Extraído directamente de la web BEYOND3D
Creo que es interesante que lo comentemos:
Check out two of the biggest releases of the season for example:
COD4 (360) 1024×600p 2xAA
COD4 (PS3) 1024×600p 2xAA
Uncharted (PS3) 960×1080 in 1080p
Neither Call of Duty 4 or Uncharted run in the actual resolutions.
The reason most games do this is to allow for more visual effects to be rendered to the screen without slowing the game down. Most won’t ever notice or care but it’s kind of interesting to find out the actual resolutions that games render in. Here are some more recent ones along with a huge list of older releases from the pixel counter at Beyond3D.
Def Jam: Icon (PS3) 1152×648
Marvel: Ultimate Alliance (PS3) 1920×1080 FullHD
Transformers (PS3) 960×1080
Pirates of the Caribbean (PS3 720p): 960×720
Pirates of the Caribbean (PS3 1080p): 780×1080
Oblivion (360): 1024×600 (PS3 version is full 720p)
ICO (PS2): 512×224p (less than Tekken on PS1 at 512×240)
VF5 (PS3 720p): 1024×1024 (same as 360)
VF5 (PS3 1080p): 1024×768
Here are some older discoveries from the same thread:
Full Auto 2: 1920×1080 AA 4x, bad framerate - PS3
NBA Street: 1920×1080 AA 4x (30-60fps) - 360
LocoRoco Cocoreccho 1920×1080 MSAA 2x -PS3
Tony Hawk Project 8: 1040×584 AA - 360
Tony Hawk Project 8: 1280×720 - PS3
Virtua Tennis 3: 1920×1080 AA 2x - PS3, 360
XMB: 1920×1080p - PS3
Dashboard: 1280×720p - 360
Perfect Dark Zero: 1138×640p - 360
Halo 3: 1152×640p - 360
Call of Duty 3: 1120×630p 360
Ninja Gaiden Sigma: 1280×720p PS3
Project Gotham Racing 3: 1024×600 360
Tomb Raider: 1024×600 360
Ridge Racer 7:
NBA 07: 1920×1080 - PS3
NBA 08: 1920×1080 - PS3
Tony Hawk Proving Ground: 600p - PS3
Tony Hawk Proving Ground: 720p - 360
GRAW2: 720p - PS3
GRAW2: 720p AA 2x - 360
Super Rub a Dub: 1600×1080 - PS3
GTHD: 1440×1080 - PS3
Super Stardust HD: 1280×1080 - PS3
Skate: 1536×864 - PS3
Skate: 1280×720 AA - 360
Bioshock: 1280×720 - 360
Harry Potter: 1280×720 MSAA 2x PS3 ?
Pixel Junk Racers: 1920×1080 PS3
Heavenly Sword: 1280×720 AA 4x PS3
Blast Factor Demo: 1920×1080 PS3
The Darkness Demo: 1024×576 PS3
Última edición por PEN; 18/11/2007 a las 20:17
Reitero: PRESAS Y REHENTEN DE LA HI-RES.
Allá vosotros.
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Aqui va el mio
mario galaxy (320x240)
Y le da mil patadas a todos los de arriba
CINEMATTE FLIX: Primer Videoclub Online gratuito
https://www.cinematte.com.es/
Una plataforma de cine diferente
Rivalizando con el Locoroco para PSP....
Bueno, viendo esas cifras que pone PEN ya sabemos que nos van a vender en la proxima generacion de consolas. TODOS los juegos a 1920x1080 y 100fps porque esta claro que esta generacion actual quiere y no puede...
Yo la verdad ya voy teniendo ganas de una nueva Xbox
A ver si Tito Bill se mueve al respecto.... jjujujujujuju
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
ejem.... dijo 120fps.... juujjujujujuujjuujjuujuj...y a 1080p, juujjujuujujuj
Spoiler:
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Osease que estas son las resoluciones reales de estos juegos
Desde luego hay cada resolucion que son raras de cojones.
El ninja Gaiden, creo que decia que era 1920x1080p.
Desde luego si esto es asi, como se quedan con la peña, no entiendo como un COD4 que no llega a ser HD, tiene bastantes mejores graficos que Marvel ultimate aliance, GRAW2 por ejemp.
Bastantes no llega a ser HD.
Un saludo.
Al final... nada como un PC para jugar en la nexgen.
Yo no me lo acabo de creer del todo, es probable que alguna acierte, pero COD4 se ve muchísimo mejor que MARVEL, como ha dicho juguilen.......
Hay algunas incongruencias .............
Y si estoy equivocado y es verdad........ ¿ entonces para que narices queremos el FULLHD ? para solo el Blu.ray. Porque si es así, con un Hd-READY lo disfrutas igual
Buenas,
Mi panel es HD Ready (720p y 1080i) y puedo asegurar que COD4 se ve igual de bien en 720p que en 1080i (ambos por HDMI). No aprecio diferencias. Evidentemente falta probar el 1080p pero hasta nuevo cambio de TV (que va a ser que no porque la parienta me mata) no puedo opinar.
De todos modos el tema creo que empieza a estar hyper valorado. Basta recordar las enseñanzas de matias en el foro de audiovisuales para tener en cuenta percepción visual y distancia de visualización. He dicho
PD: Juego a unos 3.5 metros en una LCD de 40". Full HD ? Para que en mi caso ? XD
Saludos a tod@s
So if you meet me, Have some courtesy, Have some sympathy, and some taste. Use all your well-learned politesse Or Ill lay your soul to waste, um yeah Pleased to meet you Hope you guessed my name, um yeah
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Sony KDL-40V2000 | Sony DAV-DZ700FW | Sony RM-AV2500T | Sony MDR-RF840RK
A ver, no confundamos terminos.
Una cosa es la calidad grafica y otra la resolucion...