Como toda obra maestra Made in Nintendo, dígase Zelda y Mario, Metroid no es menos que ellas, y, para consolas domésticas, no abusa de versiones, dejando un tiempo largo entre cada una de ellas, pero creando realmente obras sublimes. Me centraré en las versiones de consolas domésticas.


METROID - N.E.S. (1986)

Nintendo
Nintendo R&D1 (Japón)
Gunpei Yokoi (Productor)
Yoshio Sakamoto (Director)









Primera aparición estelar de uno de los mejores y más importantes personajes de todos los tiempos: Samus Aran , protagonista de la saga Metroid.
El juego creado por Gunpei rompió los moldes y estándares establecidos hasta la fecha, creando una aventura de acción, plataformas y disparos No-Lineal y otorgando de libertad en un mapeado multipantalla al jugador mientras manejaba a Samus Aran en tercera persona. Desde el inicio de la saga Metroid, la dificultad y seriedad extrema de los Metroid ha hecho acto de presencia. Una joya clásica total.








SUPER METROID - SUPER N.E.S (1994)

Nintendo
Nintendo R&D1 (Japón)
Gunpei Yokoi (Supervisor)
Yoshio Sakamoto (director)
Makoto Kanoh (Productor)














Una bestia preciosa en forma de videojuego asombró al mundo. Samus volvió a las consolas domésticas, después de su incursión con Metroid II para Gameboy unos años antes, de manera descomunal. Mantiene las bases de sus predecesores, pero por primera vez se potencia y se centra la mayor parte del juego en la exploración. Además, aparecen armas míticas y clásicas en la serie, como el Gancho, el cañón de recarga, y los visores de Rayos-X. Podríamos estar hablando del mejor Metroid de todos los tiempos.









METROID PRIME - GAMECUBE (2002)

Nintendo
Retro Studios (USA)
Nintendo of America









Tras muchos años sin aparecer, Samus volvió muy renovada. La acción pasaría a ser en 3D, lógico, pero la gran novedad sería el cambio de tercera persona a prespectiva subjetiva. Al ser un juego subjetivo, muchos usuarios que desconocen dicha saga, se han aferrado a esperar de él acción típica de los shotters subjetivos comunes. Pero para nada es así. La esencia METROID se conversa fiel a su origen, incluso se potencia mucho más si cabe. La exploración se confirma como el verdadero bastión del juego. Aparece la Momosfera. Este juego es una OBRA MAESTRA ya clásica sin precedentes.









METROID PRIME 2: ECHOES - GAMECUBE (2004)

Nintendo
Retro Studios (USA)
Nintendo of America







Continuación del primer Metroid Prime, y por primera vez en la historia, se repite juego en la misma plataforma. Este juego potencia el apartado técnico respecto a su predecesor y repite misma mecánica. Otra obra maestra, aunque no sorprendió como el primer Metroid Prime.

Eso si, este juego demostró que la industria necesitaba un cambio, y se ha producido....






METROID PRIME 3: CORRUPTION - WII (2007)

Nintendo
Retro Studios (USA)
Nintendo of America






Capítulo final de la trilogía "Prime" iniciada por Retro Studios. Continuación de los anteriores Metroid Prime, pero esta vez se potencia,además de los conceptos propios del juego, como la exploración, se hace con la jugabilidad, gracias al Wiimote + Nunchuck de Wii.

Otra obra maestra, como todos y cada uno de los Metroid, que cierra la saga de una manera colosal y como merece, dotando al juego de carisma, el que siempre ha tenido, de un dinamismo típico de esta saga, y de una jugabilidad excelente.



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Conclusiones:

Mario y Zelda son las sagas más famosas y de más nivel. En especial, Zelda es un objeto de culto absoluto. Pero Metroid, sin ninguna duda, está al nivel de estas dos ultimas, sin lugar a dudas.
Según pasan los años, parece que dicha saga va recibiendo los reconocimientos que quizá no tuvo a tal nivel en el pasado. En más de 20 años de saga, y 5 plataformas domésticas, sólo hay 5 capítulos de dicha saga, y cualquiera de ellos significa algo en su tiempo de aparición. Cualquiera de ellos aportó su grano de arena para el avance técnico y/o jugable. Y lo más importante: Cualquiera de ellos es una obra maestra.

Metroid SAGA, no lo olvidemos, es NINTENDO 100%, lo cual, es garantía de calidad total.

Mi reconocimiento ABSOLOTO a dicha saga. Un culto total al videojuego.: METROID.





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SAMUS ARAN

Y para terminar, no podía dejar a la REINA absoluta de dicha saga, Samus Aran. El tiempo le está devolviendo el trono que siempre mereció.

Es cierto que en el mundo de las consolas hay dos princesas indiscutibles, como son Zelda y Peach. Pero, sin duda, hay una reina entre ellas: SAMUS ARAN.














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NINTENDO FOR EVER !