sitúa entre una HD 7850 y una HD 7870.
Lo expuesto supone, claramente, que ni una ni otra consola dispone de la potencia suficiente para mover juegos en resoluciones 4K (3.840 x 2.160 píxeles), algo que NVIDIA ha vuelto a poner sobre la mesa durante un evento en la GamesCom, donde mostró Splinter Cell Black List corriendo en una GTX TITAN.