Hace unos días que no aparezco. Correcto. Hace unos días que me muevo por otro lares. Así es.
La verdad es que soy un gran incondicional de Halo, el cual, y digo ya claramente, jugaré, pero este hilo no va por él. Que quede claro.
Me gustaría, y a excasas horas de que empiece el G.P. Japón de F1, para el cual hago tiempo, que este hilo, se tomara como si lo escribe "Pepito de los palotes", y no Shinji Mikami, el puto Nintendero de siempre.
Si alguien va a romper el hilo, le rogaría que fuese riguroso, aguardase, callase, lo que sea, pero que no se deje llevar por su fanatismo "anti-qué" que muchos conocemos.
El tema es el siguiente: Metroid Prime 3: Corruption.
Estoy muy apartado del viodejuego. Verdad. Es un tema personal. Punto y finito. Seguramente serán muchas razones, que ahora no voy a abordar.
La realidad que me rodea ahora mismo, alejada del videojuego, no puede hacerme perder una sensación descomunal, como es la que estoy viviendo estos días.
Seguramente, y a partir de aquí, el 90% de los asíduos de foro dejen de leer este post, pues empiezan a intuir que no se va a hablar de nada de Xbox 360 o PlayStation 3. Correcto. Realmente cuento con ello. Me da absolotamente lo mismo.
Me he hecho de manera importada, y como agonía, con un Metroid Prime 3: Corruption USA + Wii NTSC, desde la semana pasada.
La toma de contacto que tuve en su día fue descomunal, pero quería comprobar por mí mismo si sí o si no. No puedo esperar. Punto pelota. Tengo pasta ahora mismo, y hago con ella lo que creo conveniente. Finish. (the Fight).
Para aquellos que, aún a día de hoy, créen en el vidoejuego de "X" manera, va este hilo. Al resto, pueden ir a hacese pajas mentales con la puta Wii o el Miyamoto de los huevos. Claro y conciso. Les rogaría que se mantuvieran al margen de este hilo. Se enchufen su juego "cool," y finish (the fight).
Despues de 15 horas REALES de juego, y al 35% de él, de su desarrollo, puedo asegurar que es increiblemente bueno (aún con algún que otro "pero" que comentaré) , y el cual me ha hecho tomar y volver a creer en aquello en lo que tanto tiempo, dinero, y pasión he dedicado: El Videojuego.
Me arrranca la piel a tiras el pensar que la gente aficionada al VIDEOJUEGO se va a perder semejante aventura off-line, a 1 player, como toda la vida.
Su manejo, y repito, tras 15 horas REALES de juego, es brutalmente apabullante. Hace que, manjear cualquier otro juego en esta perspectiva te replantée seriamente el hacerlo. Y lo digo muy rigurosamente. Paso de rollos Nintenderos o demás. Soy consciente al 100%, y pongo en liza mis 20 años de videojuegos en esta afirmación.
Su apartado técnico, ya digo que, aunque ralla en muchos momentos a nivel "Next", no está a los que la actualidad gráfica precisa. Lo afirmo sin ningún pudor.
No así su DISEÑO GRÁFICO, que es APABULLANTE, y sin límite artístico. Realmente el trabajo gráifico de Retro alcanza un nivel SUBLIME, y vuelvo a repetir que me dejo de rollos Nintenderos y demás.
En todo el desarrollo actual, de mis 15 horas jugadas, el poderío gráfico alcanza cotas altísimas gracias al DISEÑO GRÁFICO. Palabra de Honor. Además, algunas zonas, alcanzan un nivel técnico actual, a 480p. Aunque es cierto que, en muchas otras zonas, el "engine" Gamecube está presente contínuamente (como el cañón de Samus, la nave, o las puertas de cada sala).
¿Cómo en era totalmente Hi-Res quedar absorto de gráficos 480p?. Así es. Gracias a su DISEÑO ARTÍSTICO, el cual, cada planeta, cada sala, cada textura, está tratada por auténticos maestros artísticos gráficos.
Sin duda que este colofón, al nivel TÉCNICO actual de PlayStation 3 o Xbox 360 crearía un precedente histórico. No es así. El tema técnico está llevado por la débil, frente a la Ps3 Y Xbox 360, Wii. Aún así, en ciertas, varias, fases del juegos, verás rutinnas gráficas completamente actuales, de cualquier juego actual de consola, la que sea, siempre a 480p. Palabra de honor.
