Totalmente de acuerdo.
John Romero no confía en el modelo actual de las consolas
Daniel Escandell - 14:48 10/4/2007
X360 PS3 WII
Cree, sin embargo, en los planteamientos de Wii.
John Romero, antiguo diseñador de id Software, y ahora de Slipgate Ironworks, no confía en el modelo actual del mercado de las consolas frente a los PCs de bajo coste del futuro y los diversos servicios que estos pueden ofrecer.
Para Romero Xbox 360 y PlayStation 3 necesitarán un cambio radical en sus planteamientos si quieren poder competir contra los ordenadores. De hecho, considera que será necesario que ofrezcan todas las funciones y servicios de un ordenador doméstico, además de todo el entretenimiento doméstico.
"Mi predicción es que las consolas de juegos del estilo de PS3 y Xbox 360 van a sufrir un masivo replanteamiento, o desaparecer," ha afirmado Romero, que no cree que "su futuro sea demasiado brillante ante la emergencia de ordenadores baratos con procesadores multinúcleo y el gran cambio que la industria de los ordenadores atravesará durante los próximos cinco años para adaptarse a los nuevos diseños centrados en múltiples núcleos."
John cree igualmente que "los jugadores dedicados van a jugar en sus PCs o en una nueva plataforma similar al PC que esté en el salón de estar y sirva también a toda la casa por Wi-Fi, incluso la señal de vídeo."
No cree, sin embargo, que Wii se vea afectada, al haber tomado una dirección diferente en la que no pretende realizar ninguna de las actividades asociadas a los ordenadores de gama alta.
De la nueva consola de Nintendo, Romero ha dicho que "Wii tiene el diseño perfecto para una consola que no pretende ser un PC y está orientada más a los jugadores ocasionales que a los dedicados."
John Romero ha participado en el desarrollo de juegos como Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Hexen y Heretic, entre otros.
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Lo que el señor Romero no parece entender es que tanto XTS como sobre todo PS3 SON ESOS ORDENADORES DE SALON.
Un saludo
No se pero si la scene llega al nivel que llegó la Xbox, seguramente serán esos ordenadores.
Imaginate una Xbox con más potencia, como puede ser una 360 o una Ps3.
Romero (alias Tito's) es un crack !!!.
Un PCero de nivel admirando a Wii. Él sabe lo que hay.... Nintendo no imita NUNCAAAAAAAA
Genuine People.
Es más, NUNCA pensé que me interesaría un mínimo por el PC... pero viendo que las "consolitas" de Hi-Res sólo pretenden ser PCs... pues.....
Nintendo for ever.
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
El PC ha sido la plataforma de juegos más revolucionaria de la historia.
Cuando vosotros flipabais con "ala, es en en 3D" nosotros ya teníamos acelaración por hardware.
Cuando vosotros flipabais con "mira como juego a pantalla partida" nosotros ya teníamos multiplayer en LAN y on-line.
Las consolas tienen mucho que aprender de los PCs, aunque PS3 y XTS se van acercando.
Un saludo
Sí, y el PC tiene mucho que aprender de Ninteno, en cuanto a jugabilidad e ideas de juego se refiere.Iniciado por PEN
Xbox 360 y Ps3 terminarán convirtiéndose en ese FRIO para juegos llamado PC.
Nintendo Power.
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Si, supongo que lo dices por el salto a FPS de la señorita Samus
..... tú ya me entiendes...... (creo, jejeje..
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Iniciado por Shinji Mikami
me da algo man
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