Foto real de la interface de Wii en el apartado de video: HDTV. De ilusiones también se vive.. ¿o es que tienen algo preparado para el futuro?.
![]()
Foto real de la interface de Wii en el apartado de video: HDTV. De ilusiones también se vive.. ¿o es que tienen algo preparado para el futuro?.
![]()
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Shinij, si pone HDTV es porque 480p ya se considera HDTV, digo yo no ? Ojala me equivoque, te imaginas que Nintendo nos sorprende y al final la consola puede tirar a 720p ??
Ademas esto es viable, varios juegos de Xbox estan a 720p.
Saludos
La imposición de todos los sonidos, pero jugado en un menor nivel de dificultad, es una técnica, pero increíblemente jugables corredor, que no deberían asustar a nadie destetados en la PGR o Forza. By Terminator.
Iniciado por Rave Maroto
Sí, creo que también ponen HDTV por los 480p (entonces ¿qué será para Nintendo las 1080p?- ¿Mega-Super-Chachi-HDTV?, jejeje).
Pero es cierto que 960.000 pixels le sentarían muy bien a los gráficos de Wii.
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
480p esta considerado HDTV
¿ Quien decia que la WII no era HDTV ?![]()
![]()
![]()
![]()
![]()