Joder macho, pues si esto os parece épico, el Horsez debe de ser todo un orgasmo para vosotros...
Personajes más planos, enemigos más ridículos, y ambiente de guerra peor recreado es dificil de encontrar.
Eso por no hablar de la mierda de implementación del control de los Warthogs, o el ridículo salto, uno de los peores que jamás he visto.
Un saludo
Por cierto Nexus muy buena la firma
ELP, no sé si esa comparación la haces para menospreciar.. .... Pero Mario es una institución INIGUALABLE en el videojuego.
Que no sepáis apreciarlo, porque tiene "jaggies", o porque una sombra se pixela, (quién dice Mario, dice otros muchos títulos de enjundia...), nos sitúa a niveles de jugador muy diferentes....
-Compramos TVs para ver juegos
-Compráis juegos para ver vuestras TVs.
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Loke:
Te entiendo perfectamente. De hecho, en el 1 viví eso a lo grande. Brutal.A mi halo3 me parece un juegazo del 15
Es epico a mas no poder, te hace sentir que eres el puto amo digo jefe maestro, y eso todavia no lo habia llegado a sentir tan intensamente en ningun videojuego.
Enhorabuena por la compra y mas si es un juego NO NINTENDO doble enorabuena
Joder si pudiera he hacia el coop con vosotros
Nexus:
Yo creo que han jugado al KillZone o al Call of Duty.....Lo mismo digo,creo que somos pocos en el foro los que nos hemos sentido asi....Es un juegazo y punto. Y su single player o cooperativo simplemente es épico.
No sé si es que la peña ha jugado a algo diferente o qué coj....
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Pen:
El jefe maestro no es plano, man.... Se ha posicionado como bastión del videojuego, junto a la nueva Samus Aran.Joder macho, pues si esto os parece épico, el Horsez debe de ser todo un orgasmo para vosotros...
Personajes más planos, enemigos más ridículos, y ambiente de guerra peor recreado es dificil de encontrar.
Eso por no hablar de la mierda de implementación del control de los Warthogs, o el ridículo salto, uno de los peores que jamás he visto.
Un saludo
Y sé que eso en las entrañas Sonyers duele, que en PlayStation NUNCA haya habido un shotter o shotter/aventura a la altura, no ya máxima, como Halo o Metroid Prime, sino a media altura...
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada
Ese juego es fundamental.
Una 360 sin Halo 3... no puede ser.
Te recomiendo que el siguiente sea Mass Effect. No te lo pierdas. Bugs y ralentizaciones aparte, el juego es inmenso en el completo sentido de la palabra. Inmenso.
Saludos
Yo no se que cojones pinta SONY en este hilo, eres el primero que actua de esa forma que luego tanto criticas en el foro.
Por cierto, ya que lo sacas a relucir, Killzone tiene unas 200 veces mejor ambientación que toda la saga HALO enterita. Y eso que para mi es un título de 7-8 en su género.
No te quiero ni contar lo que opino de HALO si lo comparo con un escalón superior, en el que por cierto y ya que lo nombras también, no está Metroid Prime ni de coña.
En cualquier caso, y como te he dicho anteriormente, que disfrutes de HALO 3.
Un saludo
Nexus... que da un nuevo sentido a la palabra "rata", según terminología marotina, algo así como el que se dedica a colisionar intencionadamente contra otros competidores de PGR4 con el único objeto de ganar y regodeándose al mismo tiempo de la suciedad de su forma de jugar. De aquí a unos días ya veo a Maroto buscándote por los tugurios de Sevilla con cara destemplada y barra de hierro en mano... y eso no serán colisiones virtuales precisamente .
Lo que cuentas en tu firma... lo han visto otros, eso y más. Y con mejores ojos jodido resacoso .
Saludos
Joder perro, vaya susto con esa pedazo de letra roja... pensaba que se me estaba autodestruyendo el pc .
Bugs.
Del tipo me quedo con los dos pies en le aire cual budista levitador.
Del que se queda una torpe del pelotón detrás de una puerta, siempre la miiiisma (3 veces en una partida), y hay que volver a buscar a la susodicha y abrirle la puertecita con galantería no sea que se rompa un dedo al darle al botón de apertura.
Alguien que se queda andando frente a una pared intentando inútilmente atravesarla...
Las ralentizaciones no son muy molestas. Se producen de vez en cuando con cargas de niveles fundamentalmente y cuando se conecta al live algún descerebrado como "perro piloto", que deja todo congelado sin respuesta del mando, hasta que el live se reorganiza y desinfecta con lejía el rastro canino.
