
- Sony presenta Morpheus, sus gafas de realidad virtual
Sony presenta Morpheus, sus gafas de realidad virtual
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redactor
Sony presenta Morpheus, sus gafas de realidad virtual

Tras muchos rumores y secretos por fin se ha oficializado. Sony ha presentado en el GDC sus gafas de realidad virtual denominadas como "Project Morpheus" y que sólo serán compatibles con PlayStation 4.
De momento este no es el modelo definitivo, pero los propios desarrolladores de Sony afirman que aunque ya llevan más de tres años inmersos en este proyecto, esperan lanzarlas “lo más pronto y barato posible”. De una forma u otra, seguro que Project Morpheus marca un antes y un después en el mundo de los videojuegos y el mercado tecnológico en general.
Una vez dicho esto, a continuación haremos un breve análisis de estas gafas de realidad virtual para que así las conozcáis en profundidad:
En primer lugar, metiéndonos en sus características técnicas, cabe destacar sobre todos sus dos pantallas LCD (una para cada ojo) que dispondrán de una resolución de 960x1080 píxeles, que si las juntamos hacen en total 1920x1080p. De esta forma se podrán reproducir juegos en alta resolución con un ángulo de visión de 90 grados. También tendrán un giroscopio y un acelerómetro que recogerá todos los movimientos de nuestra cabeza.
Por otro lado, una de las grandes bazas del Project Morpheus es que es completamente compatible con el DualShock 4 y PlayStation Move. Es decir, ¿queremos empuñar un arma o pistola mientras jugamos? Pues esto será posible con estas gafas, dando así una sensación de mucho más realismo a la jugabilidad. Por último, también dispondrá de sonido 3D completamente envolvente, para que así la experiencia jugable sea completamente fiel y la inmersión en el videojuego sea completa y absoluta.
¿Os apetece probarlas? A nosotros sí
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honorable
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experto
Re: Sony presenta Morpheus, sus gafas de realidad virtual
Y a mi que lo que más me llama de esto de la RV es el Virtual Cinema de Oculus Rift:
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experto
Re: Sony presenta Morpheus, sus gafas de realidad virtual
Madre mía qué recuerdos de las gafas de realidad virtual retro, en aquella época eran algo impresionante, carísimo y con resultados de mediocres a malos, espero que ésta vez si sea la buena y las gafas funcionen y te ofrezcan algo nuevo, fresco y atractivo, si no me parece a mi que otro experimento mas que va al cajón del olvido.
Hoy en día me conformo con que se vean pelis en 3D, que si son buenas son una pasada y que los videojuegos sean también en 3D, que está demostrado que funciona y son chulísimos, (los buenos claro) lo de las gafas ya debería ser algo muy bueno como para invertir mas dinero en otro "gadchet" mas para el salón, junto al TV LED de 55", otro TV LCD de 26", dos PCs, impresora, dos discos duros externos, ampli, repro bluray, repro DVD home cinema, columnas de sonido, play3, play4, consolas retro, PCs retro, el tablet, el móvil, el e book, el router wi fi, cadena de música HI FI, cascos, 6 mandos a distancia, el walkman retro, mi DVD de los chinos que leía Divx y Xvid, mi Mp3, Mp4 .............
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honorable
Re: Sony presenta Morpheus, sus gafas de realidad virtual
Yo también espero con ansias las oculus rift (bueno y si sacan sony, microsoft y demás marcas las suyas, pues también), el problema que tienen las oculus es la resolución, por lo visto se notan los píxeles, bueno todo ésto irá mejorando.
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experto
Re: Sony presenta Morpheus, sus gafas de realidad virtual
El DK2 de Oculus presentado la semana pasada ya monta pantalla Oled con resolución 1920x1080, aunque he leído que los que han probado ambas comentan que en la pantalla del Oculus se nota más la separación entre pixels por el tipo de panel.
Si no recuerdo mal el objetivo es que la versión comercial monte pantalla 2.560×1440, veremos en que queda y que pc se necesita para hacerla funcionar.
Última edición por kolombo; 25/03/2014 a las 17:28
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