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Valve se aleja del desarrollo para consolas

  1. #1
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Valve Software se aleja del desarrollo para consolas

    Está decepcionada con las ventas de Half-Life 2 Xbox.


    En una entrevista con Game Informer, Gabe Newell, director general de Valve Software, los creadores de Half-Life, ha expresado su insatisfacción con las ventas de la versión Xbox de Half-Life 2, lanzada a finales del año pasado.




    Según Newell, las ventas de esta conversión han sido muy bajas y han supuesto la mayor decepción en la historia de la compañía, por lo que se alejarán del desarrollo de juegos para consola. Newell ha dicho, además, que no está nada entusiasmado con el parque de consolas de Xbox 360, y que el retraso de PlayStation 3 hasta noviembre les ha resultado muy decepcionante.

    Información de vandal.net
    Link....http://www.vandal.net/cgi-bin/vernot...n=19879&p=

    -------------------------------------------------------


    Estos tios es que son tontos....en vez haber desarrollado el Half-Life 2 para 360,noooooooo,lo hacen para la xbox cuando ya estaba dando sus últimos coletazos(porque ya no da ni uno...),y encima te sacan el juego en la misma época en que sale la 360......¿pero qué esperaban?

    Hay gente tonta tonta en esto del mundo de los videojuegos....
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  2. #2
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Como dices lo podían haber desarrollado para 360.

    Un saludo.

  3. #3
    PEN
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Tal vez sea algo aventurado llamar tonta a la empresa creadora de Half-Life y de paso el alma-mater del fenómeno Counter-Strike...

    En cualquier los usuarios consoleros se pierden el trabajo de uno de los mejores equipos de desarrollo que jamás ha habido.

  4. #4
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    De hecho yo creo que esto era un prueba de concepto para ver hasta que punto era viable lanzar algo para 360, por que os recuerdo que no habeis visto ni el 20% del potencial de la máquina.

    Y me temo que Valve es uno de los 5 o 6 estudios capaces de haceroslo ver....

  5. #5
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Yo para 360 lo hubiera comprado seguro ......

    Que les pregunten a Ubisoft y su GRAW si las ventas de juegos son decepcionantes

    Como mínimo con FAR CRY han reaccionado y sacan eta semana la versión para 360 con más misiones,etc.... ¿ me lo pillo ?



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  6. #6
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Tal vez si Microsoft se hubiera puesto las pilas con la compatibilidad hacia atrás no existiría este problema.

  7. #7
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    no creo que muchos jugadores de la XBOX 360 compren muchos juegos de XBOX : por mucho HL-2 que saquen. Y los que ya tenian XBOX pues seguramente la tenian chipeada :

    El único culpable es VALVE que no ha sabido percatarse del negocio donde esta. Puede que sean muy listos desarrollando juegos, pero a nivel comercial tienen algunas lagunas :


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  8. #8
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Pues a mi no me parece mala política...

    En vez de gastar dinero en poner pijadas a un juego hecho hace 2 años, lo sacamos para XBOX (con resolución adaptada) y que sea ejecutable en X360.

    Todos los usuarios (los viejos y los nuevos) contentos.


  9. #9
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    PEN no existe "mala" o "buena" política en este sentido. O los números salen y hay beneficio o es un fracaso. Y esta claro que se han estrellado

    Yo creo que hubieran hecho mejor negocio sacándolo para 360, como han hecho la mayoría de compañias de FPS: Quake IV, Far Cry que incluso es más antiguo, CALL Of DUTY 2 , ......

    Desde que vi alla por octubre que iban a sacar HL-2 para XBOX, pensé que iban a fracasar, sobretodo este juego que tiene críticas muy buenas en cuanto a calidad gráfica

    Que digan lo que quieran los de Valve...... pero el único culpable son ellos.


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  10. #10
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Está claro que la culpa de que no se venda el juego no es del Dalai Lama

    Pero os recomiendo que jugueis Half-Life 2 (Si podeis en PC, mejor), es una experiencia que no os podeis perder.

    Un saludo.

  11. #11
    gurú Avatar de Xavidvd
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Yo solo juego a XBOX 360 y encima a juegos que por lo *menos intentan aprovechar la potencia de esta consola *

    Paso de XBOX, PS2, GC estoy HARTO de la generación anterior


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  12. #12
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Pues nada, tu te lo pierdes.

    Un saludo

  13. #13
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Cita Iniciado por xavidvd
    Yo solo juego a XBOX 360 y encima a juegos que por lo *menos intentan aprovechar la potencia de esta consola *

    Paso de XBOX, PS2, GC estoy HARTO de la generación anterior
    jejeje..pero..¿es que has jugado a Gamecube?..jejejej
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  14. #14
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    joder,pues yo ahora mismo estoy feliz con el Metroid Prime,eso de despreciar a la anterior generacion me parece una chorrada,todavia quedan algunas joyas por salir...a bote pronto...

    DRAGON QUEST VIII-El periplo del Rey Maldito............

    cuento las horas hasta el 12 de Abril.
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  15. #15
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Valve se aleja del desarrollo para consolas

    Si nos subimos al carro de la "next gen" y pasar de todo lo que hemos dejado atrás, lo entiendo,¿por qué no?.
    Yo, como Nexus, no dejo atrás nada todavía. Es cierto que mi 99% de horas en la actualidad son para Xbox360, pero es posible que todavía vea algo más en Gamecube y Ps2. Xbox si que la tengo descartada, ya que no veo nada "mítico" que vaya a llegar para ella. En cambio si veo cosas en GC y Ps2 que son míticas (léase Zelda, o Shadow of the Colossus)
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

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