Todo ello llevado, recuerdo, a 60 fps totalmente constantes en el 100% del juego.
Me olvido del tema gráfico. Paso al jugable.
¿Cómo plasmar en líneas de foro esto?. Es imposible. Sin duda es el 1º juego de la NUEVA GENERACIÓN en este apartado.
Por supuesto será superado bajo los mismos estándades. Por supuesto. Pero sin duda es el primer juego "Next-Gen" en lo que a control se refiere, de toda la historia.
Lo grandioso es que, en la primera toma de contacto, o eres muy torpe, que no tienes el mínimo pulso ni para aguantar un vaso de agua, se te va el juego de baras, pero lo controlas absolutamente bien, cual control predefinido, y, es tal la toma de contacto, que no te produce una "sensación" definitiva como la que explico, pero es tal el dinamismo con el control del juego que te replantéas: ¿Cómo sin tocar un Wiimote en mi vida, o este juego, lo controlo tan sencillamente como si lo llevase haciendo TODA LA VIDA?. Sublime. Sin más.
Cierto que el control puede ser pulido. CIERTO. Hasta Leo Messi puede mejorar todavía más. Por supuesto. Pero la realidad es esa.
He hecho, dentro de mi frikismo total, numerosas pruebas de cambiar del control del Metroid Prime 3 (ojo, solo del Metroid Prime 3, al control de otro juego del mismo desarrollo, desde Gamecube, con el MP2, a Xbox con Halo 2, o Ps3 con Resistance: Fall of man, todos controlados con PAD, y, bueno, el desplazamiento por la pantalla puede llevarse, tras algunos disgustos y "dejar pasar", pero el disparo, el fuego, la acción en general, no puede llevarse de igual manera. Si te pones, te pones. Está claro. Pero realmente RETROCEDES en la tecnología de CONTROL.
Además, consigue ALGO tremendamente grande: Plataformear en 3D a este nivel, sólo un Mario 64 puede rivalizar con él. No es fácil calcular semejante nivel de plataformeo en una AVENTURA. Prometo que, y como sucedía ne los anteriores Metroid Prime, plataformar en 3D no es igualado por ningún otro plataformas dedicado de consola alguna, excepto Mario 64.
En este sentido, el control y dinamismo es supremo.
Volviendo a la "realidad": La HD es la HD, y prevalence por encima de todo, incluso del propio juego en sí. Realidad, triste o feliz, pero realidad.
Dejo el control ya. Pues podría escribir miles de palabras buenas. Me ciño ahora al juego, la aventura en sí.
Este juego, sin modo on-line, sin cooperativos, etc, a recibido sobresalientes en lo que a su desarrolo en cuestíón se refiere.
Mi pregunta es la siguiente: ¿Sí Halo 3 no contase con modos on-line, cooperativos, y demás, hubiese optenido las notas que tiene?.
Haceros esta pregunta, y pensad que cómo un juego de 480p, con el 50% de su tecnología basada en los 128 bits, sin modos on-line, cooperativos y demás, puede optener notas desde el 9,5 hasta el 10, sólo cuenta con un modo aventura a 1 player.
No necesita nada más. La aventura es descomunal. Recuerdo fuertemente que Metroid Prime NO ES UN JUEGO DE DISPAROS, SINO UN AVENTURA DE EXPLIRACIÓN.
Los enemigos que aparecen durante el desarrollo de la AVENTURA, excepto los BOSS finales, son simplemente para frenarte tu exploración. Nada más. De hecho, hay algunas zonas donde te tiras 20 minutos sin disparar a ningún enemigo, sino RESOLVIENDO PUZZLES y acertijos, todo en perspetiva subjetiva.
Mención especial merecen los JEFES FINALES. Esto es otro cantar. Cada uno es como un PUZZLE aparte, el cual tienes que deszifralo a disparos o con técnicas de ataque. Sin más. No es cuestión de disparar a saco. Sino "rolearlo", estudiarlo, y saber cuándo, cómo y dónde atacarlo.Sí es cierto que, y lo digo, me he encontrado con algunos jefes finales que claramente repiten la rutina de otros jefes finales principales. Es un punto "negativo" achacable.
