No es mio , es de vandal
esto es uno que varllllll, y le dicerllll
Aunque no de la mano de Epic Games.
Aunque en el pasado Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha descartado que se adapte el Unreal Engine 3 (motor usado en múltiples videojuegos recientes) a Wii, la nueva consola de Nintendo, unas nuevas declaraciones del ejecutivo parecen señalar lo contrario.
Este motor gráfico, que se ha empleado en juegos como Gears of War o Unreal Tournament 3, es uno de los recursos de desarrollo más populares tanto en PC como en Xbox 360 y PlayStation 3.
En un primer momento, ya os contamos que Mark Rein había negado tajantemente toda viabilidad de ver este motor sobre Wii, aunque dejó la puerta abierta al insinuar que quizás otro estudio ajeno a Epic Games podría estar trabajando en adaptar este motor a la consola de Nintendo, pero definitivamente no ellos mismos. Sin embargo, en nuevas declaraciones, Rein ha confirmado finalmente que un equipo que no ha nombrado está trabajando en ello.
"Sé que uno de nuestros licenciatarios está en ello," ha afirmado Rein. "Es su propia adaptación, del mismo modo que Ubisoft adaptó el Unreal Engine 2 para Wii," pues es el motor que se empleó para Red Steel.
Eso sí, según Rein "hay tantas cosas que queremos hacer y estamos haciendo todavía para mejorar nuestro motor, en las plataformas que nos interesan, que ir atrás y trabajar en él para Wii no tiene sentido."
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"YOU NEED PEOPLE LIKE ME SO YOU CAN POINT YOUR FUCKING FINGERS AND SAY : --THAT'S THE BAD GUY--,.......SO SAY GOODNIGHT TO THE BAD GUY"
La potencia de 2 Gamecube juntas no está nada mal... El tema es que la saquen algún día....
De momento con Metroid Prime 3 y Mario Galaxy ya se han visto cosas en la línea esperada..
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.3.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-500M II (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x3) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Regalo wii!!!!!!!
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al final no era un chiste de chiquito
Wii va a tener su propia versión del todopoderoso motor gráfico Unreal Engine 3. Una posibilidad que todos habíamos descartado debido a los elevados requisitos para mover tanta calidad y la línea seguida por Nintendo de no crear una consola muy potente para centrarse en la jugabilidad.
Pero, cosas de la vida, así lo ha confirmado hoy Mark Rein, cabeza pensante de Epic, o al menos la que más habla.
“Uno de los estudios que han licenciado el motor lo está haciendo. Será su propio port, de la misma forma que Ubisoft llevo el Unreal Engine 2 a la Wii”.Ahora sólo esperamos que el resultado sea mejor que el que obtuvo Ubi en Red Steel. De momento, no se ha dado a conocer el nombre del equipo desarrollador, lo único que se sabe es que Epic continuará centrado en mejorar aún más el Unreal Engine para las plataformas en las que ya estaban trabajando.
Aun me veo al shinji con el wiimote jugando al Gears, y diciendo que es bueno![]()
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Primera imagen del Unreal Engine 3 adaptado a Wii
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absoloto, al nivel de los personajes de oblivion![]()
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Joder, putos distribuidores de mierda... No sé a qué esperan para hacerlo llegar a toda España...
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