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Pantalla curva de 180º

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  1. #1
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    Predeterminado Pantalla curva de 180º

    Buenas a todo el mundo,soy novato en todo esto y despues de buscar en el foro algo parecido a lo que quiero hacer y que resuelva mis dudas abro este post para ver si me podeis ayudar.Como una imagen vale mas que mil palabras, os enseñare que es exactamente lo que quiero hacer.



    La pantalla de la que dispongo es de 180 grados con un radio de curvatura de 1.2m y 1.6m de alto y necesito proyectar en esta pantalla lo que podreis ver en este video:



    Mi pregunta es, como puedo determinar la posicion exacta de los 3 proyectores ( altura respecto el suelo, distancia respecto a la pantalla e inclinacion de los proyectores ) para que la proyeccion sea como en el video. Los proyectores de los que dispondria serian 3 Optoma HD141X.

    Os agradezco cualquier ayuda. Muchas gracias!

  2. #2
    Novato Jones, alias Neo. Avatar de Neoskynet
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    ¿La primera foto donde se ve la pantalla es tuya? Me refiero a si ya lo tienes comprada y montada o sólo lo están planteando.

    Lo digo porque si todavía no lo has comprado, lo tuyo tal vez sería otro aparato que empieza por Oculus y acaba por Rift. Te lo digo por experiencia porque yo lo tengo y tendrías una pantalla de 360 grados. Sobretodo si es un juego.

    Saludos.
    aceslelt ha agradecido esto.
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    El 3D de los proyectores y TV ha quedado superado por el 3D 360º inmersivo de los visores de Realidad Virtual. ¡¡¡Ya no hay pantalla, ahora estás dentro!!! Hasta que no lo pruebes, no lo entenderás.

  3. #3
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    La pantalla ya esta comprada, y es muy parecida a la de la primera foto pero con las medidas que puse en el primer post.Ya he visto oculus rift, pero como aun no hay un producto definitivo pues no acaba de convencer. Todos los simuladores profesionales están montados así y así es como lo quieren....quizas si pudiese encontrar un oculus rift y enseñarlo daria el paso pero de momento necesito saber las cotas para que quede bien. Gracias por contestar!

  4. #4
    asiduo
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    23 ene, 06
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    No creo que nadie de por aquí tenga experiencia en algo tan específico. Te comento mis impresiones por si te ayudan.

    Por lo que comentas pantalla de 180º con radio de 1,2m , me sale alrededor de 3,75m de ancho.

    Y para ese 3,75 de ancho y 1,6 de alto quieres utilizar 3 proyectores. Veamos:
    Si el alto es de 1,6m, utilizas proyectores 16/9 y los pones de forma normal => con 1,6 de alto la imagen será de unos 2,84m de ancho. Es decir que con un solo proyector casi cubre todo (de hecho igual lo cubre ya que los 3,75 son por la curvatura, pero en línea recta son 2,4m -2 veces el radio-). Así que con 3 proyectores, las imágenes se tienen que superponer
    Podrías clarificar porqué 3 proyectores? El software que utilizas envía 3 imágenes distintas? Que envía, el ancho total divido por 3 o partes de la imagen se superponen? (no se si me explico)
    Recuerdo haber visto algo similar pero con 3 pantallas planas donde las imágenes no se superponían. Pero eso no lo veo posible con tu configuración si quieres cubrir los 1,6m de alto con imagen el ancho tendría que ser mucho mayor para ocupar 3 proyectores.

    En cualquier caso esos optoma tienen un zoom muy limitado. Si quieres que cubra los 1,6m de alto tienen que estar a la fuerza a una distancia de 4,4m mas o menos (puedes mirarlo en http://www.projectorcentral.com/Opto...ulator-pro.htm)
    No puedes ponerlos justo en el centro de la pantalla porque está la cabina del piloto, así que tendrás que ponerlos un poco desde arriba, inclinarlos y jugar con la corrección trapezoidal (por suerte según el fabricante puede corregir hasta 40º, así que no tendrías que tener problemas)

    Y poco más puedo deducir sin saber qué se envía. Yo imagino que tendrán que estar a unos 4,4m de distancia, un poco arriba y apuntando hacia el suelo para que no moleste la cabina (no olvides ponerlos boca abajo) y luego ya es ir ajustando.