Pero RECALCO que Metroid Prime 3: Corruption, NO ES UN SHOTTER, sino exploracíón, acompañada de acción en primera persona.
El uso de SCANNER es TOTAL y el principal "arma" del juego. Scannear hasta el último hiervajo del juego te llevará al éxito total.
Además, al activar el Scanner, Samus aparecerá reflejada en tu visor. Para frikis, como un servidor, de Samus Aran, es una sensación sólo superada con orgasmos físicos, o al nivel de ellos.
Samus Aran es la auténtica REINA del videojuego. Debe coger su trono.
Retro Studios + Nintendo NO HAN HYPEADO NUNCA con la saga Metroid Prime. Al contrario: la han dejado un poco "al margen".
Observad esto, señores. En IGN se hace una escuesta, página americana, recuerdo, de quién es más bastión del videojuego, si el JEFE MAESTRO, con su aparición ESTELAR, batiendo TODOS los records, con Halo 3, o SAMUS ARAN, protagonista, en la sombra, de los Metroid, de la propia NOJ, y los Metroid Prime, de NOA & Retro Studios.
El resultado es APABULLANTE:
-75% Samus Aran
-25% Master Chief.
En pleno territorio Microsoft y Halo, como es EEUU.
Aquí tenéis el link, por si queréis votar...
http://stars.ign.com/articles/823/823148p1.html
Y el link directo de los resultados...
http://stars.ign.com//polls/11022.html
Os recuerdo que, en EEUU, hay más Xbox que Gamecube, y aún, todavía, hay más Xbox 360 que Wii.
Dejo el tema "exótico", y retomo el juego de nuevo.
La música es, y sin duda a equivocarme, y sin miedo, tan potente que ralla al mismo nivel, o incluso más, que el control del juego.
Realmente, y prometo, fanatismos aparte, el apartado sonoro del juego es perfecto. Hay melodías, músicas, que te preguntas: ¿Por qué no habrán vendido los derechos de esta canción a la próxima gran película taquillera de Hollywood?.
Cada escenario cuenta con su propia banda sonora. Desde toques "épicos", hasta temas "paranóicos", pasando por habituales de desarrollo del vijuegos, pero de calidad alta.
El juego es total. No cuenta con gráficos técnicos "Next-Gen". No cuenta con modo alguno ON-Line. Dos temas importantes para mucha gente, sin duda, y que no voy a discutir.
Pero cuenta con un control NEXT-GEN, el único hasta día de hoy. El primero de la historia después del PAD. Cuensta con un DUSEÑO GRÁFICO épico, no superado por ningún otro trabajo gráfico de la plataforma que sea. Cuenta con un modo aventura, capaz por él solo de puntuar igual que otros juegos que cuentan con apartados gráficos de Hi-Emd y multitud de modos on-line.
Y cuenta con una música de Hi-End.
Es un juego sin HYPES. Es una obra maestra que no ha querido hacer el mínimo marketing "out-game", sino ser 100% purista. Lo cual es de agradecer máximo.
Es un juego de EXPLORAR, buscar, pensar, hasta el último rincón.
Metroid Prime 3, de verdad, roza, alcanza, la perfección ACTUAL en algunos apartados. MUY por encima de juegos actuales en plataformas más potentes.
Desearía que, jugadores, jugasen COMPLETAMENTE Metroid Prime 3, para que a sus repertorios y experiencias, se uniese otra totalemente NECESARIA.
Eso no va a ser aí, lo sé:
Quote:
" cuando vi por primera vez un videojuego en alta definicion, me impresiono ,pero no me impresiono el juego sino la alta definicion "
por tatsuya 2007
Este es un bucle que, como novatos claro en la materia, estamos pagando injustamente con otros juegos. Cualquier cosa, CUALQUIERA, que cuente con sus números de pixels correspondientes es diga de tener en cuenta...
Cualquier ópera magna, obra maestra, que no cuente con el números de pixles "político", simplemente ni se tiene en cuenta.
Es así. muy duro para los que amamos el videjuego desde su concepción pura, pero muy real en los tiempos frágiles que corremos.
Metroid Prime SAGA no merece ninguna cosa más que no tenga actualmente.
Pero sí merce, y DEBE, tener el respeto del Videojuego, y sobre todo, la atención de cualquier jugador que se precie.......