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Sobre Sixaxis...

  1. #1
    PEN
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    (a)bort, (r)etry, (p)anic Avatar de PEN
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    Predeterminado Sobre Sixaxis...

    Me parece una mamonada del copón, al menos en los juegos de lanzamiento (veremos si Lair consigue hacerme cambiar de idea).

    Me gusta el mando ergonómicamente, como también me gustaba el DS2, pero tanta coña con el sensor de movimiento y a mi personalmente me parece algo totalmente superfluo.

    Estuve jugando 5 minutos al Motorstorm y luego lo quite por que me parecía una parida.

    Me encanta la PS3, pero el sensor de movimiento del sixaxis no aporta nada de nada en mi opinión, al menos de momento.

    ¿Que opinais?

    Un saludo

  2. #2
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Sobre Sixaxis...

    Yo sólo me puedo guiar de lo que me dijo Lucentum después de probarlo, y claro, me pareció horrible.

    Pero me parece más horrible que Sony ponga a Fernando Alonso FAROLEANDO de "sensor de movimiento".

    Sony no piensa una mierda en este aspecto en la gente, porque sabe que está engañando a la gente, y cuando se ponga el F1 o el MotorStorm, y pongan el "sensor de movimiento" se verán totalmente engañados.

    Cuado lo coja la semana que viene, te comentaré mis sensaciones directas, pero creo que mis comentarios serán de criticarlo al máximo.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  3. #3
    gurú Avatar de lokepajke
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    Predeterminado Re: Sobre Sixaxis...

    Sisaxis y su mierda de sensor de movimiento. Igual para minijuegos esta bien, pero esta claro que para jugar NO

    Es una "solucion" de urgencia que tomaron por no poder poner vibracion al mando y copiando el wiimote, pero a lo cutre.
    Anatomicamente me parece horrendo tb, sobre todo la posicion de los sticks. Joer anda que no es incomodo acelerar y frenar con los gatillos y llevar la direccion del coche con el stick izq

    Para mando el de 360, mas grande con sticks mejor posicionados, y con vibracion. Para todo lo demas Wiimote


  4. #4
    Geek Master  Avatar de Cantagalli
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    Predeterminado Re: Sobre Sixaxis...

    Cita Iniciado por lokepajke
    Sisaxis y su mierda de sensor de movimiento. Igual para minijuegos esta bien, pero esta claro que para jugar NO

    Es una "solucion" de urgencia que tomaron por no poder poner vibracion al mando y copiando el wiimote, pero a lo cutre.
    Anatomicamente me parece horrendo tb, sobre todo la posicion de los sticks. Joer anda que no es incomodo *acelerar y frenar con los gatillos y llevar la direccion del coche con el stick izq

    Para mando el de 360, mas grande con sticks mejor posicionados, y con vibracion. Para todo lo demas Wiimote
    Absolutamente de acuerdo. Yo el sensor de movimiento ese no lo he probado porque solo he jugado a las demos de F1 y Motorstorm y no he visto ninguna opcion para activarlo en las demos. No se puede no?? O no he sabido al menos..
    Espero que Sony tome nota y cuando saque la vibracion aproveche para cambiar el mando, sino acabare comprando uno comptatible de otra marca porque SEGURO que van a salir. Los de Logitech y compañia pueden hacer el negocio de su vida vendiendo mandos compatibles porque el Sixaxis este no lo gusta a nadie.

  5. #5
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: Sobre Sixaxis...

    Cita Iniciado por PEN

    ¿Que opinais?
    jujujujujujujuuj,no me tientes,que si me pongo a hablar sobre el Sixaxis no acabo......me sale espuma por la boca...
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  6. #6
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Sobre Sixaxis...

    http://www.youtube.com/watch?v=l6ZtXUCGG48

    Cosecha propia. De nada. jejeje
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  7. #7
    PEN
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    Predeterminado Re: Sobre Sixaxis...

    JUAS JUAS JUAS

    Este video es antológico. Recuerdo la primera vez que lo vi (creo que fue tb en un hilo de Shinji en esta sala)

    Que grande

  8. #8
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Sobre Sixaxis...

    Por cierto.. la semana que viene compro la Ps3. Podré estampar el Sixaxis contra el suelo a pleno gustazo.

    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

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