    Edito: pensándolo mejor, por la distancia de los proyectores y la curvatura, probablemente 1 solo proyector ya daría para proyectar en todo el ancho de la pantalla. Pero debido a esa misma curvatura, no estoy seguro de que se viese bien ya que están pensados para pantallas planas.

    Por cierto, en el vídeo me da la impresión que no hay movimiento de ningún tipo en la cabina. Es correcto? (Es una lástima, las cabinas que también se mueven con la imagen son una pasada :-)

    Por cierto, lo del Oculus Rift no creo que te sirviese para lo tuyo. Tapa toda la visión, con lo cual también pierdes todo el montaje de ver la cabina del piloto, el mando o simplemente tus propias manos. Para un simulador de este tipo no vale. En todo caso para una versión mucho más simple y barata sin pantallas ni cabina ni nada (total, tampoco la verías)

    Un saludo
    Última edición por qwer; 19/12/2014 a las 09:01
    aceslelt ha agradecido esto.

  5. #5
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Antes de nada muchas gracias por tu respuesta.

    Son 3 proyectores por que como la pantalla es curva con un solo proyector se desvirtualiza mucho la imagen no se ve bien. Al poner 3 proyectores con la tecnologia eyeinfinity o sorround de ATI y Nvidia respectivamente, expandes el escritorio en esos 3 proyectores de manera que la curvatura de la imagen es mucho mejor.Aun asi quedan lineas y las imagenes se superponen pero con un software alineo las imagenes para que me quede un escritorio totalmente curvo.

    Suponiendo que pudiese modificar la pantalla, que dimensiones pondrias tu para que se parezca lo maximo a la pantalla del primer post. El radio de 1,2m es asi para que la pantalla te quede exactamente en la zona donde estan las ruedas para que la imagen que se proyecta en la pantalla sea exactamente lo que viene a continuacion de la pantalla y por tanto una vision real. No se si me he explicado bien....espero que si. ^^

    EDITO:

    Crees que con 2 proyectores de estos y una pantalla curva ( 180 º) de 4 metros quedaria la imagen curva mediante software?

  6. #6
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Si averiguas como montarlo ya pondrás info por aquí.

    Tal vez existan otros foros dedicados a la simulación donde tengan esta información que buscas, porque es todo un mundillo que para dominarlo estoy seguro que requiere un montón de hora.

    Si es un trabajo para un cliente yo de tí llegaría a algún acuerdo con un aficionado a la simulación y experto en el tema que lo tenga montado, y que te asesore. Vale la pena pagar por una cosa así y quedar bien con el cliente, porque lo contrario puede ser un auténtico desastre.

    Suerte y saludos.
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    El 3D de los proyectores y TV ha quedado superado por el 3D 360º inmersivo de los visores de Realidad Virtual. ¡¡¡Ya no hay pantalla, ahora estás dentro!!! Hasta que no lo pruebes, no lo entenderás.

  7. #7
    honorable
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Yo el problema lo veo con el formato, con 3 proyectores 16:9 proyectando una imagen contínua, el resultado es una imagen con formato 48:9, algo exagerado.

  8. #8
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    Predeterminado Re: Pantalla curva de 180º

    Cita Iniciado por Farallones Ver mensaje
    Yo el problema lo veo con el formato, con 3 proyectores 16:9 proyectando una imagen contínua, el resultado es una imagen con formato 48:9, algo exagerado.
    Para pelis sí que sería desproporcionado, pero en este caso es para juegos, y lo que se hace es conectar los tres proyectores a un PC (tres salidas de video) como si fueran pantallas en modo extendido, una al lado de la otra. Hay juegos, como algunos de simulación, que te muestran las imágenes en las tres pantallas y tienes una visión panorámica completa, como si fuera una única pantalla (sumando la resolución d elas tres pantallas).

    Pero todo esto en teoría y por lo que he leido, ya que en la realidad no lo he probado con ningún juego.

    Además de un sinfín de cosas que desconozco de este mundillo.

    Saludos.
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