Iphone: la plataforma xa juegos portable del momento
Como muchos sabréis, disfruto de un iPhone desde practicamente cuando salió, y con el que estoy realmente contento. (no tiene mucho mérito, trabajo con mac´s y me fue muy fácil acceder a ellos)
Introducción: "El iPhone para mi"
Yo que vengo de ser un fanboy de Nokia, reconozco q sobre el papel, critiqué al iPhone y lo consideré un objeto para frikis snob´s.
La experiencia tras todos estos meses es que si quieres un tlf con mail, internet y sobretodo para mi, que se puedan ver decentemente películas con calidad DVD en imagen y sonido... no hay nada como el iPhone. (viajo mucho y ya no llevo pelis en el portatil, todo mi entretenimiento va en el bolsillo)
Para todo lo demás, una BB, una HTC o un N de Nokia. Pero para mi, sencillamente no hay nada más a parte del GPS que con el 1.1.4 y su localización sobre el maps de google, te lleva y te trae como un callejero
Para mi la música no es lo primordial, ya que todos más o menos hacen y suenan parecido en ese aspecto.
El iPhone como plataforma de juegos: "La revolución del sector"
su oscilador para jugar fue el comienzo.
Del iPhone podría hablaros durante días, pero mi intención es daros a conocer sus posibilidades en juegos. Para muestras 2 juegos.
1º como jugar con tus manos solucionando puzles. iPhysics en el iPhone
introducción al juego
video largo y aburrido de como con el "prueba - error" se van solucionando
2º el típico matamarcianos (pésima calidad del vídeo, los gráficos son muy buenos)
Lo último en adicción para pensar y pasar el rato
Y todo esto con una calidad de pantalla mejor que la PSP (el contraste, los grises, el negro puro y el ángulo de visión es netametne superior)
NINTENDEROS!!!!! lo mejor de la saga en el bolsillo selección especialmente curradilla para shinji.
También hay emulador para la play con sus mejores juegos.
En fin, como véis, se está moviendo un gran mundo de posibilidades con el iPhone como plataforma multijuegos.
Ya os traeré novedades que el nuevo paquete de desarrollo de apple promete 3D bajo openGL de calidad
Última edición por miguelo; 11/03/2008 a las 12:07