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Hilo Oficial HALO 3

  1. #106
    El Hombre que rie Avatar de Deus Nexus
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    Predeterminado Re: Hilo Oficial HALO 3

    Lo que tengo que ver...
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes. That way I wouldn't have to have any goddam stupid useless conversations with anybody. The Catcher in the rye


  2. #107
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Hilo Oficial HALO 3

    PEN, te sigo diciendo que Halo 2 es mucho más de lo que piensas incluso actualmente. Vale que soy un defensor de la saga Halo, pero creo que sigues sin entender lo que supuso Halo 2 para las consolas de videojuegos, y creo que piensas así por tu posición de jugador tradicional de PC.

    No vale con que vuelvas a rejugarlo y buscarle sus virtudes. De hecho ya no las vas a encontrar, nunca más. Halo 2 no es ni Halo, ni Halo 3.

    Volveré a repetir lo que es, fué, Halo 2, y espero que me entiendas (al fin, jeje ). Pero para esto te tienes que transformar, aunque sea por unos minutos, en un jugador consolero que nunca ha tocado una PC en su vida.

    Así pués, cuando Halo 2 salió al mercado, desde Bungie, además de un buen juego en su modo historia, buscaron, y lo encontraron, subir 20000000 escalones online en el mundo de las consolas. Y mira, lo consiguieron a la primera. Lo consiguieron a lo grande. Para los consoleros que nunca tocamos la PC fue como un paraiso. Fue como una fuente de luz inmensa. algo alucinante.

    Muchos fliparon con el Xbox Live cuando compraron sus Xbox 360. A los que veníamos de Xbox y Halo 2 ya no nos sorprendió en absoluto. Veníamos de algo grandísimo dentro de las consolas.

    Tú imagina, Sonyers con su San Andreas de turno y su Pro Evolution, que no abrían, ni lo hacen, su mente eclipsados por el logo tipo de Psx, pensando que jugaban a "algo", y la Gamecube con su poca popularidad, aunque grandísimos juegos, y la gente en otra generación prácticamente con Halo 2 y Xbox Live. Con un nivel de online como el de hoy día prácticamente.

    Pen, en esos años, intenta retroceder, mira la situación consolera en ese momento, donde el online no existía ni para Sony ni para Nintendo, y que de momento te salga un Halo 2, con esa POTENCIA online. Fue algo indescriptible.

    Sí, ahora vete a jugar su modo historia..tú solo. Claro, es flojo, ¿verdad?. O ponte a jugar online con él ahora. Nada nuevo, ¿verdad?. Pero vete a 2005, y entenderás lo que supuso Halo 2 dentro de la historia, no ya de la saga, sino de las consolas.

    Así que intentar buscarle hoy día, en este momento, esas virtudes a Halo 2 no se puede hacer ya. Pero te asguro que Halo 2 es una insignia dentro de la saga.
    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  3. #108
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    Predeterminado Re: Hilo Oficial HALO 3

    Hola,

    Efectivamente, yo sólo puedo juzgarlo por su modo historia, y mis comentarios e impresiones van en ese sentido.

    Entiendo lo que dices, y me pongo en esa situación, y efectivamente el salto debió ser significativo; pero claro yo ya jugaba on-line al Doom 2 por IPX/SPX, y al Quake, y al Quake 2 en el año 98, y luego vinieron los mods, y la beta 1 del Counter Strike en 1999, y el Diablo, y el Diablo 2, y el Starcraft... pero sí, supongo que para un jugador 100% consolero, el entrar en ese mundo debió ser la hostia.

    Un saludo

  4. #109
    Dani, no corres solo (26) Avatar de Shinji Mikami
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    Predeterminado Re: Hilo Oficial HALO 3

    Cita Iniciado por PEN Ver mensaje
    Hola,

    Efectivamente, yo sólo puedo juzgarlo por su modo historia, y mis comentarios e impresiones van en ese sentido.

    Entiendo lo que dices, y me pongo en esa situación, y efectivamente el salto debió ser significativo; pero claro yo ya jugaba on-line al Doom 2 por IPX/SPX, y al Quake, y al Quake 2 en el año 98, y luego vinieron los mods, y la beta 1 del Counter Strike en 1999, y el Diablo, y el Diablo 2, y el Starcraft... pero sí, supongo que para un jugador 100% consolero, el entrar en ese mundo debió ser la hostia.

    Un saludo
    Exacto. A ti la entrada de Halo 2 es como si ahora te viene Wii con un juego a 720p. Llevas con la Hi-Res tiempo de sobra ya como para sorprenderte símplemente por eso.

    En el caso de Halo 2 igual. A ti te entró cuando érais expertos en juegos en línea desde hace tiempo ya, y al máximo nivel. Por eso te dije que debías de ponerte en situación de no haber jugado nunca a un PC para intentar explicarte lo que supuso Halo 2 para los consoleros.

    Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada

  5. #110
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    Predeterminado Re: Hilo Oficial HALO 3

    Buenas,

    Ya lo he acabado, de nuevo, y esta vez solo y fijandome en los detalles y en la historia.

    Me ha encantado, desde el principio hasta el final. Creo que lo voy a empezar otra vez. Es la hostia, Master Chief se ha convertido para mi en un icono con mayúsculas de los videojuegos. Ya me da igual el marketing, Microsoft o lo que sea.

    Halo es la polla

  6. #111
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    Predeterminado Re: Hilo Oficial HALO 3

    Del comentario de Pen extraigo solo una cosa QUE GRANDE ES REACH

    Pen si quieres seguir explorando el universo de Halo te recomiendo que empieces con las novelas, sobre todo la primera "la caida de reach" es brutal.


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