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Antes y depués Ps3 - Ingame Xbox360  

  1. #1
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Antes y depués Ps3 - Ingame Xbox360  

    Curiosa foto sacada de la web (parcial, obvio) Wii60.com En la primera parte muestra el antes y después de juegos de Ps3 , en la segunda foto muestras capturas ingame de juegos de Xbox360.


    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  2. #2
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    Predeterminado Re: Antes y depués Ps3 - Ingame Xbox360 *

    Pues lo normal del Hype de sony..y si a esto,le añadimos que són de 1ª generación...pues....

    Soy al único que la parece muy bueno el Splinter Cell....espero impaciente al viernes...


    P.D.Por cierto,que mal,el MGS4 in game..esos jaggies y texturas...

    Salu2.

  3. #3
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: Antes y depués Ps3 - Ingame Xbox360 *

    Cita Iniciado por ELP


    P.D.Por cierto,que mal,el MGS4 in game..esos jaggies y texturas...

    Salu2.
    Tio,que todavia le queda un año o más de desarrollo....

    Y las fotos que se han puesto de Xbox360 son otro tanto NO in-game,porque la del Halo-3 y las siguientes a ver quien se las cree,la del Lost Oddissey es cuando esta en CGI porque luego en ingame baja....

    Este es un post para volver a polemizar si ningún sentido y con fotos absolutamente demagógicas en uno u otro bando.
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  4. #4
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Antes y depués Ps3 - Ingame Xbox360 *

    ya dije bien claro que venía de una web PARCIAL como es Wii60.

    No veo donde puede estar la polémica....(todavía, jejejeje)
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  5. #5
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Antes y depués Ps3 - Ingame Xbox360 *

    Aunque bueno, aunque falta un poco a la realidad, pero SÍ refleja el espíritu "Playstation" siempre, donde cada E3 nos invade a videos proclamando que todo es ingmae (desde la Psx) y medio mundo se lo crée... y luego, a la hora del juego ral (bueno, cada vez los gráficos ingame son mejores) los cambios son notables y nadie se queja (nadie de los Sonyers, claro).

    Quizá en la próxima generación o finales de esta al fin consiga Sony no "mentir" ya con los videos/ingame...

    pero bueno, le habrá costado 15 años... no está mal.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  6. #6
    ELP
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    Predeterminado Re: Antes y depués Ps3 - Ingame Xbox360 *

    Nexus,estamos deacuerdo que el MGS4 le queda un año...que al Halo3 otro tanto..pero hay algo innegable en la manera de crear del maestro Koyima.

    Acabo de terminarme el MGS3 subsistence,y prioriza de forma exagerada la espectacularidad y modelado de personajes,es pos de unas texturas pobrísimas...amén de otros defectillos,como la cámara (en el subsistence,por fin es en 3ª persona..por eso me lo pillé)esto ha ocurrido con todos los MGS y ZOE de la última generación,por lo tanto,no me extrañaría nada,que estas "películas interactivas" que són para mí,la saga MGS en 3d,siguiese la misma senda en PS3.Són maneras de trabajo distintas.

    Salu2.

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