Saludos
No exageremos con el Mass Effect. Es un juegazo. Pero para los que estéis indecisos,probadlo antes.
El argumento....de lo mejor que he visto en muchísimo tiempo. El juego es inmenso a todos los niveles,los chicos de Bioware han hecho algo asi como lo que hizo George Lucas con su Star Wars,crear un mundo con sus razas,su historia a través de siglos,clases politicas y civiles,guerras,etc,conflictos....como ha dicho JUK,es enorme la cantidad de información que han metido los desarrolladores para que nos sintamos dentro del juego.
Si,puede que tenga bugs,pero eso como todo juego,además k ni joden ni interrumpen. Ralentizaciones,depende cómo lo mires,pero para nada influyen,y dado que es un juego muy grande,está claro que no va fluido.(es más..¿qué juego va fluido en la actualidad y para consolas?)
GRACIAS CHAVALES POR LA INFO POR CIERTO SHINJI BUENA COMPRA AHORA PODRIAS AYUDAR AL SUPER A QUE SE COMPLETE ELK HALO COMO HICE YO
JAJAJAJAJJAJAJAJAJA
nexus, tu firma esta incompleta yo la relleno
''He visto cosas que vosotros casuals no os creeríais. Un fontanero que se hace multimillonario con la recolección de setas, erizos que corren a la velocidad de la luz....Y todos estos momentos se perderán en el tiempo,como lágrimas en la lluvia...''
por "el rata" 2007
ahora, faltaba autor y fecha
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Pues mi humilde opinión es que MP3 está en un escalafón muy superior a muchos shooters que están saliendo ultimamente.
Dejando a un lado que no es 1080p el acabado del juego, el diseño de las fases, enemigos, la dificultad ajustada, el componente aventura, la variedad de situaciones, la ambientación y lo bien acabado que está, deja a muchos shooters supuestamente "de bandera" algo en evidencia...
Esto como siempre, es como los culos... cada uno tiene el suyo.
En España, lo mejor es el pueblo. Siempre ha sido lo mismo. En los trances duros, los señoritos invocan a la patria y la venden; el pueblo no la nombra siquiera, pero la compra con su sangre. - Antonio Machado -
Pen, a ver si te aplicas al cuento, jejejejeje...
Metroid Prime 3 es un shotter/aventura CONSOLERO, con lo más importante: PERSONALIDAD PROPIA Y CALIDAD A RAUDALES.
Digamos que es a la consola lo que el Half Life puede ser al PC.
Otra cosa es que no se quiera ver.
Se nota quién hay detrás del asunto: Nintendo.
Imagina que Sony u otras se ponen a hacer un Killzone o Call of Duty con una consola desfasada... ¿........?.
Estos juegos sólo pueden tirar de una cosa: Líneas de resolución.
Pagaría por ver dónde quedaría un Killzone 2 realizado con el engine de Wii, pero para Sony y hecho por Sony.
NO HAY TALENTO EN SONY PARA LLEVAR UN JUEGO CON ENGINE 128 BITS A LOS MEJORES DEL AÑO.
Simplemente, piénsalo un poco, PEN. Mira dónde ha situado NINTENDO 3 juegos , como Zelda TP, Mario Galaxy y Metroid Prime 3 con engines gráficso de esos que hacen "vomitar" al personal.
¿Dónde llegaría con otros engines gráficos?. Mejor ni pensarlo.
Y que sepas, que me dirijo a ti con mucho gusto, jejejeje, ya que, aunque discutamos en estos aspectos, nunca das la espalda.......
En cambio, llevar esta conversación con otro sector Sonyer sería como una utopía. Sólo es posible entablar una mínima conversación si aparecen los tags "Divx Firmware BluRay 1080p KKwii".
juujujujujujujuj
Proyector: JVC NP5 Pantalla: SilverTicket 142" 16:9 Previo/Amp: 9.2.4 ARCAM AVR20 con Dirac Live Bass Control Etapas: NAD C272 - NAD T763 Altavoces: Klipsch RP-8000F (FL/FR) - Klipsch RC-64 III (CC) - Klipsch RP-160M (Front Wides) - Klipsch RP-500M (SL & SR) - Klipsch RP-500M (SBL & SBR) - Dynavoice LCR (Techo Altura Frontal & Altura Trasera) Subwoofers: Klipsch R-115SW (x2) Fuente: madVR DTM SAI: Eaton Elipse Eco 1600 Sala: 30m2 dedicada